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Dienstag, 8. Juni 2021, 00:24

Forenbeitrag von: »LennO«

3D-Software für Autos in Fast and Furious

Schloime hat ja schon wichtige Punkte genannt. Um noch mal die spezifische Frage zu beantworten: Für die Fast Teile war das tatsächlich als Hub Software recht viel Maya. Da aber Studio-Arbeit wie immer heftig modifiziert und nicht unbedingt ganz mit dem Produkt vergleichbar das du von der Stange kriegst. Falls du Student wärest ist die meiste 3D Software (egal ob nun Maya, 3dsMax, Cinema4D) für dich kostenlos zum Privatvergnügen. Aber auch eine Maya-Indie (Freelancer) Lizenz kostet mitlerweile n...

Mittwoch, 9. Dezember 2020, 22:39

Forenbeitrag von: »LennO«

Programmberatung

Wenn man bedenkt dass man in der Benutzungszeit des Programms den Resolve support ca. 99.99999% weniger einschalten muss als einen "hitfilm" oder "filmora" support. Ja. Wirklich ne bescheidene Entscheidungsgrundlage. Und dazu muss man bedenken, dass man dennoch die Möglichkeit hat auf Bugs aufmerksam zu machen in dem man einfach im Resolve Forum schreibt, und da auch ne Menge Devs reingucken und auch zuhören… zumal die Wahrscheinlichkeit noch größer ist, dass man selber einfach was falsch macht ...

Sonntag, 7. Juni 2020, 11:21

Forenbeitrag von: »LennO«

Warum oft desolate Farben in (Amateur-)Filmen?

Zitat von »Boyzie« Also grundsätzlich im Verhältnis schon weitaus weniger Zeit, als sie offenbar für viele Kurzfilme (5-10 Min.) gebraucht zu werden scheint, die erstaunlicherweise oft erst nach ein, zwei Jahren fertig werden. Aber sicherlich nicht weil jemand so lang fürs Grading braucht. So ne Post-Zeit bei nem Kurzfilm liegt eher anderen Faktoren, wie das lange für den Schnitt gebraucht wird, evtl nachgedreht werden muss oder VFX entstehen müssen. Selbst jemand der unerfahren ist wird maxima...

Sonntag, 7. Juni 2020, 04:42

Forenbeitrag von: »LennO«

Warum oft desolate Farben in (Amateur-)Filmen?

Zitat von »Boyzie« Wie lange dauert ein vernünftiges Color Grading denn eigentlich bei einem Langfilm? Wie aufwendig ist das? Das kommt komplett auf den Film an. Pauschal kann man da wenig zu sagen, auch wenn viele Coloristen eine Zahl von 8-14 Tagen in den Raum werfen würden. Durchschnittliche Filme werden auch in ca der Zeit gegraded, es hängt aber auch vom Prozess ab… ggf. auch davon ob Regie/DOP dabei sitzt oder nicht und konkrete Vorstellungen hat, der/die Colorist/in freie Hand hat oder n...

Samstag, 6. Juni 2020, 14:23

Forenbeitrag von: »LennO«

Warum oft desolate Farben in (Amateur-)Filmen?

Ich glaube du unterschätzt da ein wenig wie "run&gun" Style viele Amateurfilme entstehen, und auch die Tatsache dass die meisten Amateur- oder Hobby-Filme nicht unbedingt aus der Motivation heraus entstehen einen wahnsinnig guten Film als Produkt zu erschaffen, sondern eine bestimmte Materie oder Genre zum Vorbild liegt und man das "best mögliche macht" um Spass am Dreh zu haben. Viele Amateur-Projekte entstehen absolut nicht durch ausgebildete Filmleute, oder durch Menschen die Erfahrung in dem...

Samstag, 6. Juni 2020, 13:15

Forenbeitrag von: »LennO«

Warum oft desolate Farben in (Amateur-)Filmen?

Eigentlich ist die Frage mit ein paar kurzen Sätzen zu beantworten. Die von dir genannten Filme (welche jetzt aber auch nicht unbedingt durch wahnsinnig tolles Licht oder Grading hervorstechen würden) haben ein 10.000fach höheres Lichtbudget und deutlich, deutlich erfahrenere DOPs und Gaffer als ein Amateur- Indie- oder Lowbudget-Film. Wo kein vernünftiges Licht, auch kein vernünftiges Grading – zwar kann man da noch "etwas rausholen" aber wo scheisse geleuchtet wurde bleibt auch der Rest scheis...

