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cj-networx

unregistriert

1

Dienstag, 3. März 2009, 23:43

2 videos pistole-projektil problem

Hallo,

hab ein problemchen bei einem vfx test.
Ich weiß nicht wie ich das Problem beschreiben soll, auf alle Fälle geht es um ein Basisvideo wo jemand einen Schuss abgibt, und dem Greenscreenvideo, in dem das Projektil fliegt. Beide Videos sollten ineinander übergreifen, tun sie aber nicht wie man auf dem Bild unten sieht:


hab versucht was raus zu machen aber , habs nicht geschafft das das Projektilvideo genau der Mündung der Pistole folgt und am Ende ganz zu sehen ist.

Hat das etwas mit Tracking zu tun?

Hab die Projektdatei und die beiden Videos hochgeladen:
http://www.cj-networx.de/Schuseffekt-text.aep
http://www.cj-networx.de/Projektil_abschuss.avi
http://www.cj-networx.de/Abschuss_der_Pistole.MOV

Kann mir jemand sagen wie ich das mache das das Projektilvideo genau mit der Pistole die Position wechseln kann?
Danke im voraus!

Borgory

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2

Mittwoch, 4. März 2009, 00:26

Also bei mir ist es so dass die Kugel ne ganz andere Bahn fliegt als die Kamera Filmt. Das passt irgendwie nicht zusammen. Also an sich die Kugel kann ich an den Lauf setzen, hat aber wenig sinn, weil die einfach unlogisch fliegt.^^

cj-networx

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3

Mittwoch, 4. März 2009, 13:59

Seltsam, hab eigentlich bei C4D versucht die Laufbahn der Kugel dem Video anzugleichen, wieso das jetzt trotzdem nicht passt, kann ich irgendwie nicht nachvollziehen.
Also du meinst die Laufbahn stimmt nicht und daher können beide Videos nicht zusammen laufen?

4

Mittwoch, 4. März 2009, 17:13

Jap Borgory hat recht, die Flugbahn der Kugel stimmt nicht ganz, daran solltest du noch arbeiten.
Ich arbeite nicht mit After effects, aber sollte es nicht reichen einfach Keyframes bei der Position des Videos zu setzen und es manuell zu bewegen?

Du hast die Kugel in Cinema 4d animiert? Wieso hast du dann den Hintergrund weggekeyt? Es dürfte reichen den Alpha Kanal zu rendern, dann entsteht auch kein grüner Rand um das Projektil.

Borgory

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5

Mittwoch, 4. März 2009, 17:37

Ich würde einfach das Video als Hintergrund in C4D nehmen und das dann einfach gleich zusammen rendern. Naja, gegebenenfalls noch vorher Tracken.

cj-networx

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6

Mittwoch, 4. März 2009, 20:16

danke erstmal für die Tips.
was bedeutet der Begriff Tracken bei C4D?

7

Mittwoch, 4. März 2009, 21:35

C4D hat keine TrackingFunktion, da musst du auf FreeWare wie Icarus zurückgreifen, wenn du grad viel Geld übrig hast auch Syntheyes oder Boujou (SD). Dabei errechnet das Programm die Kamerabewegung, die daraus generierten Daten lassen sich in C4D weiterverarbeiten (als Kameradaten) und so lässt sich die Kugel exakt positionieren.

cj-networx

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8

Mittwoch, 4. März 2009, 21:58

wie kann ich in c4d ein Video als Hintergrund laden? unter open gehts ja nicht

9

Donnerstag, 5. März 2009, 07:23

Neue Textur -> Farbe -> In den Farbkanal Video reinladen (Funzt nicht mit jedem Codec gescheit, im Notfall umcodieren)

Schau dier mal DAS Tutorial vom User HetH an, da wird alles Schritt für Schritt erklärt (Vom Tracking über C4D bis zum Compositing in After Effects).

cj-networx

unregistriert

10

Donnerstag, 23. April 2009, 18:04

hallo
wollt mal fragen ob das damit gemeint ist unter c45d in den farbkanal?



Und was muss ich machen damit das Video im Bearbeitungsfenster drin ist ? bzw wie verknüpfe ich das grüne footage mit dem projektil mit dem video jetzt so dass ich das footage an mein video mit der Pistole anpassen kann?

Mit der Methode von Heth via Icarus schaff ich das nicht.. weil vermutlich mein video mit der pistole zu wackelig aufgenommen wurde, wenn ichs versuche mit icarus zu Analisieren damit die Punkte erkannt werden, schlägt am ende die Analyse fehl.

Gibts eigentlich woander noch ein tutorial der mit dabei helfen kann?

MichaMedia

unregistriert

11

Donnerstag, 23. April 2009, 18:11

Das Tutorial von HetH reicht, schau es weiter und lasse den "Tracking Part" aussen vor, es wird der Rest was für dich wichtig ist, auch erklärt, einfach logisch mitdenken dann, was für dich da nützlich ist.

Borgory

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12

Donnerstag, 23. April 2009, 22:16

@ cj-networx: Wenn du wirklich damit nicht klar kommst dann schicke mir dein Video und ich setze dir die Kugel ein, bzw. animiere sie neu^^ Wie ja schon von Anfang an gesagt: Erst Szene, dann Kugel^^

cj-networx

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13

Freitag, 24. April 2009, 13:57

das video

hier das schussvideo:

http://www.cj-networx.de/Abschuss_Pistole2.MOV

@ borgory mit welchen Programm willst du es denn handhaben? wo du das Projektil reinsetzt?

wo könnte ich so einen langsamen muzzle flash finden quasi in zeitlupe wie im Film matrix reloaded wo trinity vom Gebäude runter fliegt und dabei auf einen agenten schießt? hab schon etliche seiten mir angeschaut und hier im forum gesucht leider nichts passendes gefunden.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cj-networx« (24. April 2009, 14:46)


cj-networx

unregistriert

14

Sonntag, 26. April 2009, 19:48

grobes beispiel

So hab die tage mal was probiert und in c4d das video reingehauen und dann live das projektil versucht zu animieren.
das Ergebnis schaut folgender maßen aus:


http://www.cj-networx.de/Bullettime_eugen.avi


was kann man machen damits besser aussieht? gibts da iwelche tricks?

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