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21

Sonntag, 11. Juni 2006, 17:48

Du hast ein X- men projekt in planung? Respekt!
Viel Glück damit.
Lg
Steve

Lvision

unregistriert

22

Montag, 19. Juni 2006, 01:19

dankeschön! wie gesagt, es ist noch in planung. muss erst checken ob ich die ganzen effekte auch hinbekomme. dann wird gedreht. mit dem nightcrawler effekt bin ich aber schon recht zufrieden. drehbuch ist auch schon fertig, darsteller stehen auch schon fest. die länge wird ca. 12-15 min betragen. HÖCHSTENS! ich möchte ja auch damit fertig werden.

23

Freitag, 23. Juni 2006, 22:38

ok, das ist schon etwas älter, aber wisst ihr, wo man den puff sound herbekommen kann?

Redskull

unregistriert

24

Freitag, 23. Juni 2006, 22:48

Wenn hier schon nach komischen Sounds gefragt wird häng ich mich mal ganz fies hinten dran.

Ich brauch so ein "Wusch" sound, so wenn zb von der normalen Szene in eine Rückblick-schwarz-weiß szene geblendet wird und der bildschirm kurz hell wird. ... so ein "Wooosch" halt^^ ihr wisst sicher was ich mein.

Das Problem war immer nur, dass ich nicht wusst nach welchem Stichwort ich suchen soll. Vllt. könnt ihr mir helfen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Redskull« (23. Juni 2006, 22:49)


KingCerberus

unregistriert

25

Samstag, 24. Juni 2006, 03:46

@Sunboy & Redskull: Husch, husch back to topic. Erstellt entsprechende threads, oder packt euch threads wo allgemein nach Soundfiles gefragt wird.

26

Samstag, 24. Juni 2006, 09:45

cih habe meinen Nightcrawler sound einfach so gemacht, dass ich einen Pistolenschuss am ende ein bisschen gekürzt habe, und schon klingts fast genau wie im film.
Lg
Steve

27

Sonntag, 25. Juni 2006, 13:13

wieso back to topic?
der sound gehört doch zur realisierung des nightcrawler effektes.

Lvision

unregistriert

28

Freitag, 30. Juni 2006, 14:09

ich hab mir den sound direkt aus dem film gezogen. in der szene wo sich nightcrawler mit storm in den cerebro 2 teleportiert gibt es keine hintergrundgeräusche

29

Samstag, 1. Juli 2006, 18:01

Das ist auch eine gute Idee. Nur wird es auf die Dauer ein wenig langweilig, wenn dauernd der selbe Sound kommt. Da müsste man diesen eben entsprechend an die Umgebung anpassen. ;)
Lg
Steve

Lvision

unregistriert

30

Freitag, 7. Juli 2006, 00:41

entweder passt man ihn an, oder sucht sich noch ein-zwei stellen aus dem film. hab jetzt auch ich glaub 3 unterschiedliche sounds. aber der sound verändert sich gar nicht so arg wenn er ihn öfter anwendet.

black_eagle

unregistriert

31

Samstag, 19. August 2006, 19:15

Hallo Leute,

dies ist mein erster Post im Forum.
Ich habe mich nun auch am "bamfing" bemüht. Habe ein Backgroundlayer und einen Jumplayer erstellt. Wobei der Backgroundlayer "über" den Jumplayer liegt und erst die Deckkrafft auf 100% gesetzt wird, wenn der Aktuer verschwinden soll. (Wozu Martin S. maskiert, kopiert versteh ich nicht ganz(newbe))Das klappt auch ganz gut..

Doch was nicht so gut klappt ist den Rauch einzufügen, denn wenn ich den Rauch invertiere kann ich ihn nicht mehr in die Szene einfügen (negativ multiplizieren). Doch jedes Tutorial schreibt Rauch Kontrast/helligkeit, Farbe anpssen, und "inventieren". Und dann mit der Szene "negativ multiplizieren"..


Vieleicht kann mir mal jemand was dazu schreiben.

MFG

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