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Von Maya hatte ich mal die Demoversion. Ist fast gleich wie C4D, auch das Layout. Bloss halt etwas advanced. Wenn du später in diesem Bereich arbeiten möchtest, wäre Maya sehr zu empfehlen. Ist bei den meisten Firmen standard (ausser bei Spieleentwicklern, die setzen eher auf Max).Achja wenn du schon so gut bist in Blender wiso dann erst auf Cinema 4d umsteigen. Von 3dds max oder Maya gibs auch eine Studentenversion . Ich glaub die kostet das gleiche .
Soll aber sauch schwer sein der Einstieg
echt cool.
Auch die Comics und so auf deiner Seite sind toll . HAst die alle gezeichnet ?Storyboards könntest du bestimmt auch gut Zeichnen .
Achja wenn du schon so gut bist in Blender wiso dann erst auf Cinema 4d umsteigen. Von 3dds max oder Maya gibs auch eine Studentenversion . Ich glaub die kostet das gleiche .
Soll aber sauch schwer sein der Einstieg
Also Mr B. hats aber verstanden . Ich mein halt das Maya professioneller ist.Außerdem ,wenn man hinterher mal sowas im Berufsleben machen will , kommt es sicher gut an wenn man Maya schon kann .HÄ? ich versteh deine logik nicht?
Erstmal sind sowohl Maya als auch §dsMax VIEL teurer als C4d und zur power... da hatt ich ja schon mal nen Halbseitigen Post zu losgetreten, jedes programm hat Vor- und Nachteile und grade c4d, 3dsMax und maya spielen da in der selben Liga. Blender eigentlich auch, je nachdem eben wer davor sitzt.
Das einzige,was nach wie vor bleibt ist der "Maya-pro-Bonus". Die Profis benutzen einfach zum größten Teil Maya. Warum? Es war zuerst da - Es ist gut - Es ist sein geld Wert. Aber grade C4d ist ja stark im kommen vor allem im Bereich TV und Werbung. Außerdem ähneln sich die oberflächen von Cinema 4d und Maya EXTREM, bei meinem praktikum in der Werbeagentur habe ich mal testweise n paar Tage Maya benutzt und konnte nach dieser zeit schon mittelmäßige Animationen erstellen (u.a. Mit nem Tutorial ne Rakete die auf ne Insel zufliegt)... Also lass die c4d nicht ausreden, vor allem wennn du schon mal so viel von Blender (mit der meiner meinung nach) assig komplizierten Oberfläche ) kapiert hast, hast du das ganze in C4d nach ein paar Wochen wieder raus
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HobbyFilmer« (22. Mai 2010, 23:21)
1) Es steht bereits im ersten Beitrag, dass er das mit Blender gemacht hat.
2) Blender ist in der Tat kostenlos. Wir haben da schon genügend Beiträge im Forum, ansonsten schau mal hier: http://blender.softonic.de/
3) Bitte versuch doch ein bisschen auf Rechtschreibung zu achten. ^.^
Schattenlord
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HobbyFilmer« (23. Mai 2010, 08:40)