Montag, 25. Mai 2020, 20:06

Forenbeitrag von: »LennO«

Denselben Film mit verschiedenen Schnittprogrammen schneiden (ohne Qualitätsverlust)?

Zitat von »Boyzie« Einzig für den Schnitt gilt das aber nicht, oder? Den könnte man doch bestimmt mit verschiedenen Programmen erledigen, oder? Wie geschrieben, der Schnitt wird unter verschiedenen Programmen mit XML/EDLs ausgetauscht. Verlässlich rüber kommt dabei nur jedoch die Timecodeangaben (also die eigentlich "Schnitte" und welchen Timecode-Bereich die einzelnen "Clips" aus dem Rohmaterial verwenden). Heutzutage eigentlich auch ganz verlässlich Skalierung/Position der einzelnen Clips. Ef...

Montag, 25. Mai 2020, 15:09

Forenbeitrag von: »LennO«

Denselben Film mit verschiedenen Schnittprogrammen schneiden (ohne Qualitätsverlust)?

Nun, wenn du das schon vorrausgesetzt hattest ist ja alles gut: Du schriebst Zitat von »Boyzie« Könnte man einen Film mit einem Schnittprogramm schneiden, die damit geschnittene Fassung an jemanden anderen weitergeben und von ihm den Film auf einem anderen (von ihm bevorzugten) Programm ohne Qualitätseinbußen / Nachteile schneiden lassen, so dass eine geänderte und / oder weitere Fassung des Films entsteht? Das liest sich verdächtig so, als hättest du gemeint den exportieren Film ("Fassung") jem...

Montag, 25. Mai 2020, 12:14

Forenbeitrag von: »LennO«

Denselben Film mit verschiedenen Schnittprogrammen schneiden (ohne Qualitätsverlust)?

Ja, das ist kein Problem, solange das Video halt in einem Codec weitergegeben wird, der nicht verlustbehaftet ist. Also ein Interrmediate Codec und da bleiben verlustfrei dann nur ProRes 4444 oder DNxHR 444 oder eine Einzelbildsequenz (Tiff, OpenEXR…). Allerdings macht das natürlich niemand. Die alten Schnitte muss man dann ja selbst wieder setzen, und trotzt Scene Cut Detection und PiPaPo ist das Blödsinn. Normalerweise wird ein Schnitt an eine andere Software als EDL/XML übergeben, und das Roh...

Samstag, 11. April 2020, 14:46

Forenbeitrag von: »LennO«

Mehrere Videospuren gleichzeitig bearbeiten

Einfach Sequenz verschachteln und die dann skalieren…

Montag, 30. März 2020, 11:23

Forenbeitrag von: »LennO«

Premiere Pro 14.04; Wellenansicht bei .Wav

Zitat von »Marcus Gräfe« Das ist aber doch keine Bitrate, sondern die Bittiefe, das ist was völlig anderes. Bitrate=Bit/s (z. B. 128 kb/s), Bittiefe=wieviel Bit stehen pro Sample für Abstufungen zur Verfügung, z. B. 16 Bit (2^16=65536 Möglichkeiten). Auch wenn die Terminologie für das gezeigte Dropdown nicht Bitrate sondern eher Bit-Tiefe ist (weil es den Codec bestimmt…): Bei einer wav ist das aber absolut gleichbedeutend. Schliesslich ist die unkomprimiert, heisst: Bit-Tiefe*Sampleanzahl*Kana...

Freitag, 7. Februar 2020, 10:26

Forenbeitrag von: »LennO«

Herausgeschnittene Teile in Blende wieder sichtbar! Premiere Pro

Nein, eigentlich bin ich der Meinung dass jede deiner Erklärungen eigentlich nur den Schluss zulässt dass wir dich eigentlich die ganze Zeit richtig verstehen. Weil Marcus dass ja so gerne hätte auch wenn ich der Meinung bin dass jeder der schonmal geschnitten hat meine kleine ASCII-Art versteht auch wenn die Laufweite von System zu System mal unterschiedlich sein kann, nochmal das Ganze: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 Zeile: - = gutes Material, / = Unscharf 2 Zeile: || = Ort des Schnitts 3 Ze...

