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Freitag, 18. Mai 2018, 20:48

Forenbeitrag von: »LennO«

Shutter 180? Deadpool BTS

Haha… ja, da hast du dich verwirren lassen. 180° ist ein normaler Shutterspeed. Der Shutter (kommt von einem rotierenden Shutter und wird im Film und nicht dem Heimvideo Bereich eigentlich immer in Grad angegeben ) ist zur Hälfte geöffnet (180°, in Sekunden eben 1/48 bei 24 FPS). Übertragen auf PAL-Land bedeutet dies 1/50 Sekunde bei 25 FPS. Im Endeffekt kommt die Fokussierung auf 1/50 bei 25 FPS auch einfach daher: Tradition. Wir haben uns halt daran gewöhnt dass ein 180° Shutter eben einen Mot...

Dienstag, 30. Januar 2018, 16:47

Forenbeitrag von: »LennO«

Zeitraffer nachträglich erstellen

Zitat von »buttschie« Wenn ich die Filme schneller abspiele fehlt mir irgendwie dieses typische stottern, welches ich bei einer Timelapse mit "fehlenden Bildern" hätte. Laihenfaft ausgedrückt. Das stottern, wie oben beschrieben, kommt wie gesagt daher, dass deine einzelnen Bilder länger gehalten werden. Also nicht 1 Source Bild pro Frame, sondern 1 Source Bild beispielsweise für 2 oder 4 Frames, sofern nicht dein Film direkt selbst ne niedrige Framerate hat, sondern standard 24/25/30 FPS. Wnen ...

Dienstag, 30. Januar 2018, 09:36

Forenbeitrag von: »LennO«

Zeitraffer nachträglich erstellen

Sorry aber "einfach schneller abspielen" IST ein timelapse. Um den eindruck eines üblichen fototimelapse zu bekommen, bei dem du vielleicht nur jede Minute ein Foto hattest, musst du das Video halt nur extrem beschleunigen. 1000%, 5000% oder gar mehr, wenn du überhaupt so lang gefilmt hast Was du vielleicht bei deinen anderen timelapses auch gemacht hast, ist ein bild länger als einen frame zu halten: Also meinetwegen 2 oder 4 oder gar länger. Dann musst du dein extrem beschleunigtes video nacht...

Samstag, 13. Januar 2018, 01:21

Forenbeitrag von: »LennO«

Videotutorial Compositing: DeepEXR, Keying, Compositing - Basic Steps

Zitat von »Tiger« Der Nachteil von Non-Commercial oder auch EDU Versionen (die für mich als nicht-Student eh nicht in Frage kommen) ist, daß man damit eben keine kommerziellen Projekte machen darf. Dazu gehören auch Crowdfunding Projekte und monetarisierte Youtube Videos. Das ist das tatsächlich unterschiedlich, die Nuke Education Version für 180 Euro + Mwst pro Jahr beispielsweise ist eine volle, uneingeschränkte kommerzielle Lizenz, nach Studien-Abschluss gibt es auch eine kostengünstige Mögl...

Freitag, 12. Januar 2018, 03:18

Forenbeitrag von: »LennO«

Videotutorial Compositing: DeepEXR, Keying, Compositing - Basic Steps

Zitat von »Mutzmann« Da stolpere ich über ein Vfx-BTS zu Blade Runner 2049, höre zum ersten Mal von Deep Compositing, bin auf Anhieb angefixt und nur zwei Tage später haust du hier ein Tutorial dazu raus. Mega gut und vielen Dank dafür. Sehr gerne! Freut mich, dass ich helfen konnte! Zitat von »Mutzmann« Wie gesagt: Ich bin Anfänger, aber für mich klingt Deep Compositing nach DER Methode für mein Vorhaben. Nur liefert Blender soweit ich weiß leider keine Deep EXRs. In Blender krieg ich, ohne da...

Sonntag, 7. Januar 2018, 01:35

Forenbeitrag von: »LennO«

Videotutorial Compositing: DeepEXR, Keying, Compositing - Basic Steps

Moin Leute Aufgrund einer Fragestellung in einem anderen Bord, und als Nachschlage Referenz für interessierte Leute in meinen Workshops, aber auch für jeden der Interesse an Compositing hat, und insbesondere mal an der Verwendung von Deep Images, habe ich ein kleines Tutorial über die Grundlagen aufgenommen. Das ganze ist ein Basic Videotutorial (45 Min) zu dem ganzen Thema (ENG). Das Endergebnis des Tuts ist kein hübsches Bild, die Herangehensweisen aber natürlich übertragbar auf beliebig kompl...

