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Mittwoch, 27. Juli 2011, 11:42

Einsaug Effekt

Hey Leute!

Ich habe ein paar Schwierigkeiten mit einem "Einsaug-Effekt". Der Effekt ist ähnlich wie bei einem Flaschengeist, der in einer art flüssigem Zustand in die Flasche gesaugt wird!

In meiner Komposition habe ich ein paar Ebenen. Diese sind precomposed und beinhalten 3d-gerenderte Objekte (in Form einer PNG-Sequenz). Diese Objekte sollen jedoch nicht gerade in die Flasche gesaugt werden, sondern vorher eine Art S-Kurve abfahren und dann verschwinden.

Um den Effekt zu verdeutlichen, habe ich ein kleines Beispiel mit Photoshop erstellt.





Wie kann ich diesen Effekt realisieren? Ich habe schon verschiedene Transformationsfilter ausprobiert, wie z. B. Strudel und CC Flo Motion, aber ich kriege keine zufriedenstellende Ergebnisse!

Ich hoffe ihr könnt mir dabei helfen!

Movie Visions

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2

Mittwoch, 27. Juli 2011, 12:24

Ich kann mir gut vorstellen, dass du eine Animation, wie du sie brauchst, mit dem Verflüssigen-Effekt hinkriegen kannst. Das Tool ist eigentlich sehr mächtig und flexibel.

Mac Mave

Filmzombie

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3

Mittwoch, 27. Juli 2011, 16:16

Ich denke das man mit Masken und Überblendungen den Effekt ebenfalls erreichen kann.
Das ist zwar getrickst, aber dennoch könnte man zB mehrere Stufen des Vorgangs "malen" und dann ineinander blenden. Du hast also eine Kiste, verschmierst sie. Setzt daran die Sogflüssigkeit Prerendered an die du per Maske von A nach B fließen lässt währen die Kiste per Maske verschwindet. Ich hoffe du verstehst was ich meine.

Ansonsten wäre es natürlich ein leichtes so etwas in Realflow zu machen. Man braucht nur den Gegenstand zu füllen, ihn "ausfließen" zu lassen um die Flüssigkeit dann per Attraktor einzusaugen....

Sketch

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4

Mittwoch, 27. Juli 2011, 20:14

Wenn das ganze eh 3D ist, warum erzeugst du den Effekt dann nicht auch in 3D? Wird auf jeden Fall besser aussehen, als wenn du es in 2D fakest. ;)
"Viele Menschen sind zu gut erzogen, um mit vollem Mund zu sprechen, aber sie haben keine Bedenken dies mit leerem Kopf zu tun."

5

Donnerstag, 28. Juli 2011, 10:28

Danke schonmal für die Antworten!

Mit Photoshop und dem Verflüssigen Filter ging das ganz gut. Wie es animiert in After Effects aussieht weis ich nicht, muss ich echt mal testen!
Habe gehört das es das Puppet Warp Tool (deutsch: Formgitter) aus Photoshop CS5 auch in AFX gibt. Das ist wohl auch noch eine gute Möglichkeit!

Mit Masken notfalls nachjustieren wäre natürlich etwas fummelig, aber vllt besser als mit dem CC Flo Motion, was noch mehr fuddelarbeit ist...

Realflow... hmm hab ich bislang noch nichts mit gemacht. Meine Objekte die eingesaugt werden sind ja lediglich 2D-Flächen, also keine reinen 3D-Objekte. Sollte halt wirklich so aussehen, als ob sie "zerfließen" und dann wie in so nem kleinen leichten Strudel eingesaugt werden.

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