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solalaundso

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1

Montag, 9. Januar 2012, 17:33

ANFÄNGER ;) Frage zur Arbeit mit Greenscreen in iMovie 09: Hintergrund-Film selbst zeichnen alá "Super-Mario-Welt"

hallo!

ich bin neu hier und neu in dem Bereich Green Screen.
In iMovie habe ich schon öfters gerarbeitet, ob mit Fotos oder Videos...

Nun zu meinem Anliegen.




Mein System:


  • Mac OSX 10.5.8, Prozessor: 2.66 GHz Intel Core 2 Dua, Speicher: 4 GB 800 MHz
  • iMovie 08 bisher, wird aber morgen auf 09 aufgerüstet
  • ein GreenScreen "Tuch" 6x6 meter groß
  • Erfahrung mit GS gen Null
Was ich mir vorstelle:


  • ich möchte mich quasi als Super-Mario darstellen und durchlaufe mehrere Level
  • diesen Hintergrund möchte ich selbst in Illustrator oder einem ähnlichen Programm "malen"/zeichnen/gestalten
  • diese Level sollen wie in einem Game auch Hindernisse beinhalten,
    die ich male, wo ich drüber springen muss und verschiedene Dinge, die
    ich einsammel durch Hüpfen etc.
  • es soll überhaupt nicht absolut professionell sein, es soll einfach schön anzusehen sein
Frage xD:


  • Wie kann ich sowas am einfachsten erstellen?
  • Bsp: Sagen wir ich möchte ein Level machen, eine Wüstenlandschaft mit
    kleinen Hügeln und Kakteen, über die ich später spinge: dann male ich
    sozusagen mehrere Bilder, eine Wüste, und in einem Bild dann eben zb. ein Kaktus. diese setze ich dann zu einem Film zusammen, der
    dann ca. 10-15 sekunden gehen soll ? Diesen Film füge ich dann als
    Hintergrund (der Greenscreen wird ersetzt) ein ? (so stell ich mir das vor..)
  • Falls die vorgehensweise richtig wäre: Wie bekomme ich hin, dass es quasi ein bewegtes Bild wird? Also auch wenn die Wüste, bzw der Weg, worauf ich gehe immer geradeausgeht -> wie kann er trotzdem "wackeln" bzw. so aussehen, dass ich da entlang laufe?
  • wie kann ich da vorgehen, bzw. was muss ich da zu Erst machen? Damit
    das am Ende auch synchron wird und ich auch hüpfe im GS-Film, wenn eben
    genau ein gemalter Hügel oder Kaktus da ist?
Ich habe sowas noch nie gemacht, bin gespannt auf Tipps!

*Topic verschoben*

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marcus Gräfe« (9. Januar 2012, 18:30)


joey23

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2

Montag, 9. Januar 2012, 18:05

Mit iMovie wirst du da nicht ausreichen. Da kannst du zwar den Hintergrund rauskeyen, aber damit ist es nicht getan. So ein Level bewegt sich ja unterschiedlich schnell, je nachdem was die Figur gerade macht.

Ich würde es so machen:
- Hintergrund zeichnen als eine große Fläche, mit Hindernissen
- Dich vorm Greenscreen filmen, und dabei die einzelnen Aktionen der Figur als einzelne Schnipsel aufzeichnen, also laufen, springen, geduckt laufen, was auch immer, und zwar immer von einer Anfangspose aus. Später kannst du im Schnitt dann jeweils die Sequenz aufrufen, die gerade nötig ist. Dazu musst du eventuell auch unterschiedliche Spünge aufnehmen, mal aus dem Stand, mal aus dem gehen heraus, mal nach oben, mal nach unten etc.

Zusammenmontieren würde ich das ganze mit After Effects, von dem es eine 30-Tage-Demo gibt.

Viel Spaß, und zeigt das Ergebnis!

PS: Greenscreen am besten draußen aufhängen, wenn du kein Licht hast. Bei dem aktuellen trüben Wetter gibt das eine perfekt ausgeleuchtete Fläche!
Nordisch bei Nature!

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solalaundso

solalaundso

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3

Montag, 9. Januar 2012, 18:18

Hej!

Großen Danke schonmal für deine hilfe und Tipps!

