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PlunChilla Prod.

unregistriert

1

Dienstag, 9. August 2011, 00:38

AE - Renderzeiten + Viel Footage

Guten Abend meine Damen und Herren,
mich plagen seit einiger Zeit 2 Fragen:

1. Wie macht ihr das mit euren AE-Projekten in Sachen Fehlerkorrektur?
Mein Problem ist, dass bei mir bei einigermaßen aufwendingen Projekten die Ram-Vorschau auf Voller auflösung keine 2 Sekunden abdecken kann. Und auf Viertel-Auflösung ist das viiieel zu verpixelt, als dass man kleine Ungenauigkeiten sieht.
Alles zwischen voller und viertel-Auflösung ist weder scharf genug noch reicht die Prview-Zeit auch nur annähernd.
Wenn man ungenauigkeiten kennt, kann ich ja auch nur die stelle über IN und OUT-Punkte Vorschauen lassen, aber wenn ich jetzt am ende meines Projekts nochmal einen gesamtblick darüber haben will, gibt es da eine andere methode, als es einfach zu rendern, denn das dauert bei mir einfach ewig.

Meine Rechnerdaten übrigens:
2,8Ghz Quadcore
4 GB DDR2 Ram
500 GB + 1TB extern
512 MB Graka


2. und interessantere Frage:
Man sieht im Fernsehn oder in Imagefilmen, wie 100 (verschiedene) Videos zurückfahren und dann zu einem großen werden, wenn ihr versteht.
Wie man das Technisch ungefähr macht, ist mir schon irgendwie klar, allerdings frage ich mich auch hier, wie man das rechentechnisch macht, denn mein Rechner bekommt schon schwierikeiten mit 4 verschiedenen Videos in einer Komposition, insbesondere in einem 3D-Raum.
Haben diese Firmen einfach solche Superrechner, die damit keine Probleme haben?

Und gibt es auch eine einfachere Methode, diese ganzen Videos einzufügen, als sie alle einzeln zu positionieren und deren Bewegung zu animieren?
Gibt es da irgendwelche Plugins oder Expressions?

Vielen dank für die Antworten.

Thom 98

unregistriert

2

Dienstag, 9. August 2011, 00:54

1) Mehr Ram kaufen. 4GB sind nicht viel, erst Recht für Compositing in HD. RAM ist mitlerweile auch sehr billig geworden und du solltest für relativ wenig Geld auf 8GB oder 12GB aufrüsten können, sofern dein Mainboard und Betriebssystem das unterstützt (letzteres muss 64bit sein).
2) Suche mal nach Trapcode Particular oder Trapcode Form.

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HypedFX

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3

Dienstag, 9. August 2011, 13:01

bei der ram vorschau stell ich meistens folgendes ein:
volle oder halbe auflösung und dann lass ich nur jeden 2. frame rendern...bringt einiges. vielleicht hilfts dir ja weiter...

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PlunChilla Prod.

unregistriert

4

Dienstag, 23. August 2011, 20:53

Ok vielen Dank schonmal für die Tips!

Bin nun ernsthaft am überlegen, meinen RAM-speicher von 4 auf 12 oder sogar 16GB zu erweitern.

Die Frage ist inwiefern sich das lohnt.

Wenn ich mehr RAM hätte, hätte ich immernoch nur 512MB Grafikspeicher und After Effects CS3.
Habe Windows 7 x64, also die Vorraussetzung wäre schonmal gegeben, allerdings ist die Frage, ob CS3 so viel Ram überhaupt unterstützt.


Was ich möchte ist, dass ich die Filme schneller rendern kann und die RAM-Vorschau auch schneller geladen ist.

Also sollte ich diese Investition machen, oder wäre das sinnlos?

rick1000

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5

Mittwoch, 24. August 2011, 11:56

Was ich möchte ist, dass ich die Filme schneller rendern kann und die RAM-Vorschau auch schneller geladen ist.

Sind beides Dinge, die hauptsächlich durch die CPU beeinflußt werden. Mehr Ram bedeutet in erster Linie nur längere RAM-Vorschau und weniger Auslagerung auf Festplatte.

Hier die Infos zum Thema Speicherhunger von AE(CS3) auf der Adobe Seite

freezer

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6

Mittwoch, 24. August 2011, 12:49

@ PlunChilla
Ich darf Dich auf meinen aktuellen Thread im Marktplatz hinweisen:
[Verkaufe] Arbeitsspeichermodule: 4x 2 GB DDR2-800 Corsair XMS2 DHX Series (8 GB gesamt)

@ Rick
Mehr Speicher bedeutet auch, dass AE mehr Speicher pro CPU-Kern zum Rendern zur Verfügung steht und das ist bei HD schon sehr von Bedeutung.
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rick1000

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7

Mittwoch, 24. August 2011, 15:39

Zitat

Was ich möchte ist, dass ich die Filme schneller rendern kann und die RAM-Vorschau auch schneller geladen ist.

