Mir würde da jetzt nur eine 3d-Lösung einfallen. Hab´s mit C4d probiert. Dort funktioniert´s gut. Nur das glühen und vll. den Rauch sollte man später
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it AE einfügen. Ja, ich weiß, dass du 3ds -Max hast, aber ich denke, dass es in 3ds-Max ähnliche Werkzeuge, wie in C4d gibt. Also ich habe einen Text-Spline erstellt, den extrudiert, danndessen hintere Fläche innen extrudiert und die dabei entstandene Fläche etwas nach außen gezogen. Danach habe ich einen Würfel (für die Steinfläche) erstellt und ein Boole-Objekt (In dieses Objekt zieht man zwei Objekte rein und es "schneidet" das zweite Objekt in das erste hinein, wenn sie sich überlappen). Dort habe ich den Text und den Würfel hineingezogen, entsprechend positioniert und schon wurde der Text in den Würfel einghämmert.
Ich hoffe, dass du damit vll. irgendwas anfangen kannst und das auf 3ds-max übertragen kannst.
EDIT: Das ist mir gerade eben noch eingefallen: In AE könnte man es mit dem Filter "CC Glass" versuchen. Dazu solltest du dir mal folgendes Tutorial ansehen, welches zwar von einem anderen Thema handelt, sich aber von der angewendeten Technik her gut auf das, was du machen möchtest übertragen lässt:
-->Das ist der Link<--- .