Hallo Leute,
ich möchte euch hier mal ein kleines Testprojekt vorstellen, dass ein Ausbildungskollege und ich vor kurzem gemacht haben. Es handelt sich um einen kurzen 3D-Realfilm namens "RUNN3D"
Hintergrund:
Vor einiger Zeit schon habe ich festgestellt, dass ich das gleiche Kameramodell besitze, wie ein Ausbildungskollege von mir. Da wir schon seit längerem vor hatten einen 3D-Test zu drehen, haben wir schließlich auf diese beiden Kameras zurück gegriffen.
Es sind leider ältere Camcorder, die nur in SD-Auflösung aufzeichnen können. HD wäre natürlich schöner gewesen, aber zum grundsätzlichen Testen reichts ja.
Wir haben dann eine Vorichtung gebaut, auf der wir beide Kameras befestigen und auch im Abstand verschieben konnten.
Und um nicht nur einige wahllose Bilder zu drehen, haben wir uns noch eine kleine Geschichte ausgedacht, in der mit Hilfe einer Hetzjagd möglichst viele verschiedene Drehorte gefilmt werden konnten. Das ist auch der Grund, warum ich es in den "Clip"-Bereich gepostet habe.
Produktion:
Unser 3D-Kamera-Rig war eine simple Metallstange, an die zwei Uniklemmen befestigt wurden, auf welche die Kameras geschraubt wurden. So ließ sich der Abstand der Kameras auch verstellen.
Von vorne gesehen hat es übrigens überraschend starke Ähnlichkeit mit "Nummer 5" oder "Wall-E"
Synchronisiert haben wir die Kameras mit einfachem Klatschen. So konnten wir die Aufnahmen bildgenau im Schnitt aufeinander anpassen. Natürlich haben wir das Klatschen auch oft genug vergessen, aber mit ein bißchen Augenmaß ließen sich die Aufnahmen auch so angleichen.
Da ich ja schon "Quiqueck & Hämat - Proll out" in 3D produziere, konnte ich tatsächlich einiges an Erfahrung in diesen Testfilm stecken. Die 3D-Prinzipien sind ja bei Animation und Realfilm die selben.
Ich bin ja im Besitz eines 3D-polarisierten Monitors, auf welchem ich auch die gesamte Nachbearbeitung dieses Films gemacht habe. Mit Polarisations-Brille kommt der 3D-Effekt natürlich noch besser rüber, als mit den Rot/Cyan-Brillen.
Die 3D-Nachbearbeitung fand übrigens komplett in Adobe After Effects statt.
Ergebnisse des Tests:
- Im allgemeinen waren wir sehr überrascht, wie gut das ganze letztendlich funktioniert hat. Der 3D-Effekt kommt im Großteil der Einstellungen wirklich gut rüber. Grundsätzlich ist es wirklich sehr einfach, einen 3D-Film zu produzieren.
- Die Variierung des Kameraabstandes hilft viel. Bei einigen Einstellungen war der Abstand der beiden Kameras merklich zu groß (vorallem am Anfang im Büro, sowie beim ersten Zusammentreffen der zwei "Runner"). Vor allem wenn sich Objekte nahe dem Objektiv befanden, hätten wir einen noch kleineren Abstand wählen müssen bzw. uns weiter vom Objekt entfernen müssen. Anders bei Panorama-Aufnahmen (z.B. die vom Hausdach)! Hier haben wir mit etwa einem halben Meter Kameraabstand gedreht. Da hätten wir ruhig noch mehr geben können. Es ist zwar nicht realitätsgetreu, jedoch soll ja ein 3D-Effekt erzielt werden und darum gehts ja grade beim Film.
- Ein Problem war die korrekte Ausrichtung der Kameras auf einen bestimmten Punkt. Es hat zwar letztendlich ausreichend funktioniert (mit einigen Korrekturen in der Postproduktion), aber es hätte auch besser sein können. Dafür war unser Rig einfach zu windig gebaut!
- Dadurch das wir die Kameras taktmäsig nicht koppeln konnten, hatte ich Angst, dass der 3D-Effekt dadurch stark beeinträchtigt sein würde, da die Kameras ja mit einem minimalen Versatz ihre Einzelbilder aufnehmen. Jedoch fällt dies im finalen Film gar nicht ins Gewicht.
Hinweis: Nur um falsche Hoffnungen gleich auszuräumen! Die 3D-Brillen, die im Kino verteilt werden, funktionieren bei euch zu Hause natürlich nur, wenn ihr auch einen speziellen 3D-Monitor mit Polarisationstechnik besitzt! Am besten nutzt ihr zum Schauen auf einem normalen Monitor ein Rot/Cyan-Brille mit der YouTube-3D-Einstellung "Red Cyan Optimized". Solltet ihr keine 50 Cent für eine 3D-Brille besitzen, dann könnt ihr euch den 3D-Effekt auch mit dem Kopfwehverursachenden "Cross-Eyed" (bzw. "Parallel") hinschielen.
Ich wollte euch unseren kleinen Testfilm einfach mal zeigen. Er ist ja auch so schon ganz witzig geworden, aber
Hauptsache 3D!!!!