Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-16 von insgesamt 16.
Nachdem ich vor einiger Zeit ein paar Lego Stop Motions zu den Jump' n Run - Games Super Mario und Giana Sisters gemacht habe, die eher dem Genre Let's Play zuzuordnen sind und die einer reinen Lego – Umsetzung der Vorlagen entsprechen, habe ich mich entschlossen, mir etwas mehr künstlerische Freiheiten zu nehmen und habe meine neuen Videos etwas parodistischer und slapstick-lastiger gestaltet Heißt, ich habe mir Vorlagen aus der Arcade – Spielautomaten Ära der späten 70er, frühen 80er genommen ...
Zitat von »joey23« So gut wie das erste Einzige Anmerkung: Das Licht könnte etwas weicher sein, die Schatten in freien Plätzen auf dem Spielfeld sind ziemlich hart. Aber das ist Meckern auf ziemlich hohen Niveau! Danke, joey Ja das stimmt schon - das kommt vielleicht daher, weil ich bei den Aufnahmen den Kontrast und die Farbsättigung hochgesetzt habe. Grund war, so kommen die geringen farblichen Unterschiede der verschiedenen Bausteine besser raus, wenn ich auf "Sepia" mache, was mir in dem Fa...
Danke, Majestic. Hier ist Lego Tetris, wieder die Gameboy-Version https://www.youtube.com/watch?v=I_t3OakwXfo
geändert hat sich im Prinzip nichts, nur das Intro ist etwas kürzer. https://www.youtube.com/watch?v=_T9KsMNZd18
Zitat von »7River« Die Übergänge sind zu abrupt. Das Anfangsbild mit dem Monitor und der Schrift darauf sieht sehr cool aus. Warum zeigst Du dieses Anfangsbild nicht die ganzen 34 Sekunden, und baust (verkleinerte) Ausschnitte der beiden Clips (Giana Sisters und Super Mario Land) als „Bild im Bild“ darin ein? Danke für die Rückmeldung und den Vorschlag - ja damit werde ich mal experimentieren
index.php?page=Attachment&attachmentID=6042 Soweit ich die Regeln für dieses Unterforum verstanden habe, müsste das hier reinpassen - ich habe einen Teaser für meinen YT-Kanal (ich habe schon ein paar Videos daraus im Unterforum "Clips" gepostet), der einen schnellen Überblick verschaffen soll, um was es auf meinem Kanal und in meinen Videos inhaltlich geht Der Titel steht quasi schon in der Überschrift, der Clip ist gerade mal 34 Sekunden kurz. Wie gesagt, es ist ein Stop Motion, ich verwende 1...
Erstmal vielen Dank fürs positive Feedback Zitat von »joey23« Sehr geil! Das Timing passt perfekt! Wie hast du das gemacht? Die Einzelbilder rausgespeichert und nachgebaut? Ich habe zunächst einmal meinen guten alten Gameboy ausgepackt, das Super Mario Land - Modul rein und das Gameplay mittels Kamera aufgezeichnet (und gleichzeitig die Tonspur dazu aufgenommen). Dann habe ich die Aufzeichnung alle 0,1 Sekunden gestoppt und die Animationen dementsprechend platziert und abfotografiert. Wie im Ein...
index.php?page=Attachment&attachmentID=6029So, ich habe ein neues Lego Gameplay - Projekt und Teil Eins (von voraussichtlich dreien) ist fertig Update 25. 12.: Teil 2 ist fertig, der Link ist weiter unten! [b]Update 24.01.2018: ich hab mich an Tetris versucht - ein neuer Thread dafür lohnt aber nicht. Link weiter unten [/b]Ich glaube, rein inhaltlich muss ich zur Überschrift kaum noch Näheres erläutern - es betrifft ja immerhin die wohl bekannteste Videospiel-Reihe weltweit . . . zu der es demen...
index.php?page=Attachment&attachmentID=5912Das ist der 6. und letzte Teil der Lego Gameplays zu diesem Jump'n Run - Klassiker von 1988 (Amiga 500). Über technische Details und Hintergrundinformationen habe ich schon in den vorhergegangenen Beiträgen Näheres geschrieben (bei Interesse bitte da nachgucken), also hier nur kurz: 10 fps, alle Aufnahmen mit einer Smartphonekamera (Wiko) entstanden, Bildbearbeitung mit Paint.net, Audioschnitt mit Audiacity. In diesem Clip ist es mir gelungen, die Refle...
