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21

Dienstag, 17. April 2007, 19:52

Naja ich finde die methode von Peter is einfach schneller ich hab in nemm 15 sekunden film das lasserschwert in einem tag drinne gehabt hab ihn angeschrieben wegen dem ''gezacke'' des Fächers und er hat mir genau das empfohlen, das oben aufgeführt is und finde das schaut gut aus ;-)

Peter-Peta

unregistriert

22

Mittwoch, 18. April 2007, 18:39

@ Kajika:

Inwiefern wäre das denn komplizierter?

Ich nehme an du meinst mit "einfach ne Make drüberlegen" die Lichtschwertmethode von Ryan Wieber?

Es geht doch mit dem Strahleffekt wesentlich schneller. Diese EInstellungsebene mit der Farbkorrektur als Alphabooster und dem Schnellen Weichzeichner als Anti-Aliaser braucht man doch nur einmal für das geammte Video zu erstellen.

Oder hab ich dich jetzt falsch verstanden?

Blood Angel

unregistriert

23

Mittwoch, 18. April 2007, 19:54

Keying ist Kontraproduktiv und Unhandlich. Ganz ernsthaft, bevor ich den Key eingestellt und sauber Maskiert habe, um ne ruhige Bewegung hin zu bekommen, arbeite ich mit meinem Shuttle und Drawpad schneller, bearbeite zwei Frames und lass Shake bzw. AE den Rest interpolieren.

Es hat schon einen Grund, warum bei ILM immernoch mit simplen Rotoscoping gearbeitet wird: Kontrolle, absolute Kontrolle. Selbst bei Kramers Preset gibt man einiges an Kontrollmöglichlkeiten ab, es ist für spezielle Situationen schwer zu adaptieren und ab und an unhandlich.

Seit gut 5 Jahren beschäftige ich mich nun mehr oder minder mit Lichtschwertern und es hat noch niemand eine Methode rausgebracht, die wirklich überzeugt hat und die NICHT auf dem Ryan Wieber bzw. ILM Prinzip aufbaut.

24

Mittwoch, 18. April 2007, 20:09

@Peter-Peta: Klar, sorry, hab da was falsch verstanden^^
Trotzdem sieht es nach Ryan-W.-Methode sieht einfach besser aus, ist zwar zeitaufwendiger aber das Ergebnis lässt sich sehen.

Peter-Peta

unregistriert

25

Donnerstag, 19. April 2007, 14:31

@ Kajika:
Ok.....und im übrigen hast du da recht. Genaues Rotoscoping bringt natürlich die besten Ergebnisse.

@ Blood Angel:
Naja, es würde mich auch stark wundern, wenn es tatsächlich eine komplett andere Möglichkeit gäbe um Lichtschwerter in After Effetcs zu erstellen. Es kann ja eigentlich nur mit einem weißen Kern + Glow + Farbe funktionieren. Die Frage ist ja eigentlich nur, ob man dieses Grundprinzip noch verbessern, bzw. vereinfachen kann.

Und ansonsten hast du natürlich recht, dass Hand-Rotoscoping einem die volle Kontrolle und damit Qualität ermöglicht.

Darth Marcus

unregistriert

26

Samstag, 21. April 2007, 10:53

könnte man nicht einfach beim drehen in zeitlupe filmen dann mit dieser methode bearbeiten und verschnellern?

27

Samstag, 21. April 2007, 11:07

Öhm das macht eigentlich weniger sinn den selbst da ist die bewegeung noch sehr schnell und ganz ehrlich wer hat schon , mal so eben, ne kamera die so in slowmo filmen kann.

28

Samstag, 21. April 2007, 11:10

Wie soll mann in Zeitlupe drehen? Versteh ich nicht ganz.
Meinst du dass die Schauspieler alles langsamm spielen? Das sähe dann aber nicht sehr echt aus.

Wenn mann mit einer Kamera aufnimmt, die sehr viele BPS aufnimmt, dann könnte das Theoretisch gehen, die bewegung zu Tracken. Solche Kameras sind aber teuer, und ich glaube nicht, das das so gut aussehen würde, wie wenn mann von Hand Rotoscopt.