Ich habe gerade im Internet rumgeguckt, und kam auf dieses Program: Pencil, damit kann man Animationen am Mac (kostenlos download) machen, man hat Layer mit Hintergrund und dann einen Layer für das Motiv - oder in meinem Fall Hinderniss - was sich ja bewegen soll. Habe mir gerade Videos angeguckt dazu auf youtube und denke, das ist was ich brauche! Zwecks Hintergrund. Klar...so super toll kann ich auch nicht zeichnen und so einfach so eine Game-Landschaft hinbekommen, aber das Prinzip von Pencil gefällt mir und ist einfach aufgebaut (kannst ja mal gucken)..

Bei der 30 Tage Demo von After Effects, kann man da auch exportieren? (bei manchen Programmen ist das ja deaktiviert dann)

Danke auch für den Tipp mit dem Greenscreen!

donpatos

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4

Montag, 9. Januar 2012, 19:43

Ich würd aufjedenfall auch Trackingmarker benutzen, wie willst du sonst die Bewegung der Kamera mit aufs "Level" kriegen?

solalaundso

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5

Montag, 9. Januar 2012, 20:04

hmm okay danke!

Noch ne Frage: woher weiß ich denn, wie groß ich dann im Video sein werden, bzw. kann ich das irgendwo anpassen?
Nicht dass ich am Ende zu groß oder zu klein bin, für meine HIntergründe..

donpatos

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6

Montag, 9. Januar 2012, 22:51

Kannst nen Testclip produzieren, den Greenscreen schnell auskeyen, Hintergrund einsetzen und begutachten. Falls es nicht passt einfach Kamera neu platzieren:)

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solalaundso

joey23

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7

Dienstag, 10. Januar 2012, 10:53

Du nimmst dich einfach so groß es geht auf, vor Grün. Runterskalieren kannst du dich in After Effects problemlos. Spiel einfach mal ein bissel mit After Effects herum, dann erklärt sich vieles von allein.

Und ja, du kannst in der Demo exportieren, sonst hätte ich sie dir nicht empfohlen ;)
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solalaundso

8

Dienstag, 10. Januar 2012, 11:41

Wichtig:
Lies vorher das hier (Greenscreen-Tutorial!)

Fischfilet

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9

Dienstag, 10. Januar 2012, 12:13

Hey:) endlich mal wieder was cartoon-mäßiges;-)

also ich würd so vorgehen:

zeichen würd ich die sache in illustrator! damit zeichne ich auch all meine cartoons/comics. mit nem bisschen workflow und dem wunderbaren pathfinder geht das super fix von der hand!

gegner und hindernisse etc, würd ich einzeln abspeichern und später in Flash (sofern du das hast) einzeln positionieren. Zwecks Timning von Realfilm und Cartoon.

Dann musst du nur noch ein langes Level (Background)zeichen und das bild von rechts nach links laufen lassen.

dich setzt du dann einfach in die mitte des bildschirms (willst du vor dem greenscreen auf der stelle laufen?) und die sache sollte ganz gut aussehen:-)


hab das mal grafisch skizziert anhand eines hintergrundes von mir!



hoffe ich konnte ein bisschen helfen.

LG
Fischfilet

PS: hier mal mein erster versuch mit dem thema super nintendo (ziemlich mies, aber naja erstlingswerk :D ) ;-) auch kein greenscreen aber vllt eine kleine inspirationsquelle für dich!

http://www.youtube.com/watch?v=4vUbkTWW_…nel_video_title

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10

Dienstag, 10. Januar 2012, 12:13

joey sorry, habe erst jetzt gesehen, dass du hier geantwortet hast, meine Seite ist hängengeblieben seit gestern.