Freitag, 15. Dezember 2017, 00:02

Forenbeitrag von: »LennO«

Was haltet ihr von Blender als 3D Programm? (Im Vergleich zu anderen)

Zitat von »Tiger« Wenn man keinen Zugriff auf die Studentenversion hat (die nicht für kommerziellen Einsatz erlaubt ist), aber auch nicht hauptberuflich in der 3D Branche arbeitet, ist Cinema 4D für normalsterbliche mehr oder weniger raus. Richtig sinnvoll ist nur die Studio Version wegen Dynamics und dafür sind dann mal gemütlich 3500€ fällig. Ich kenne genügen "Normalsterbliche" Hobbyisten, die sich Cinema durchaus für ihr Privatvergnügen leisten – und damit auch geilen Output kreieren. Genau...

Mittwoch, 13. Dezember 2017, 11:37

Forenbeitrag von: »LennO«

After effects - Auto Nummernschild ändern

Zitat von »AftereffectsYoutuber« Hi danke für dein Feedback. War schon spät deshalb bitte ich um Verzeihung für kleine sprachliche Fehlgriffe Ach als Fehlbegriff würd ich das nicht bezeichnen. Nur etwas irreführend … da du ja wenn du das gesamte Kennzeichen getrackt hast, eben auch nur einen einzelnen Buchstaben replace kannst (Nummernschild Plate mit Alpha, beispielsweise, oder nur den Buchstaben in einer Unterkomp). Falls du das aber noch nicht angeschaut hast (da du es mit nem 4-Punkt gemach...

Mittwoch, 13. Dezember 2017, 11:28

Forenbeitrag von: »LennO«

After effects - Auto Nummernschild ändern

Zitat von »AftereffectsYoutuber« Hi ich habe dir mal ein Tutorial dazu gemacht Zu deiner Aussage am Ende zum teilweisen ersetzen: Was du trackst, und was du nachher ersetzt, sind zwei ganz unterschiedliche Dinge Du kannst auch genauso das ganze Kennzeichen tracken und nur einen Teil des Kennzeichens erneut drüberlegen. Faktisch gesehen kannste auch eine beliebige andere Stelle an der Front tracken, und trotzdem das Kennzeichen ersetzen. Macht man auch oft genug mal für Shots. Bei Kennzeichen eh...

Dienstag, 12. Dezember 2017, 09:08

Forenbeitrag von: »LennO«

Wie bekomme ich nur diesen Schleier raus?

Da stimme ich joey voll und ganz zu – mach da garnichts dran. Das Bild ist gut und weckt nostalgische Gefühle. Klar, du könntest es Farbkorrigieren und den magenta Stich in den Blautönen entfernen und dann den Bloom oben rausmaskieren – fände ich hierbei aber auch völlig unangebracht. Haze in der Distanz ist halt nunmal normal, der kommt dann auch mal auf Film/Video deutlicher zur Geltung als dein Auge ihn wahrnimmt, und ich finde den Bloom oben eher natürlich. Da in dem Material eh nichts sein ...

Dienstag, 5. Dezember 2017, 23:36

Forenbeitrag von: »LennO«

After effects - Auto Nummernschild ändern

Für eine flache Oberfläche wie ein Nummernschild (oder eine Werbetafel, oder ein Handy-Display oder ähnliches) benutzt man in aller Regel keinen 1 oder 2 Punkt-Tracker: Dafür gibt es andere tools. Im simpelsten Fall einen 4-Punkt Corner Pin Track, auf den würde ich mich aber auch nicht verlassen in vielen Fällen, und der kann sich fummelig Verhalten wenn die Trackpoints arg zittern. Stattdessen ist das Mittel der Wahl in 99,9% aller Fälle dafür ein Planar Track – in After Effects ist mocha entha...

Donnerstag, 23. November 2017, 16:31

Forenbeitrag von: »LennO«

Genereller Workflow vom Compositor in den Videoschnitt

Zitat von »gopper0815« Hm, hab Fusion noch nicht angeschaut. Ist das vom Umfang her vergleichbar mit Nuke? Preislich sind das ja Welten. Selbst die Studioversion von Fusion kostet grad mal knapp über 300 Euro. Wo sind da die Abstriche im Vergleich zu Nuke? Die Preisdifferenz spiegelt nicht wirklich eine "Feature-Überlegenheit" von Nuke gegenüber Fusion wieder – Blackmagic neigt nur dazu, seine Software super-günstig zu machen, da sie hauptsächlich mit Hardware Geld machen. Was natürlich sehr vo...

