als jemand der nicht an der Produktion beteiligt war muss ich sagen, dass diese ewig langen Schusswechsel nerven. Sie sind zwar gut umgesetzt, aber wie in den anderen Filmen von dir stehen sie im Vordergrund und nicht die Geschichte oder die Charaktere. Ich hatte gehofft, dass dieser Beitrag etwas mehr Inhalt hat, als die anderen zuvor. Kommen jetzt tatsächlich nur Filme von dir wo 95% des Film rumgeballert, sich geduckt und gestorben wird? Jeder hat jetzt gesehen, dass du es sowohl optisch, als auch akustisch relativ realistisch hin bekommst Gewehr-/Pistolenschüsse zu generieren. Überrasch uns doch mal und mach mal einen Film ohne Geballer. Du wirst feststellen, dass es gar nicht so leicht ist, wenn man plötzlich eine Geschichte benötigt, anstatt sich auf eine Action/Schusswechsel-Sequenz zu konzentrieren von der man hofft, dass sie genügt, um den Zuschauer bei der Stange zu halten. Sollten deine künftigen Filmbeiträge weitere Remakes deiner bisherigen sein, wird sich hier kaum noch jemand die Zeit nehmen diese anzuschauen, geschweige denn etwas dazu zu schreiben.
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