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1

Freitag, 1. August 2014, 16:51

Realistische Gebäudeexplosion

Hi Leute,
ich mache zurzeit mit Freunden einen Action-Kurzfilm, wo wir ein Kraftwerk "sprengen" wollen! Nun sehen allerdings meine Versuche mit vereits gekeyten Explosionen und After Effects nicht wirklich realistisch aus!!!
Ich hoffe, ihr könnt mir evlt ein paar Tipps geben, wie ich meine Explosion mit After Effects realistischer gestalte!!!
Danke,
Tom

Rockstar2

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2

Freitag, 1. August 2014, 16:59

Moin Tom,

zeigt doch erstmal deine bisherigen Versionen. Dann können wir dir hier Tipps geben.

LG Rockstar2

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EvilMonkey

3

Freitag, 1. August 2014, 17:27

OK!
Hier ist der Link zum Video:

EvilMonkey

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4

Freitag, 1. August 2014, 17:28

Was sollen denn die Stock-Footage Schnipsel von Feuer bei 0:07 und 0:13? Das hat doch nix mit dem Kraftwerk zu tun.

Jumperman

unregistriert

5

Freitag, 1. August 2014, 17:44

- Die Explosion überdeckt den Zaunpfahl und den Baum im Vordergrund, was perspektivisch nicht sein kann. Die müssten ausmaskiert werden.

- Leichtes Kamerawackeln bei der Explosion verstärkt die Wirkung.

- Der Feuerball in der Naheinstellung bei der Bombe ist viel zu langsam. Den würde ich beschleunigen.

- Das Stockfootage der Explosion scheint nicht mit deiner Bildrate übereinzustimmen, denn sie ruckelt an manchen Stellen. Du drehst wahrscheinlich im europäischen PAL-Standard mit 25fps. Stockfootage kommt meist aus den USA und hat wahrscheinlich 29,97 oder 23,97 fps.

- Ansonsten könnten wegfliegende Trümmer die Wirkung noch verstärken. Da gibts teils auch fertiges Stockfootage.

- Was auch gut kommt, ist aber Geschmackssache, wäre ne leichte Schockwelle, die sich über den Boden ausbreitet. Würde ich aber nur ganz leicht machen, dass mans grade so erahnt.

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Rockstar2

6

Freitag, 1. August 2014, 17:45

Auf jeden Fall schonmal danke für die schnellen Antworten, ich versuch mich mal;)

EvilMonkey

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7

Freitag, 1. August 2014, 17:47

Dieses Tutorial zeigt eigentlich alles was man wissen muss: http://www.videocopilot.net/tutorial/blast_wave/

Rockstar2

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8

Freitag, 1. August 2014, 17:47

Ansich finde ich das bisher gar nicht so schlecht. :-)

Tipps:

- Versuch den Zuschauer zu irritieren, in dem du, wenn das Kraftwerk explodiert, die Kamera ein wenig digital verwackelst, um auch zu zeigen, dass die Explosion echt heftig war
- Die Explosion liegt vor dem Holzpfahl rechts. Den solltest du mal maskieren
- Die Explosion bei 00:05 ist unten hart abgeschnitten. Weiche Maskenkante hilft da
- Der Rauch ab 00:09 flackert. Der Key sitzt irgendwie nicht richtig. Hier ebenfalls wieder den Holzpfahl maskieren, da auch hier der Rauch davor liegt
- Das Gebäude links neben dem Kraftwerk, kannste auch noch brennen lassen. So eine riesen Explosion zerstört doch bestimmt auch alles was in Reichweite ist, bzw. setzt es in Brand
- Du kannst auf das Feuer noch eine Farbkorrektur legen und an die Umgebung anpassen. Genauso wie eine Körnung, damit es sich mehr in die Szene einfügt

- Vom Ton würde ich ne andere Explosion nehmen. Vllt. eine mit mehr Geröll/Stein/Glas. Diese hier hört sich sehr Clean an. Eher wie so eine Raketen die abgefeuert wird und in der Ferne verschwindet
- Ist da tonlich Kaminfeuer zu hören? :-P