Sonntag, 12. November 2017, 08:05

Forenbeitrag von: »LennO«

Genereller Workflow vom Compositor in den Videoschnitt

Zitat von »gopper0815« Naja, der Cutter bin ich . Ich bin alles in einem. Ist ja nur ein Hobby von mir. Nuke non commercial gibt keine Möglichkeit Videos auszurendern. Klar, Quicktime Movies. Unter Windows auch. Nuke kann (als eines von wenigen Programmen) unter Windows auch ProRes schreiben, ob die NC weiss ich nicht, aber Quicktime Movies an sich aber schon, genauso wie lesen. Aber klar geht man eh zumeist als Einzelbilder raus. Der Workflow ist unterschiedlich – und für dich zuhause auch and...

Freitag, 27. Oktober 2017, 15:48

Forenbeitrag von: »LennO«

VORSICHT bei Adobe CC 2018 Upgrade (unter Windows)!

Nana, die ganzen Sachen funktionieren aber unter 10.9 und 10.10 auch nichtmehr wirklich. Irgendwann muss man mal updaten – ich hab noch ne ganze Maschine mit 10.9 wegen alter Projekte verschiedenster Software, da auch manche Apps unter OSX ab 10.10 nichtmehr laufen. Ist leider so

Mittwoch, 23. August 2017, 11:34

Forenbeitrag von: »LennO«

Wie bringt man einen Absturz von einem Berg relativ real rüber?

Auch in den 90er gabs es schon ne Menge VFX und Compositing. Entweder die Person reincompen, oder den Ber nach unten erweitern. Beides aber damals wenn dann nur genutzt wenn absolut nötig, und eher nich im deutschen TV Aber was den speziellen Fall angeht: So filmen, dass man nicht sieht wie tief die Person wirklich fällt. Unten ne Matte hin. Und das macht dann auch ne Stunt Person. Für tiefes runterfallen: Da wird einfach ne Puppe runtergeworfen.

Montag, 7. August 2017, 22:57

Forenbeitrag von: »LennO«

Wie bekomme ich die After Effects CS5 Kamera nach Blender (Atom-Script funktioniert nicht) oder Maya?

Siehs so, jetzt hast du ja ne Version mit der du leben kannst und jetzt könntest du zurückgehen und schauen ob du das Problem doch noch gelöst kriegst – ohne Zeitdruck Wenn du dich mehr mit 3d beschäftigen willst, ist es halt in erster Linie so dass wir hauptsächlich anstelle von Artists die meiste Zeit eher allgemeine Probemlöser sind Und du hast da zwar n simples Problem, aber wie aller Anfang sinds halt die Kleinigkeiten zu Beginn. Die zu lösen hilft aber mehr Verständnis für das Große Ganze ...

Sonntag, 6. August 2017, 05:45

Forenbeitrag von: »LennO«

Wie bekomme ich die After Effects CS5 Kamera nach Blender (Atom-Script funktioniert nicht) oder Maya?

Wenn auch nicht super gut zu erkennen, sieht mir das mehr nach nem Frame-Offset als irgendwas anderem aus. Du sagtest oben das hast du aber schon probiert? Unten nochmal n Screenshot wo du den Offset einstellen kannst, oder alternativ die Expression für den Frame abwandeln (anstatt .frameExtension=frame einfach .frameExtension=frame+1 oder .frameExtension=frame-2). Versuche mal auch einen negativen Offset, und gefühlt sind das vielleicht mehr als 1 Frame… also ruhig mal -3, -2, -1, +1, +2, +3 un...

Samstag, 5. August 2017, 21:53

Forenbeitrag von: »LennO«

Wie bekomme ich die After Effects CS5 Kamera nach Blender (Atom-Script funktioniert nicht) oder Maya?

Dann stell die Framerate in Maya mal auf 24 und schau was passiert Nichts unversucht lassen. Auch kannst du ja einfach mal eine Sequenz aus Maya rendern mit Alpha (Hardware Renderer reicht ja) und in AE drüber legen, und dann dort eine oder zwei frames nach vorne oder hinten schieben und schauen ob es ein offset ist, oder so erkennen, woran es liegen könnte (falsche Brennweite etc). Ansonsten poste doch mal ein Screenshot aus Maya und aus AE, dann kann man zumindest mal die Differenz anschauen u...

