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BOLLOW FILM

unregistriert

1

Freitag, 18. Februar 2011, 21:04

Trackingmarker

Hallo, alle zusammen,
ich habe da mal eine Frage:

Warum sind die Trackingmarker in professionellen Produktionen immer rote Kreuze und keyt man die makellos über Haaren weg?

Danke für Antworten.

P.S. nur als Beispiel

*Topic verschoben*

EDIT: Weil ich demnächst auch einen Film machen möchte, bei der Kamerafahrten vor dem Greenscreen eine Rolle spielen.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BOLLOW FILM« (19. Februar 2011, 14:26)


Overgeneral

unregistriert

2

Samstag, 19. Februar 2011, 17:46

RGB

Rot ist in diesem Fall, soweit ichs weiß, am einfachsten zu traken bzw. ma leichtesten zu erkennen. Wobei ich eigentlich nur ein einiziges mal mit schwarzen Trackpunkten gearbeitet habe, den Rest immer mit "natürlichen" Traking punkten.

Kollege hatte mal im Garten rote Trackpunkte plaziert, diese Waren sehr gut für das tracking Programm und eigentlich einfach raus zu maskieren oder keyen.

Bei deinem Beispiel werden ja in dem Fall einfach nur Texturen, Matte Paintings, Vidoes etc. drüber gelegt, somit werden dann die tracking Punkte automatisch überdeckt. Rot ist in diesem Fall dann einfach nur gut für die tracking Programme, zumal der Hintergrund blau ist und sich auch nochmal auskeyen lässt.

3

Samstag, 19. Februar 2011, 20:58

Zitat


Bei deinem Beispiel werden ja in dem Fall einfach nur Texturen, Matte Paintings, Vidoes etc. drüber gelegt, somit werden dann die tracking Punkte automatisch überdeckt. Rot ist in diesem Fall dann einfach nur gut für die tracking Programme, zumal der Hintergrund blau ist und sich auch nochmal auskeyen lässt.


Das ist nicht korrekt.
Die Trackingpunkte werden niemals automatisch überdeckt. Wie denn auch? :D

The Foundry hat da extra ein tolles Plugin für Nuke entwickeln um die Dinger rauszustempeln.

Overgeneral

unregistriert

4

Sonntag, 20. Februar 2011, 01:23

Wieso? Wenn du die Daten getracked hast, kannste doch die Positionen auf die Datei einfügen und dann drüber legen, so ist es doch auch machbar, oder? ^^

5

Sonntag, 20. Februar 2011, 15:29

Kannst du ja mal versuchen. Der Sinn der Bluescreen ist es eben, durch Keying eine Menge Rotoscoping zu sparen. Wenn du deine Sachen jetzt einfach drüberlegst und eine Person rennt im Vordergrund vorbei, dann kommst du nicht an Masking vorbei. Entweder du kannst die Bluescreen gleich lassen und machst es mit Rotoscoping oder du stempelst die Punkte raus ;)

Overgeneral

unregistriert

6

Sonntag, 20. Februar 2011, 21:02

Jo, gut, wenn Personen davor stehen stimmts, aber sonst gehts auch so, @ Eigenerfahrung :D Nur ist halt niemand druchs Bild gelaufen.

BOLLOW FILM

unregistriert

7

Montag, 21. Februar 2011, 15:41

@ HeltFX

Zitat

The Foundry hat da extra ein tolles Plugin für Nuke entwickeln um die Dinger rauszustempeln.


wie heißt das plug-in? und gibts das auch für AfterEffects oder maya?

8

Montag, 21. Februar 2011, 16:00

Das Plugin nennt sich RotoPaint und alleine an deiner Fragestellung kann ich schon entnehmen, dass du damit eh nicht umgehen könntest.

Zitat

und gibts das auch für AfterEffects oder maya?


After Effects und Maya sind zwei TOTAL unterschiedliche Programme. Und selbst wenn du das Plugin besitzen würdest, würde es dir auch nicht viel bringen, da man sowas leicht mit Hausmitteln lösen kann ;)

BOLLOW FILM

unregistriert

9

Montag, 21. Februar 2011, 21:07

@HeltFX

Zitat

nd alleine an deiner Fragestellung kann ich schon entnehmen, dass du damit eh nicht umgehen könntest.


Nach der etwas netteren Bemerkung möchte ich noch anfügen, dass cih sehr wohl weiß, dass AfterEffects und Maya komplett verschiedene Programme sind. Ich weiß, dass AfterEffects ein Compositing-Programm wie Nuke oder Apple Shake ist. während Maya ein 3D-Modeling Programm ist, wie etwas Blender, 3D-Studio Max oder Cinema 4D. Sehr wohl solltest du aber auch wissen, dass in 3D-Modeling Programmen auch etwas Compositingmöglichkeiten sind. Da AfterEffects nicht so im professionellen Umfeld verbreitet ist, wie Nuke oder Shake, wollte ich einfach nur fragen, ob für Autodesk Maya auch eine Möglichkeit dafür besteht, ohne sich ein zusätzliches Programm zu kaufen.

Desweiteren weiß ich auch, dass man die Trackingmarker mit animierten Masken wegretuschieren kann, oder per Kopierstempel. Ich wollt nur wissen, warum es ROTE Trackingmarker sind.
Aber evtl. war meine Frage doch etwas inadäquat. ^^

Trotzdem danke für das Verraten des Namens des Plug-Ins. Übrigens nette DemoReel auf YouTube.