DANKE

rick1000

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11

Dienstag, 10. Januar 2012, 12:18

Zitat

Nicht dass ich am Ende zu groß oder zu klein bin, für meine HIntergründe

Du nimmst Dich von Kopf bis Fuß auf und lässt etwas Luft nach oben (falls Du springen willst). Später kannst Du den Clip verkleinern und Deine Körpergröße an den Hintergrund anpassen.

solalaundso

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12

Dienstag, 10. Januar 2012, 15:51

Zitat

zeichen würd ich die sache in illustrator! damit zeichne ich auch all
meine cartoons/comics. mit nem bisschen workflow und dem wunderbaren
pathfinder geht das super fix von der hand!
Illsutrator hab ich! meinst du mit zeichnen quasi den Background, ähnlich dem Bild wie du es angehängt hast? Übrigens genau so stell ich mir das vor! ;))

Zitat

gegner und hindernisse etc, würd ich einzeln abspeichern und später in
Flash (sofern du das hast) einzeln positionieren. Zwecks Timning von
Realfilm und Cartoon.
Flash habe ich leider nicht, aber dank eines Tipps hier, habe ich jetzt After Effects die Testversion (wenn sie mal fertig läd, da steht was von "noch unter eine Minute Ladezeit" seit ner Stunde^^)... wie könnt ich es sonst machen mti den Hindernissen? Einfach reinsetzen als weitere Ebene (zum beispiel ein kleines Quadrat wo ich rüberhüpf, sowa smüsste doch machbar sein oder?

Zitat


Dann musst du nur noch ein langes Level (Background)zeichen und das bild von rechts nach links laufen lassen.
Wie geh cih da am Besten vor, bzw wielang in mm/cm müsste das Bild sein, damit, wenn ich es "laufen lasse" (wie auch immer man das dann macht?) es eine Zeit..sagen wir von 20-30 Sekunden einnimmt? (für ein Level)

Zitat

dich setzt du dann einfach in die mitte des bildschirms (willst du vor
dem greenscreen auf der stelle laufen?) und die sache sollte ganz gut
aussehen:-)
Ja, so wie in deiner Skizze würd ichs dann machen!

vllt gibts sowas auch als "Vorlage" irgendwie? weil...ich glaub ich bin schon beschäftigt genug mit den neuen Eindrücken von dem Programm und sowieso ersten Erfahrungen mit GreenScreen und sowas...^^

solalaundso

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13

Dienstag, 10. Januar 2012, 20:11

also, wenn ich das gelöst habe, dass die After Effects Version auch mal richtig runterläd, dann hätte ich die Frage, siehe oben...

trotzdem wart ihr mir eine große Hilfe bisher! Danke
Habe mir schon die ganzen bereit gestellten (von Adobe) Tutorials angesehen..aber daraus bekomm ich keine Antwort bisher. Mir fehlt sicher das Wissen davor..

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »solalaundso« (10. Januar 2012, 20:32)


Fischfilet

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14

Mittwoch, 11. Januar 2012, 08:25

jop genau das meine ich. du zeichnest einfach ein level genau so wie ich das gemacht habe. alles schön vektorbasiert damit dus immer wieder verändern kannst und alles frei skalierbar bleibt.

dann lädst du dir flash runter (gibts nämlich auch als testversion !!!!) und ist für solche animationen meiner meinung nach die bessere variante als After Effects. Obwohl das dort natürlich auch geht:)

in flash selbst legst du die Bühnengröße auf das gewünschte format 1280x720px bspw für eine hd auflösung fest.

dann importierst du deinen hintergrund und ziehst ihn soweit nach rechts raus, dass er links mit der bühne abschliesst.

nun makierst du deinen ganzen hintergrund (er müsste unten als neue ebene in der zeitleiste erschienen sein) und setzt ein weiteres schlüsselbild weiter rechts in der zeitleiste. (die länge des durchlaufs richtet sich nach der einstellung der fps die du auch unterhalb der bühne in so einem kleinen menü sehen solltest.

nun setzt du im neuen schlüsselbild(das rechte in der zeitleiste) den hintergrund komplett nach links, so das er rechts mit der bühne abschliesst.(quasi als ob er einmal durchgelaufen wäre.)

nun musst du nur noch auf die freie fläche zwischen beiden keyframes in der zeitleiste rechtsklicken und einen "klassischen tween" einfügen.