Samstag, 5. August 2017, 21:09

Forenbeitrag von: »LennO«

[Premiere Pro CS6] Änderungen in AE (Dynamic Link) werden nicht in gerenderte Premiere-Sequenz übernommen

Zitat von »Marcus Gräfe« Ich kapiere nicht, wieso das passiert. Nur ein Rechnerneustart hilft... Ist es vielleicht irgendeine Option in AE oder PP, die das Verhalten bewirkt? Denn man liest nur sehr wenig von diesem Problem. Ich habe das aber extrem häufig. Nein, das ist kein Option, das ist ganz einfach so. Das ist auch kein berechenbares Verhalten oder Feature, sondern ein klassischer, aber nicht leicht nachzuvollziehender, Bug. Erlebt hat das jeder schonmal der den Dynamic Link verwendet, un...

Samstag, 5. August 2017, 21:01

Forenbeitrag von: »LennO«

Wie bekomme ich die After Effects CS5 Kamera nach Blender (Atom-Script funktioniert nicht) oder Maya?

Zitat von »JanH« Hallo! In Maya (2015 und 2017) kann ich die Tracking-Datei (für Kamera und Nullobjekte) zwar öffnen und alles wird wie gewohnt angezeigt, aber die Trackingpunkte »wackeln an den ›Punkten‹ im Video vorbei«, wenn ich die Image Plane für die Bildsequenz dazu schalte. Insofern »wackelt« natürlich auch der gerenderte 3D-Text, wenn ich ihn so in After Effects CS5 einfüge. Nun, wackelende Tracking-Punkte gegenüber der Footage deuten normalerweise auf einem simplen Frame oder Framerate...

Sonntag, 30. Juli 2017, 11:08

Forenbeitrag von: »LennO«

Sich selber Klonen

Klar, ein unsichtbarer Schnitt in nem schnellen (sehr schnellen) Schwenk geht immer. Sofern man drauf achtet beide Male die Kamera annähernd gleich zu führen. Hat aber eigentlich wenig mit der Ausgangsfrage des Threaderstellers zu tun, bei der eindeutig von mehreren Personen, zumindest zwei, in einem Bild gesprochen wird. Aber den unsichtbaren Schnitt würde ich auch als logistisch umsetzbare Alternative gegenüber einer statischen ansehen. Natürlich könnte man auch in einer Kamerfahrt in den Hint...

Samstag, 29. Juli 2017, 22:25

Forenbeitrag von: »LennO«

Sich selber Klonen

Zitat von »movie-grinder« vergiss es, das geht nicht Ich schliesse mich dieser Aussage an. Das sagen wir beide übrigens nicht einfach um dich zu ärgern, sondern weil es wirklich mit einfachen Mitteln nicht geht. Das ist ein logistisch extrem aufwendiges Shot am Drehort, und in der späteren Post auch nochmal eine knifflige VFX Aufgabe. Eine statische Aufnahme hast du dagegen in wenigen Handgriffen gelöst, wenn du das alles gut durchplanst und schießt. Für alles andere würde allein die Erklärung ...

Mittwoch, 19. Juli 2017, 21:58

Forenbeitrag von: »LennO«

Welche Bildrate beim Dreh verwenden?

Zitat von »Zeitraffer« Es ist ein Unterschied, ob ein timelapse (besthend aus Einzelfotos) mit 25 oder 29,97 auf YT hoch geladen wird. Man könnte auch auf 30 aufrunden. Deshalb nehmen fast alle timelapser "bewußt" beim Rendern ihrer Einzelfotos 29,97fps. Auch die Profis aus den USA, Rußland usw. machen das so! Und zwar bewußt! Hab ich nie bestritten. Ich behaupte trotzdem dass es aus einem Zusammenspiel von Faktoren liegt, und nicht an den 25FPS an sich. Ich hab ja explizit drauf hingewiesen da...

Mittwoch, 19. Juli 2017, 20:12

Forenbeitrag von: »LennO«

Welche Bildrate beim Dreh verwenden?

