Hallo miteinander!
Ich habe ein Problem, dass bis anhin einfach nicht lösen konnte.
Und zwar habe ich eine Szene erstellt in der es vom Himmel Lollis regnet.
Dazu habe ich eine Komp 100x100 px, in welche ich das OBJ mittels 3D Elements importiert habe, als Referenz für die Partikel erstellt.
In einer normalen HD Komp, habe ich als nächstes eine Farbfläche erstellt und diese mit Trapcode Particular versehen und als Particle Type Textured Polygon ausgewählt.
Soweit so gut. Nun ist es so, dass die Partikel also die "Lollis" sehr stark verpixelt sind und ich finde den Ursprung allen Übels nicht.
Hat eventuell einer von euch eine Idee woran das liegen könnte?
Ich freue mich über jede Hilfe & Herzlichen Dank im voraus!
Glg
S P E C S:
AfterEffects CS6
Element 3D 1.6.0
Trapcode 2.2.6