Danke! Ja darüber habe ich schon nachgedacht - es gab Ende der 80er / Anfang 90er einige Computerspiele, wo mehrere Ebenen hintereinander immer langsamer scrollten, so dass eine primitive Art von 3d-Effekt entstand. Ich plane, etwas in der Richtung zu machen!
index.php?page=Attachment&attachmentID=5857 Teil 5 der Lego Stop Motion-Reihe über den Jump'n Run Klassiker "Giana Sisters" von 1988. In diesem Unterforum habe ich schon zwei Beiträge zu diesem Thema gemacht, die weiter unten im Tree immer noch drinstehen - also für Hintergrundinformationen und technische Angelegenheiten bitte dort nachschauen, da habe ich was dazu geschrieben. Denn geändert hat sich grundsätzlich nichts. Dieser Clip ist etwas länger als die anderen (Nettospielzeit über 90 Sekun...
Danke! Da schau her, Hard 'n' Heavy kannte ich bisher noch nicht!
index.php?page=Attachment&attachmentID=5799Retro: Giana Sisters Lego Gameplay – Brick Movie Teil 3 und 4 Einige von euch haben ja den zweiten Teil dieser Serie bereits gesehen, im Beitrag dazu (ein paar Zeilen weiter unten) habe ich auch einige Informationen angeführt, also nur kurze Details hier. Giana Sisters ist ein klassisches Jump'n Run - Computerspiel der ausgehenden 80er Jahre, ähnlich wie die Super-Mario Teile. Ich habe die Levels aus Lego nachgebaut und auf dieser Grundlage eine Serie v...
Zitat von »Noisefever« Sehr sehr geil! Ich hab die Amiga Version so lang gespielt, ich kam durch ohne ein Leben zu verlieren. Noch jemand? Schade dass deine Bildqualität so schlecht ist! Gibt es Fotos von den kompletten Levelaufbauten? Danke! Ja die Bildqualität ist ein Thema - ich habe die Aufnahmen mit einer simplen Smartphone-Kamera gemacht und bin selber nicht zufrieden damit. Auch sind ein paar technische Unzulänglichkeiten wie schlechte Ausleuchtung und Spiegelungen mit drin. Ich habe ver...
Danke, River. Schwierigkeit bei der C-64 Version mit pulsierenden Diamanten wäre die Umsetzbarkeit mit Lego gewesen, theoretisch zwar möglich mit transparenten Steinen und Beleuchtung, aber viel, viel aufwändiger. Und da ich eh ein Amiga-Kind bin war naheliegend, dass ich diese Vorlage umsetzte. Und gelernt: die Fortsetzungen poste ich gleich in "Clips" - und die gibt es, habe heute ca. 1/3 der Aufnahmen für Stage 3 gemacht.
Hallo allerseits, hier mein Debut in diesem Forum . . . Giana Sisters – einige von euch werden diesen Klassiker vor fast drei Dekaden noch gezockt haben, und einigen dürfte das Remake „Twisted Dreams“ von 2012 was sagen, aber ich glaube, wir alle haben irgendwann mal (oder auch mal wieder ) mit Lego gespielt! Also warum nicht beides kombinieren? Die pixelige Graphik von damals ist doch eine Steilvorlage für die zeitlosen Noppen von Lego! Hier zeige ich euch das Gameplay zu Stage 2 als Stop-Motio...