Dienstag, 28. Januar 2020, 18:36

Forenbeitrag von: »LennO«

Herausgeschnittene Teile in Blende wieder sichtbar! Premiere Pro

Zitat von »Marcus Gräfe« @LennO: Wenn du den Code-BBCode benutzt, sieht man evtl. besser, was du meinst. Das ganze sieht eigentlich genauso aus wie ich es meine auch ohne BBCode

Dienstag, 28. Januar 2020, 10:51

Forenbeitrag von: »LennO«

Herausgeschnittene Teile in Blende wieder sichtbar! Premiere Pro

Nun, das wird trotzdem daran liegen dass deine Blende eben zu lang ist und du zu knapp geschnitten hast. Die Blende liegt ja um den Schnitt herum. Hast du genau am schlechten Material geschnitten zieht sie natürlich immer und egal wie kurz sie ist noch was aus dem schlechten Bereich mit in die Blende. Ist ja halt…ne Blende. Du musst schon 1/2-Blenden-Länge vor dem unguten Material schneiden, anders geht das nunmal nicht.Sie muss ja genügend Fleisch in beiden Clips haben. Siehe unten 1 Zeile: - =...

Freitag, 24. Januar 2020, 09:13

Forenbeitrag von: »LennO«

Magix VdL2016 nur mit dedizierter Graphikkarte?

Vielleicht sollte man aber zum vorherigen Beitrag dazusagen: Wenn das so ist, dann liegt das rein an Magix oder an einer verkorksten Systemkonfiguration des AMD Rechners. Aktuelle Threadripper sind absolute Renderknechte und top Prozessoren gerade fürs Rendern. Sowohl Videoencoding als auch 3D Rendern sowie andere Multithreading Aufgaben.

Dienstag, 21. Januar 2020, 22:00

Forenbeitrag von: »LennO«

Gute Spielfilm-Kamera für Kurzfilm?

Zitat von »mika2846« Ja ich fange demnächst an der WAM mit einem Regie-Studium an, aber der Kurzfilm wird eher ein privates Projekt. Dann mal viel Erfolg dafür! Tiger hat ja schon ein paar Rahmenbedingungen genannt. Ne EVA-1 ist am Tag aber auch nich günstig (200 bei cineone und du brauchst auch noch ein bisschen was drumrum). Eventuell solltest du überlegen eher dann runterzugehen auf ne Alpha 7 Mk II, Blackmagic Pocket oder GH5. Beide kosten dich dann aber auch so ca. 90 am Tag ohne Optiken u...

Dienstag, 21. Januar 2020, 20:55

Forenbeitrag von: »LennO«

Gute Spielfilm-Kamera für Kurzfilm?

Moinsen, also da du aus Dortmund kommst bietet es sich an natürlich lokal zu leihen. Meine lieben Kollegen von https://www.cineone.tv werden dir da sicherlich weiterhelfen können, allerdings frage ich mich bei dem sehr knappen Budget ob du nicht sicherlich auch ne Nummer kleiner drehen kannst. Wenn du aber auch noch Licht dazubrauchst, Spottlight ist direkt nebenan. Da du aus Dortmund kommst habe ich mal kurz auf dein Profil geschaut. Filmstudent? FH Do oder WAM?

Freitag, 18. Mai 2018, 20:48

Forenbeitrag von: »LennO«

Shutter 180? Deadpool BTS

Haha… ja, da hast du dich verwirren lassen. 180° ist ein normaler Shutterspeed. Der Shutter (kommt von einem rotierenden Shutter und wird im Film und nicht dem Heimvideo Bereich eigentlich immer in Grad angegeben ) ist zur Hälfte geöffnet (180°, in Sekunden eben 1/48 bei 24 FPS). Übertragen auf PAL-Land bedeutet dies 1/50 Sekunde bei 25 FPS. Im Endeffekt kommt die Fokussierung auf 1/50 bei 25 FPS auch einfach daher: Tradition. Wir haben uns halt daran gewöhnt dass ein 180° Shutter eben einen Mot...

Dienstag, 30. Januar 2018, 16:47

Forenbeitrag von: »LennO«

Zeitraffer nachträglich erstellen

Zitat von »buttschie« Wenn ich die Filme schneller abspiele fehlt mir irgendwie dieses typische stottern, welches ich bei einer Timelapse mit "fehlenden Bildern" hätte. Laihenfaft ausgedrückt. Das stottern, wie oben beschrieben, kommt wie gesagt daher, dass deine einzelnen Bilder länger gehalten werden. Also nicht 1 Source Bild pro Frame, sondern 1 Source Bild beispielsweise für 2 oder 4 Frames, sofern nicht dein Film direkt selbst ne niedrige Framerate hat, sondern standard 24/25/30 FPS. Wnen ...

