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Thom 98

unregistriert

1

Samstag, 29. Juli 2006, 09:52

Hilfe zu Tut: Line Expression

Hallo. Ich beschärtige mich seit einiger Zeit mit AE, habs aber natürlich noch lange nicht raus!!
Nun bin ich auf de Seite ayato@web gestoßen, auf der es viele interesannte Mini-Tutorials für AE gibt. Leider sind diese nicht wirklich auf Noobs ausgelegt, da sie wirklich nur die allernötigsten Sachen erklären.

Am meisten hat's mir dieses Tutorial angetan und ich würde das gerne mal nachmachen.
Leider scheitere ich schon an Step 2: Creating the character Material
Dort steht:

Zitat

Create The Material for line animation. Although it is good one anything if it is a figure. A character is struck instead of a figure this time.

Das kapiere ich nicht.
Auf dem Bild daneben is das zu sehen:

Das sieht mir so aus, als hätte er da einfach einen Text in entsprechneder Größe eingefügt. Also strg+t (Textwerkzeug) und dann TEI eintippen.
Stimmt das? Is dieses "Material" einfach nur ein Text?


So. Sagen wir, ich habe Step 2 fertig, dann fehlen ja noch die anderen. 4 und 5 sind erstmal kein Problem - die kapiere ich soweit, aber wie ich die Line-Animation machen soll, weis ich nicht.
Dort steht:

Zitat

Create a New Solid.
Apply Effect > Render > Vegas.
Assign the character Material to "Input Layer"
Animation will be carried out if you put a key frame into "Rotation."

New Solid wird wohl so eine Einstellungsebene sein...glaube davon schon einmal gehört zu haben. Stimmt das? Diese fügt man ja über Ebene->neu->Einstellungseben hinzu.
Den Effekt Vegas...nya....da weis ich wo ich ihn finde :D
Aber was ist mit "Assign the character Material to "Input Layer""? Wie mache ich das?


Ich hoffe ihr könnt mir bei meinem Problem behilflich sein.

PS: Kennt einer ncoh andere gute Tut-Pages für AE (wenns geht in deutsch, weil wenns in engl. is, dann stimmen die Begriffe alle nicht.

HTS_HetH

unregistriert

2

Samstag, 29. Juli 2006, 11:01

2 Würde ich so verstehen wie du es beschrieben hast, jo. Das andere meint eine Farbfarbfläche. Solids sind in AE die Farbflächen und Adjustment Layers sind die Einstellungsebenen. "Assign the character Material to "Input Layer"" meint wahrscheinlich das es in den Einstellungen für den Effekt VEGAS eine Option gibt für die Quellebene oder sowas und dort musste dann deinen Text Layer als Quelle angeben. So meine Vermutung.

berill83

unregistriert

3

Samstag, 29. Juli 2006, 15:46

Du musst AFX klarmachen das er den Effekt Vegas auf die Komposition anwenden soll wo du den Text erstellt hast. Bei Input Layer einfach die entsprechende Komposition auswählen z.B. Text ist in Komposition xyz dann oben xyz auswäheln und schon hat AFX einen Bezug dazu.

Thom 98

unregistriert

4

Samstag, 29. Juli 2006, 16:26

Aha danke schonmal. Werde das mal ausprobieren und euch sagen, wenns noch Probleme gibt.

MichaMedia

unregistriert

5

Samstag, 29. Juli 2006, 17:03

Mach in einer leeren Kompo ein oder mehrere Textebenen, mit eckigen Buchstaben, oder zeichne auf einer Farbläche mit masken entsprechende Umrisse, so baust du dir den Umriss für den Effeckt, sprich der läuft am Rand der Umrisse.
Zieh die "Umriss-Kompo" in einer neuen und mach das auge weg (Unsichtbare ebene), darüber machst du eine schwarze Farbfläche und legst den Vegas effeckt drauf (Generieren -> Vegas).
In den Effekteinstellungen wählst du bei "Kontur" Bildumriss, bei Bildumriss->Eingangsebene wählst du deine Umriss-Kompo, Animation parameter an passen und via einstellungsebene den Glow drauf.

Die Kompo mit dem fertigen Effekt ziehst du in einer dritten mit deinem Bild oder Video und stellst auf "Negativ Multiplizieren"

FERTIG

gruß Micha