Erstmal danke für die konstruktive Kritik und den Lob
@MacMave
Craft Animations wurden nicht benutzt. Mit den besseren Einbindung der Muzzles gebe ich dir voll und ganz recht. Daran habe ich einfach nicht mehr gedacht weil ich auch kaum noch in der Ae file arbeiten konnte. Mit dem größenverhältniss des Panzers mag im ersten shot wohl stimmen auch wenn es von meinen abmessung soo stimmen müsste. Die Straße ist 4,20 breit und der abrehams 3,80 breit. Das Tracking bei der shaky cam ist halt dieses berümte in der waage halten. Es wurde mega shakie weil ich mit einem extrem hohen shutter drehen musste das ich es noch tracken konnte.
Zu den 3d Models. Der Tank ist eine gerigte version von Turbosquid
Turbosquid
Der little bird und c130 sind gamemodels direkt aus der engine wo ich mit mühseliger kleinstarbeit die einzelnen teile extrahiert habe um sie zu animieren. Das LAV ist ein Model von Deespona. Alle modelle haben neue texturen und uvw bekommen.
@z3r0
Tracking und Animationen siehe oben. Gefilmt habe ich das mit einer Canon 550d und einem 1,8 gleichbleibend blende Objekiv.
Die Hände sowie den erschießenen soldat sind Greenscreen aufnahmen