Kann es denn wirklich sein, dass der PC für 76 Bilder länger als eine Stunde braucht???
Wenn du mal endlich schreiben würdest, was du überhaupt renderst, dann kann man da drauf auch antworten.
Es gibt durchaus Effekte und Filter, die bei genügender Anzahl lange genug rendern, damit's so lange dauert. Erst recht, wenn man z.B. Full-HD-Material hat.
Du kannst aber z.B. durch intelligente Kompositions-Aufteilung in AE schon ein bißchen Renderzeit einsparen. Solltest du z.B. mehrere male das gleiche Footage haben mit dem selben Effekt darüber, dann lohnt es sich, daraus eine eigene Unterkomposition zu machen. Dann muss er den Effekt während des Renderns z.B. nur einmal berechnen.
Bei vielen Unterkompositionen kann man z.B. auch schauen, ob man wirklich bei allen die volle Auflösung braucht. Wenn bei ein paar z.B. auch die halbe reicht, gehts wieder ein kleines bißchen schneller.
Was auch viel Renderzeit verschlingt ist MotionBlur. Da muss man entscheiden, ob man ihn vielleicht bei manchen Objekten weglässt oder die Sample-Zahl runterschrauben kann. Denn pro Sample muss er einen Effekt einmal berechnen. Bei z.B. 16 Samples wärens so quasi nicht mehr 76 Frames, sondern 1216.
Es kann also durchaus sein, dass er an einem Frame bis zu einer Minute rechnen muss. Und dann sind eben bei 76 Frames schon über ne Stunde rum. Rendern dauert, das muss man akzeptieren.