Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »TruePicVision« (11. Dezember 2012, 02:55)
Du hast es jedenfalls gleich verstanden. In meinem Kurs hatten die Leute etwas Probleme und der Dozent meinte, damit man sich mit dem Protagonist besser identifizieren kann, fehlt eben diese eine Einstellung die das Portemonnaie direkt in seinen Händen nachdem Zusammenstoß zeigt. Finde ich jedoch nicht, weil das ist ja gerade der Sinn...Wenn es kein übergeordnetes
Regulativ, sondern doch nur das schlechte Gewissen war, welches den Dieb
zum Straucheln brachte, würde ich ihm raten den Konsum
halluzinogener Substanzen künftig einzuschränken.
Welche meinst du denn genau?Besonders gut fand ich die guten Kameraeinstellungen.
Genau, haben zu erst in dem Park gedreht nach meinem vorher erstellten Storyboard, was natürlich wichtig warHabt ihr die Händer per Greenscreen wahrscheinlich reingeschnitten ne?
Zu aller erst mal ist das ein Experimentalfilm! Ich glaube die meisten verstehen nicht genau was das bedeutet.Das hätte man, glaube ich, irgendwie plausibler machen müssen, alein der plötzliche Wechsel in der Mimik
Ich habe ja selbst gesagt, das es mir nicht 100% gefällt, weil ich es eben schnell und zu Hause gemacht habe. Aber dafür akzeptable. Hatte auch den Gedanken sie komplett zu verfremden, also in Schwarz-Weiß mit Struktur oder sowas, aber das wollte ich nicht...weil das würde meine Idee dahinter verfälschen. Mein Plan war von anfang an ein schnelles aber brauchbares Fotorealistisches Compositing zu versuchen. Und Es ging zwar um surrealismus in der Aufgabe, aber die riesen Hände sind ja schon surrealistisch bzw. trashig genugDie Hände fand ich gut eingefügt, und da sie ohnehin "irreal" waren, hat auch die zum Rest der Szene nicht so ganz passende Beleuchtung nicht wirklich gestört. Wenn Dich das aber selbst gestört hat, gibt es ja auch die Methode, etwas, das man nicht ganz realistisch hinbekommt, mit Absicht unrealistisch darzustellen. Du hättest also die Hände auch absichtlich (durch Farbgebung oder ein paar nicht allzu aufdringliche Effekte) verfremden können, dann hätte man als Zuschauer gewusst, dass die Hände gar nicht realistisch aussehen sollen, und hätte auf die Frage korrekter Beleuchtung nicht weiter geachtet.
Dieb, greifen, hände, stehlen, surreal, surrealistisch, Vergangenheit