Zitat

Habe Windows 7 x64, also die Vorraussetzung wäre schonmal gegeben, allerdings ist die Frage, ob CS3 so viel Ram überhaupt unterstützt.

beim Rendern ja

Zitat

Was ich möchte ist, dass ich die Filme schneller rendern kann und die RAM-Vorschau auch schneller geladen ist.

AE CS3 unterstützt maximal 4gb (bei 64bit) pro Task. Beim Rendern mit 4 Instanzen also 4x4gb. Damit läßt sich also mit 16gb schneller rendern um wieviel schneller, ist aber schwer zu beantworten siehe dazu folgenden Link...

Die Slachcam-AE Benchmarkliste zeigt das ein Sprung von 2gb auf 4gb bis zu 100% mehr Geschwindigkeit bringen kann, hingegen ein Sprung von 4gb auf 8gb bei unter 5% liegen kann.

Mehr Speicher bedeutet auch, dass AE mehr Speicher pro CPU-Kern zum Rendern zur Verfügung steht und das ist bei HD schon sehr von Bedeutung.

Hast Du da Benchmarkergebnisse (CS3) aus der Praxis - bei Speicherausbau 4gb im Vergleich zu 8gb, daß würde mich schon interessieren (gerade nachdem ich die Benchmarkliste studiert habe), ob es sich hier nicht eher um einen theoretisch zu erwartenden Zuwachs handelt.

Die primären Vorteile eines Ram Upgrades von 4gb auf 8gb oder mehr sehe ich in weniger Abstürzen, weniger Out-of-Memory Fehlern und längerer RAM Vorschau insgesamt. Da aber RAM sehr billig geworden ist, wäre ein Upgrade auf mehr Speicher immer zu empfehlen auch wenn es die RAM Vorschau nicht oder nicht nennenswert beschleunigen wird.

Einen größeren Performance-Schub wird man m. E. eher durch mehr Kerne höhere Taktfrequenz, Vereinfachung der Projektstruktur (weniger Filter - weniger Layer), Upgrade auf neuere Version, eventuell (wenn man da Adobe glauben mag) durch Verwendung von SSD als Swap-Disk erhalten.

freezer

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8

Donnerstag, 25. August 2011, 16:59

Benchmarkergebnisse für CS3 sind ein bisschen schwierig, da extrem von den verwendeten Filtern, Auflösung usw. abhängig.
Ich habe hier gerade ein Projekt mit Full-HD, Greenscreen und vielen sehr hoch aufgelösten Fotos in CS5.5.
Unter Win 7 64 mit 8 GB konnte ich den Quadcore nur mit insgesamt max. 50% auslasten, Speicherauslastung lag fast am Anschlag. Renderzeit pro Comp: 165 Stunden.
Mit 16 GB liegt die Auslastung nahezu konstant bei 95%, es bleibt sogar noch Speicher frei. Renderzeit pro Comp: 77 Stunden
Derzeit rendern 3 Rechner seit 2 Wochen rund um die Uhr und erzeugen schöne warme Luft, bei dieser Kälte derzeit ;)

Mit 4 GB käme ich bei diesem Projekt vermutlich gerademal auf 33% Auslastung.
Bei anderen Projekten würde die Auslastung sicher besser sein.

Nur kannst Du auf dem Rechner dann sonst nix mehr machen. Bei 8 GB kann man zB im Hintergrund AE rendern lassen und vorne locker weiterschneiden...
Robert Niessner - Planung / Kamera / Licht / Postproduktion
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PlunChilla Prod.

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9

Freitag, 26. August 2011, 13:23

Okay wirklich überzeugt bin ich noch nicht.

Wenn es maßgeblich auch an der CPU liegt, sollte ich doch aber keine Probleme haben mit meinem Quad mit je 2,83Ghz.

Wenn ich ne Ram-vorschau laufen lasse (egal welche Auflösung) dann sprinted der Speicherverbrauch von ca. 3GB auf 3,4 rauf und bleibt da während miene 4 Kerne im Schnitt 40-60% Leistung bringen.

Wollte demnächst einfach mal testen, was passiert, wenn ich mir 4GB zusätzlich leihe und das damit mal probiere.
Aber ich finde momentan niemanden der 2 passende RAM-sticks hat.

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