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T-Sama Zheng

unregistriert

1

Mittwoch, 25. November 2015, 20:15

Bewegliche Person in Farbe auf schwarz weißem Hintergrund

Hallo zusammen,

ich hab da eine Frage und hoffe ihr könnt mir dabei weiterhelfen.
Und zwar wollte ich für ein kleines Projekt, wofür das Filmmaterial schon fertiggedreht wurde, über After Effects CS6 das gerne so bearbeiten, dass eine sich bewegende Person farblich, jedoch der Hintergrud, der sich nicht verändert in schwarz weiß dargestellt wird.
Ich habe erst seit 2-3 Tagen angefangen mich mit After Effects CS6 auseinanderzusetzen und bei Magix Video Deluxe 2008 verzweifel ich grad.
Bei der Bildbearbeitung ist das ja easy per Freistellen und Farbssättigung.
Gibt es denn bei AE CS6 eine Möglichkeit ohne gleich Frame für Frame zu arbeiten?
Die zu bearbeitenden Clips haben eine Länge von 20-30 Sekunden.

Für eure Hilfe wäre ich durchaus dankbar :D

Gruß
T-Sama Zheng

Jumperman

unregistriert

2

Mittwoch, 25. November 2015, 21:38

Die zu bearbeitenden Clips haben eine Länge von 20-30 Sekunden.


Lässt sich ziemlich schnell beantworten: Nein.

Wenns ein sauberes Ergebnis sein soll, bleibt dir bei normal gedrehtem Material nichts anderes übrig, als Rotoscoping, also Einzelbildbearbeitung.

Du könntest es beim Dreh umgehen, wenn du die Person vor einer Blue-/Greenscreen drehst und dann ins Hintergrund-Footage reinkeyst. In wie weit das für dich paraktikabel ist, weiß ich nicht.

the machine one

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3

Mittwoch, 25. November 2015, 22:15

Hast du mal nen Screenshot?
Ist die Bekleidung farblich stark unterschiedlich zum Hintergrund?
Geht evtl über farbdifferenz key

T-Sama Zheng

unregistriert

4

Mittwoch, 25. November 2015, 23:01

Danke für eure Antworten! :D
Hast du mal nen Screenshot?
Ist die Bekleidung farblich stark unterschiedlich zum Hintergrund?
Screenshots hab ich zur Zeit leider nicht zur Hand.
Habs eben mit dem Farbdifferenz Key ausprobiert, aber die Bekleidung ist leider genauso farbenfroh wie der Hintergrund (blöd wenn nich nur der Großteil der Bekleidung Rottöne und Blutöne aufweist wie der Hintergrund).
Aber dennoch danke für den Link! :D

the machine one

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5

Donnerstag, 26. November 2015, 09:21

Dann wird nur noch eine Freihandmaske helfen.
Zeichne diese um deine Person und geh Frame für Frame weiter. Dort wo deine Person die Maske verlässt, einfach per Keyframe an die Person anpassen. Bei viel Bewegung ist das nen großer Aufwand. Steht deine Person nur still oder bewegt sie sich doll?

LennO

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6

Donnerstag, 26. November 2015, 11:30

Da du AE hast, würde ich, falls dir nur roto übrig bleibt, defintiv zu mocha raten (ist ja dabei). So kannst du zumindest gewisse Teile der Masken tracken, oder zumindest ne grobe Parent-Maske. Benutze mehrere Masken für verschiedene Körperteile, und v.A. setzt erstmal sinnvoll Keyframes. Alle 25 erstmal beispielsweise für die keyposen, dann dort verfeinern wo sie driftet. Das kann trotzdem dazu führen das man auf jedem frame nen key hat je nach Bewegung aber auch viel Arbeit ersparen. Aber vor allem werden die Maskenbewegungen konsistenter und natürlicher. Achja, und ein Punkt einer Rotomaske gehört auch zu nem Punkt auf dem Körper der Person. Wenn die anfangen zu wandern weil es dir leichter erscheint einen andern Punkt an ne Stelle zu ziehen als den ursprünglichen kriegst du Läufer, und die sieht man.

Aber ne Screenshot von nem Frame wäre trotzdem sinnvoll. Mit vernünftigen Farbkorrekturtools kannst du da eventuell trotzdem ganz gut über Farbselektionen oder grobe Masken davonkommen. Kommt halt aufs shot an.

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