Du kannst Position und Rotation tracken lassen, aber das setzt voraus das die Perspektive stets die gleiche ist, sobald du das Schwert aber in Richtung Kamera hälst als Beispiel, würd sich ja die Länge des 2-dimensionalen "Strichs" den du als Maske zeichnest ändern, das kann aber AE nicht tracken. Genauso würde die Bewegungsunschärfe des Schwertes bei schnellen Schlägen das Tracking von AE eh aus dem Ruder bringen.
Ich sach mal so, ihr könnt noch so faul sein, es wird immer ein paar Dinge geben, die ihr leider noch von Hand machen müsst. Programme können nicht zaubern