Dienstag, 30. Januar 2018, 09:36

Forenbeitrag von: »LennO«

Zeitraffer nachträglich erstellen

Sorry aber "einfach schneller abspielen" IST ein timelapse. Um den eindruck eines üblichen fototimelapse zu bekommen, bei dem du vielleicht nur jede Minute ein Foto hattest, musst du das Video halt nur extrem beschleunigen. 1000%, 5000% oder gar mehr, wenn du überhaupt so lang gefilmt hast Was du vielleicht bei deinen anderen timelapses auch gemacht hast, ist ein bild länger als einen frame zu halten: Also meinetwegen 2 oder 4 oder gar länger. Dann musst du dein extrem beschleunigtes video nacht...

Samstag, 13. Januar 2018, 01:21

Forenbeitrag von: »LennO«

Videotutorial Compositing: DeepEXR, Keying, Compositing - Basic Steps

Zitat von »Tiger« Der Nachteil von Non-Commercial oder auch EDU Versionen (die für mich als nicht-Student eh nicht in Frage kommen) ist, daß man damit eben keine kommerziellen Projekte machen darf. Dazu gehören auch Crowdfunding Projekte und monetarisierte Youtube Videos. Das ist das tatsächlich unterschiedlich, die Nuke Education Version für 180 Euro + Mwst pro Jahr beispielsweise ist eine volle, uneingeschränkte kommerzielle Lizenz, nach Studien-Abschluss gibt es auch eine kostengünstige Mögl...

Freitag, 12. Januar 2018, 03:18

Forenbeitrag von: »LennO«

Videotutorial Compositing: DeepEXR, Keying, Compositing - Basic Steps

Zitat von »Mutzmann« Da stolpere ich über ein Vfx-BTS zu Blade Runner 2049, höre zum ersten Mal von Deep Compositing, bin auf Anhieb angefixt und nur zwei Tage später haust du hier ein Tutorial dazu raus. Mega gut und vielen Dank dafür. Sehr gerne! Freut mich, dass ich helfen konnte! Zitat von »Mutzmann« Wie gesagt: Ich bin Anfänger, aber für mich klingt Deep Compositing nach DER Methode für mein Vorhaben. Nur liefert Blender soweit ich weiß leider keine Deep EXRs. In Blender krieg ich, ohne da...

Sonntag, 7. Januar 2018, 01:35

Forenbeitrag von: »LennO«

Videotutorial Compositing: DeepEXR, Keying, Compositing - Basic Steps

Moin Leute Aufgrund einer Fragestellung in einem anderen Bord, und als Nachschlage Referenz für interessierte Leute in meinen Workshops, aber auch für jeden der Interesse an Compositing hat, und insbesondere mal an der Verwendung von Deep Images, habe ich ein kleines Tutorial über die Grundlagen aufgenommen. Das ganze ist ein Basic Videotutorial (45 Min) zu dem ganzen Thema (ENG). Das Endergebnis des Tuts ist kein hübsches Bild, die Herangehensweisen aber natürlich übertragbar auf beliebig kompl...

Freitag, 15. Dezember 2017, 00:02

Forenbeitrag von: »LennO«

Was haltet ihr von Blender als 3D Programm? (Im Vergleich zu anderen)

Zitat von »Tiger« Wenn man keinen Zugriff auf die Studentenversion hat (die nicht für kommerziellen Einsatz erlaubt ist), aber auch nicht hauptberuflich in der 3D Branche arbeitet, ist Cinema 4D für normalsterbliche mehr oder weniger raus. Richtig sinnvoll ist nur die Studio Version wegen Dynamics und dafür sind dann mal gemütlich 3500€ fällig. Ich kenne genügen "Normalsterbliche" Hobbyisten, die sich Cinema durchaus für ihr Privatvergnügen leisten – und damit auch geilen Output kreieren. Genau...