Zitat von »Zeitraffer« Fast alle timelapser (in DE und Ausland) nehmen 29,97fps fürs Internet. Ja, kann schonmal durchaus sein dass ein paar Wolken im Zeitraffer ruckeln wenn sie genau die "verbotenen Geschwindigkeiten" für 24/25 treffen, oder eben deine Aufnahmen waren ungünstig getimed für eine Wiedergabe bei 25. Unwahrscheinlich, aber kann. Wenn es dir darum geht: Dann nimm doch einfach 30 fürs Internet? Warum 29,97? Der einzige Grund warum andere Zeitraffer-Fotografen die benutzen ist der, ...

Mittwoch, 19. Juli 2017, 17:43

Forenbeitrag von: »LennO«

FEINKOST - ein kulinarischer Kurzfilm von Felix Wollner

Sicher nicht, aber wenn man mal ehrlich ist klingen die Antworten von fwmedia halt einfach etwas ignorant, was wiederum unsympathisch rüberkommt. Sage nicht dass ers so meint, liesst sich halt aber so. Da angesprochnenen Punkte mit "interessante Punkte" zu übergehen und direkt "So, jetzt aber was ganz anderes…" anzuschliessen, klingt nicht gerade so als hätte man sich mit der Kritik beschäftigt. Das muss man auch nicht, man kann Kritik auch ignorieren, wenn sie einem selbst unbegründet erscheint...

Mittwoch, 19. Juli 2017, 16:58

Forenbeitrag von: »LennO«

Welche Bildrate beim Dreh verwenden?

Mal davon abgesehen das obiges Video absolut richtig und lustig ist… Zitat von »Zeitraffer« Dort sind viele Videos in 29,97fps. Obwohl wir hier in DE eine Stromfrequenz von 50hz haben, gibt es bei der Wiedergabe keine Konflikte? Deshalb: Wo liegt die Abgrenzung für fps für TV oder Videos im Internet? Warum sollte es auch bei der Wiedergabe zu Konflikten kommen? Aber welchen Vorteil siehst du denn meinetwegen in 29,97? Die Framerate ist völlig beschissen zum denken und zum arbeiten. 25 und 24 sin...

Samstag, 1. Juli 2017, 17:17

Forenbeitrag von: »LennO«

[Produktionsblog] Omega – basierend auf "Es war einmal…der Weltraum"

Ich danke dir sehr! Freut mich sehr dass es gefällt Lennart

Freitag, 30. Juni 2017, 19:00

Forenbeitrag von: »LennO«

[Produktionsblog] Omega – basierend auf "Es war einmal…der Weltraum"

Zitat von »7River« Wird der Film auf DVD oder Blu-ray erscheinen? Vieleb lieben Dank! Sorry für die späte Antwort, hatte den Beitrag irgendwie übersehen. Ein limitiertes Blu-Ray Release wirds sicherlich geben! – wie es danach weitergeht, steht in den Sternen. Aber eine kleine Auflage mit Special Features, Making of und Interviews gehört natürlich irgendwo auch dazu. Nachdem ich jetzt wieder längere Zeit durch Jobs nicht weitermachen konnte, gibt es nun mal wieder ein Update, und ich hab mir wie...

Donnerstag, 29. Juni 2017, 13:42

Forenbeitrag von: »LennO«

Teures Filmmaterial

Mich würden ja mal die Gründe interessieren warum die Kamera "unbedingt HDR fähig" sein muss. In der Delivery HDR? Warum? (mal abgesehen davon dass HDR hier alles mögliche bedeuten kann vom Blendenumfang des RAWs zu HDR Fotografie zu Postpro-Float-Daten zur HDR Wiedergabe (die es nicht gibt…)) Jede aktuelle gute Kamera hat vernünftigen Dynamik-Umfang. Wofür 8K? Sicher dass ihr das braucht – bei solchen Anforderungen denke ich meistens eher, dass jemand da ein technisches Konzept missversteht als...

Dienstag, 13. Juni 2017, 18:55

Forenbeitrag von: »LennO«

Was tun gegen Reflexionen vom Greenscreen im Set?

Zitat von »Tiger« Mal aus Intresse, hast du den linken Rand wirklich komplett mit dem Keyer hinbekommen oder von Hand maskiert? Wenn es so blurry wird, komme ich beim Keyen immer ins Straucheln, oder ist da ein Trickt dabei, den ich noch nicht kenne? Bin kein Nuker, daher erschließt sich mir das nicht direkt beim Blick auf den Node Tree. Ich wäre dir dankbar für eine Erleuchtung Der linke Rand ist so aus dem Key. Die Rotopaint dient eigentlich nur dazu den unteren und einen kleinen Teil des obe...