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1

Donnerstag, 24. August 2006, 16:06

Blur über Depth-Kanal steuern

Hallo

von einem Freund habe ich ein 3D Movie erhalten sowie ein zweites mit dem Tiefenkanal (in Graustufen). Ich sollte nun die Tiefenunschärfe rendern und zwar so, dass je nach Weisswert des Tiefenkanals mehr oder weniger Bluranteile vorhanden sind.

Irgendwie komme ich einfach nicht damit klar, wie ich die Blurintensität mit der Helligkeit steuern kann. Gibt es irgendwo eine Hilfe (Tutorial) dazu oder kann mir jemand auf die Sprünge helfen?

Herzlichen Dank für jeden Tipp,

Tom

2

Donnerstag, 24. August 2006, 23:21

1. Welches prog benutzt du denn?
2.Forensuche schon benutzt?
3.ehrlich gesagt kannst du das doch so'n bisschen nach gefühl machen und Keyframes setzen oder sollte eigentlich ne ganz gute wirkung haben (falls du das meinst)


mfg L!NK

MichaMedia

unregistriert

3

Donnerstag, 24. August 2006, 23:48

@L!NK
1. After Effects (zumal es in dem forum zu dem prog gepostet wurde)
2. Bringt keine ergebnisse, wurde bisher nicht behandelt
3. tolle hilfe, ich habe vor lachen nen Fleck in der hose.
Bitte wege erstmal ab, ob das was du antwortest, bzw. Postest auch hand und Fuß hat.

ziehe das graustufen footage unter deinem 3d footage und wende auf dem 3d footage den effekt: "ebenen übergreif. Weichzeichner" an, als weichzeichnungsebene wählst du dein graustufen footage, stelle den maximum wert niedrig, bzw. nach augenmaß ein, aber nicht wie vorgegeben 20, es kann möglich sein das du "Umkehren" aktivieren mußt, je nach sichtweise des graufootage.
Um so hör der Weißwert, um so stärker wird weichgezeichnet, was die unschärfe bewirkt.

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