Edit: War jemand schneller

mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jojoho« (21. April 2007, 11:11)


Darth Sirious

unregistriert

29

Montag, 23. April 2007, 17:16

ok leute ich hab noch kurz ne frage, die hat aber zu dem thema hier nix zu tun. Naja ihr hattet recht mit dem keying, also da wird die klinge einfach net so sauber wie beim rotoscoping, war halt nur ne idee, dachte das würde hinhauen..naja wie auch immer. Also ich besitze Adobe After effects 7 standart, is darin auch die Motion tracking funktion eingebaut ? weil bei mir gibt es oben rechts ein auswahlfenster bei dem man Motion traking auswählen kann, aber da erscheint nur ne andere zeitsteuerung, und nicht das was ich erwartet hab. hab mir ein tutorial mit Motion tracking angesehen, aber bei mir hatte das nichts damit zu tun. Ist die Funktion Motion tracking nur in pro enthalten ?

Beathoven

unregistriert

30

Montag, 23. April 2007, 17:23

Erstma lol.
Aber ich möchte nicht schadenfroh sein.
Do zur deiner Frage. In der Standard Version ist der Motion Tracking Tool nicht eingebaut.
Wenn du trotzdem tracken möchtest, dann lad die Icarus ist ein Freewaretoole zum tracking und außerdem meiner Meinung auch besser ist.

Darth Sirious

unregistriert

31

Montag, 23. April 2007, 17:42

cool danke, könntest du mir vielleicht eine internetseite oder einen download link geben, würde mir sehr helfen. danke für die schnelle antwort

Beathoven

unregistriert

32

Montag, 23. April 2007, 17:50


Darth Sirious

unregistriert

33

Montag, 23. April 2007, 18:24

ok danke, weiß auch jemand ob es möglich ist, diese tracking daten aus icarus in after effects zu exportieren, und danach die tracking-daten in eine maske zu verwandeln ?

Beathoven

unregistriert

34

Montag, 23. April 2007, 18:37

Also in eine Maske umzuwandeln das ist definitiv nicht möglich.
Micha wollte eigentlich mal ein Tutroial zu Icarsu zu Afer Effects machen.
Da müsstes du dich mal an ihrn melden. Allerdings hat er auch sonst genug um die Ohren also erwarte das nicht so schnell.

Darth Sirious

unregistriert

35

Montag, 23. April 2007, 18:44

also eigentlich hab ich das grade eben herausgefunden wie man die Track-Daten in Adobe After Effects keyframes exportiert, aber wie kann ich diese Keyframes dann in after FX importieren ?

HTS_HetH

unregistriert

36

Montag, 23. April 2007, 18:50

Schau mal in den Icarus Thread wo man das Tool laden kann dort gibt es auch nen Link auf dem Tutorials zu finden sind. Eines davon erklärt ne Möglichkeit die Tracking Daten in AE zu nutzen.

MichaMedia

unregistriert

37

Montag, 23. April 2007, 19:10

Icarus selbst liefert nur Keyframe Daten für eine alte AFX version und realisiert dort den Effekt verzeren, über ein Umweg (über C4D) kann man die richtigen 3D Daten für eine AFX Cam erhalten, das Tutorial dazu habe ich fertig aber noch nicht vertont und geschnitten, folgt aber gewiss die Tage.

Ma kann auch, sofern man Ahnung davon hat, diese Daten für den Verzer Effekt umschreiben und Anpassen für AFX 6.5 und 7, aber das ist auch wieder sehr aufwendig.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MichaMedia« (23. April 2007, 19:11)


Darth Sirious

unregistriert

38

Sonntag, 13. Mai 2007, 01:39

Verbessertes Keying

Hi leute, hab meine methode für das keying um ein vielfaches verbessert, ich hab mir vor ein paar tagen ein lichtschwert gebaut, also eine leuchtstoffröhre einen griff und eine kleine schaltung, die röhre leuchtet an sich nur schwach weiß, aber mit hilfe von Chorma-Key und einigen feineinstellungen, konnte ich ich ein perfektes glühen um die röhre erzeugen, und es sieht wirklich hammer cool aus, ich hab für die animation nur 10 min. gebraucht xD, hier ist der link zum video, als beweis:

http://www.myvideo.de/watch/1431086

Beathoven

unregistriert

39

Sonntag, 13. Mai 2007, 08:50

Naja so überzeugend finde ich das Lichtschwert nicht.

Klar bewegt es sich immer richtig aber es sieht halt nich nach einem richtigen Lichtschwert aus. Ich denke mal, dass so eine Leutstoffröhre in richtigen kämpfen auch nicht zu gebrauchen sind, weil sie für solche Zwecke zu schwer sind und natürlich durch die schnelle Bewegung das Keying erschwert wird.

40

Sonntag, 13. Mai 2007, 10:36

Fands auch nich grad gut, liegt vielleicht auch daran dass das Leuchten in zu hohem Kontrast mit dem "Footage" steht, aber da liefert rotoscoping doch VIEL bessere Ergebnisse.