beim hin und her ziehen der zeitleiste bzw bei druck der leertaste solltest du jetzt sehen wie dein level durchlauf ausschaut :)

bei bedarf kanst du nach dem selben verfahren ncoh andere objekte einbinden, die jeweils als neue ebene darübergelegt werden und via "klassischem tween" ganz einfach über den bildschirm huschen :)

puhhh, also das wär so die einfachste lösung denke ich! klingt komplizierter als es ist :thumbsup:


ich hoffe ich konnte helfen!
LG
Fischfilet

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15

Mittwoch, 11. Januar 2012, 10:36

Ist Flash nicht etwas sperrig beim Import von Videosequenzen? Habs lange nicht benutzt, vll (hoffentlich) hat sich da inzwischen was geändert.
Nordisch bei Nature!

solalaundso

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16

Mittwoch, 11. Januar 2012, 14:37

Bevor ich auf eure Antworten eingehe:

Ich glaube, das mit der Testversion war keine gute Idee, denn nachdem ich jetzt die ganze Nacht mein Video bearbeitet/vorbereitet habe, wollte ich JETZT das Greenscreen Video einfügen und was ist? Dazu brauche ich die "Effekte und Vorgaben", die in der Testversion nicht vorhanden sind ;/ Habt ihr ne Idee, gehts noch anders, das grün zu "ersetzen"? bis hier her wars soviel Arbeit, und ich dachte es geht`? ahh ich werd verrückt!

Fischfilet

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17

Mittwoch, 11. Januar 2012, 15:44

Ist Flash nicht etwas sperrig beim Import von Videosequenzen? Habs lange nicht benutzt, vll (hoffentlich) hat sich da inzwischen was geändert.
das is auch so, aber zum erstellen der hintergrundanimation isses perfekt. das greenscreen video kann er dann ja einfach in iMovie drüberlegen.

@solalaundso

bereite doch das background video in flash/ae vor und füge das ganze dann in imovie zusammen. das müsste problemlos hinhaun!

joey23

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18

Mittwoch, 11. Januar 2012, 15:53

Aber er wird nicht drumrum kommen, das Video zB mit dem Hintergrund mitzuführen etc. Und das geht in iMovie auf keinen Fall. Sonst muss er sich ja die Szenerie komplett grün nachbauen und in den richtigen Abständen und Höhen hüpfen etc.
Nordisch bei Nature!

Fischfilet

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19

Mittwoch, 11. Januar 2012, 16:22

mhmm....ich verstehe was du meinst.

andererseits darf er normalerweise vorm greenscreen nur auf der stelle laufen, damit das den selben effekt ergibt wie bei super-mario, der is ja auch nur in der bildschirmmitte. dann muss er nur zeitlich gucken wann er hüpft, sich duckt etc. und das ganze äquivalent auf die flash übertragen. mit ein bisschen rumprobieren...vllt auch dem ein oder anderem export bzw videos simultan laufen lassen, sollte das zu bewerkstelligen sein.

ich weiss, dass is hintenrum durchs auge, aber für einen anfänger der nur testversionen besitzt nen versuch wert glaube ich:)

solalaundso

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20

Mittwoch, 11. Januar 2012, 16:32

Zitat

@solalaundso



bereite doch das background video in flash/ae vor und füge das ganze
dann in imovie zusammen. das müsste problemlos hinhaun!
aber ich habe doch kein Flash?! (oder reicht da dann die Testversion?)

Mein Problem ist, dass ich jetzt sehr viel Arbeit hatte, und schon eine After Effects Datei (Komposition) habe, die ca 3 Minuten lang ist mit vielen animierten Bildern und Verläufen etc. Und auch aus Pencil einiges an Bilder drin steckt, die ich extra gezeichnet habe.
Nun fehlte es eigentlich nur noch an meinen Greenscreen Aufnahmen, um mich als Spielfigur einzusetzen -> und das geht nicht in der Testversion, was ich aber dachte, das war ja meine Frage am Anfang hier....

wie kann ich jetzt vorgehen, wenn ich das Ding schon halb fertig habe mit After Effects? ;/// (greenscreen Szenen dreh ich alle noch, hatte nur einen Test gemacht und dann eben das festgestellt...)

Ihc will noch 2 Sachen betonen:
- bin weiblich! (weil ihr immer "er" schreibt ^^)
- ich möchte nicht NUR ein Video mit Mario - Game Effekt haben, das kommt immer nur zwischen durch vor (es ist zu viel Arbeit für mich als Anfänger).. ich mache kurze Szenen rein.. deswegen habe ich den Rest schon heute Nacht gemacht

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