Und der größte Kritikpunkt ist eigentlich und daher sieht es ein wenig unrealisitisch aus:
- Die Explosion steigt vor dem Kraftwerk hoch. Eigentlich müsste die Explosion ja aus dem Kraftwerk heraus kommen und es zerstören. Der Lösungsvorschlag hierfür geht jetzt aber schon in Richtung Profi: Man könnte über eine Setextension ein Kraftwerk hinten einbauen, welches dann realistisch gesprengt wird. Aber wie gesagt, das wäre die Profilösung. Da die Szene von den Zuschauern nur einmal gesehen wird, fällt das aber nicht so auf. Beim ersten Mal gucken dachte ich so, gar nicht schlecht.

Ich finde es toll, dass du einen hohen Anspruch hast und sagst, das Ergebnis gefällt mir nicht. Da geht bestimmt noch mehr. Super. Ich würde meine Hilfe anbieten, wenn du weitere Fragen hast.

LG Rockstar

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Rockstar2« (1. August 2014, 17:56)


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9

Freitag, 1. August 2014, 18:02

Also wenn du realistische Explosionen machen willst brauchst du eigentlich nur zwei Sachen:

-Zeit
-ein 3D-Programm.

Egal wer dir eine gute Möglichkeit anbieten wird, ohne 3D elemente gehts nicht. Hast du kein Cinema4D kannst dus im prinzip schon vergessen.

Aber nicht ganz es gibt ein Plugin das heißt element3d. Das implementiert 3D in after effects. Ich arbeite damit fast lieber als mit c4d.

Dann gibts noch die seite vcp. Die machen sehr gute Videos, entwickeln aber auch element3d und setzen dies daher in ihrem videos ein.

link


Edit: ahh videocp wurde ja schon genannt. Mach das doch so. Kauf ein 3d programm und lass das kraftwerk explodieren.

Jumperman

unregistriert

10

Freitag, 1. August 2014, 20:44

Mach das doch so. Kauf ein 3d programm und lass das kraftwerk explodieren.


Wahnsinnig brauchbarer Tip! Lern doch mal eben von Null an, wie man CGI-Explosionen macht.

Sorry, aber solche Vorschläge helfen dem Threadersteller gar nichts. JA, der Tipp ist richtig, weil man damit die meisten Möglichkeiten hat. JA, du hast geschrieben, dass es Zeit braucht.

Aber Elm0LP ist offensichtlich Amateurfilmer, worauf ja auch dieses Forum ausgelegt ist. Drum sollte man auch umsetzbare Vorschläge machen. Nicht jeder hat den Drang sich jahrelang in das komplexe Gebiet von 3D-Animation einzuarbeiten.

Zudem finde ich die Aussage, dass man es ohne 3D-Software vergessen kann, Quatsch. Damit ist man natürlich am flexibelsten und hat die meisten Möglichkeiten. ABER im Amateurbereich muss es nicht immer HighEnd sein. Man kann mit dem richtigen Stock Footage und ein wenig Herumspielerei im Compositing schon recht beeindruckende Ergebnisse liefern. Auch der werte Herr Kramer von Videocopilot zeigt ja grade deswegen immer wieder hilfreiche Wege, wie man trotz fehlender 3D-Software ans Ziel kommt!

11

Freitag, 1. August 2014, 22:02

Mach das doch so. Kauf ein 3d programm und lass das kraftwerk explodieren.


Wahnsinnig brauchbarer Tip! Lern doch mal eben von Null an, wie man CGI-Explosionen macht.

Die zeiten in welchen 3d Programme Zeit brauchten sind vorüber, das war vor 10 jahren. Kauf Element3d, schau ein Tutorial von videocopilot an und du hast deine Gebäudeexplosion.

Die einzige Barriere ist nun noch der 130€ preis. Das wäre mir aber keine 10 stunden arbeit wert.

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