Mittwoch, 13. Dezember 2017, 11:37

Forenbeitrag von: »LennO«

After effects - Auto Nummernschild ändern

Zitat von »AftereffectsYoutuber« Hi danke für dein Feedback. War schon spät deshalb bitte ich um Verzeihung für kleine sprachliche Fehlgriffe Ach als Fehlbegriff würd ich das nicht bezeichnen. Nur etwas irreführend … da du ja wenn du das gesamte Kennzeichen getrackt hast, eben auch nur einen einzelnen Buchstaben replace kannst (Nummernschild Plate mit Alpha, beispielsweise, oder nur den Buchstaben in einer Unterkomp). Falls du das aber noch nicht angeschaut hast (da du es mit nem 4-Punkt gemach...

Mittwoch, 13. Dezember 2017, 11:28

Forenbeitrag von: »LennO«

After effects - Auto Nummernschild ändern

Zitat von »AftereffectsYoutuber« Hi ich habe dir mal ein Tutorial dazu gemacht Zu deiner Aussage am Ende zum teilweisen ersetzen: Was du trackst, und was du nachher ersetzt, sind zwei ganz unterschiedliche Dinge Du kannst auch genauso das ganze Kennzeichen tracken und nur einen Teil des Kennzeichens erneut drüberlegen. Faktisch gesehen kannste auch eine beliebige andere Stelle an der Front tracken, und trotzdem das Kennzeichen ersetzen. Macht man auch oft genug mal für Shots. Bei Kennzeichen eh...

Dienstag, 12. Dezember 2017, 09:08

Forenbeitrag von: »LennO«

Wie bekomme ich nur diesen Schleier raus?

Da stimme ich joey voll und ganz zu – mach da garnichts dran. Das Bild ist gut und weckt nostalgische Gefühle. Klar, du könntest es Farbkorrigieren und den magenta Stich in den Blautönen entfernen und dann den Bloom oben rausmaskieren – fände ich hierbei aber auch völlig unangebracht. Haze in der Distanz ist halt nunmal normal, der kommt dann auch mal auf Film/Video deutlicher zur Geltung als dein Auge ihn wahrnimmt, und ich finde den Bloom oben eher natürlich. Da in dem Material eh nichts sein ...

Dienstag, 5. Dezember 2017, 23:36

Forenbeitrag von: »LennO«

After effects - Auto Nummernschild ändern

Für eine flache Oberfläche wie ein Nummernschild (oder eine Werbetafel, oder ein Handy-Display oder ähnliches) benutzt man in aller Regel keinen 1 oder 2 Punkt-Tracker: Dafür gibt es andere tools. Im simpelsten Fall einen 4-Punkt Corner Pin Track, auf den würde ich mich aber auch nicht verlassen in vielen Fällen, und der kann sich fummelig Verhalten wenn die Trackpoints arg zittern. Stattdessen ist das Mittel der Wahl in 99,9% aller Fälle dafür ein Planar Track – in After Effects ist mocha entha...

Donnerstag, 23. November 2017, 16:31

Forenbeitrag von: »LennO«

Genereller Workflow vom Compositor in den Videoschnitt

Zitat von »gopper0815« Hm, hab Fusion noch nicht angeschaut. Ist das vom Umfang her vergleichbar mit Nuke? Preislich sind das ja Welten. Selbst die Studioversion von Fusion kostet grad mal knapp über 300 Euro. Wo sind da die Abstriche im Vergleich zu Nuke? Die Preisdifferenz spiegelt nicht wirklich eine "Feature-Überlegenheit" von Nuke gegenüber Fusion wieder – Blackmagic neigt nur dazu, seine Software super-günstig zu machen, da sie hauptsächlich mit Hardware Geld machen. Was natürlich sehr vo...

Sonntag, 12. November 2017, 08:05

Forenbeitrag von: »LennO«

Genereller Workflow vom Compositor in den Videoschnitt

Zitat von »gopper0815« Naja, der Cutter bin ich . Ich bin alles in einem. Ist ja nur ein Hobby von mir. Nuke non commercial gibt keine Möglichkeit Videos auszurendern. Klar, Quicktime Movies. Unter Windows auch. Nuke kann (als eines von wenigen Programmen) unter Windows auch ProRes schreiben, ob die NC weiss ich nicht, aber Quicktime Movies an sich aber schon, genauso wie lesen. Aber klar geht man eh zumeist als Einzelbilder raus. Der Workflow ist unterschiedlich – und für dich zuhause auch and...