Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Matze88

unregistriert

1

Mittwoch, 18. Februar 2009, 23:36

Explosion in C4D - Wie Feuer und Rauch?

Hallo Leute

bin auf der Suche nach nem Tut für ne ordentliche Explosion in C4D. Hab bei Heth auf der Seite dieses Bild gesehen:


Und würde jetzt gerne wissen, wie man solch eine Explosion macht (also eher das Feuer, als das irgendwelche Teile durch die Gegend fliegen)?
@Heth: Wir habt ihr das gemacht?

Gruß. Matthias

Marcus Laubner

unregistriert

2

Donnerstag, 19. Februar 2009, 01:19

Feuer kann man meiner Meinung nach auf 3 verschiedene Arten lösen:

1. mit Cinema4D: geht über das Plugin Pyrocluster, ist aber sauteuer
2. mit 3DS Max: das Plug FumeFX beherrscht bessere Feuer- und Rauchsimulation als Pyrocluster, ist aber ebenfalls teuer
3. Livefootage: fertige Clips von DetonationFilms und Konsorten benutzen

Würde mich auch interessieren, wie Heth das gelöst hat.

Borgory

Registrierter Beschmutzer

  • »Borgory« ist männlich

Beiträge: 2 972

Dabei seit: 21. Oktober 2008

Hilfreich-Bewertungen: 48

  • Private Nachricht senden

3

Donnerstag, 19. Februar 2009, 01:29

Was ich auch empfehlen kann ist das DPIT-Plugin Beispiele Da kannst du noch mehr mit machen aber ich finde das Feuer sieht auch ganz ok aus.

HTS_HetH

unregistriert

4

Donnerstag, 19. Februar 2009, 08:34

Wir benutzen in Invasion 2 zum größten Teil auch nur Stock Footage Explosionen. Einige Rauch und Feuereffekte allerdings sind aus C4D (von Felix "TheFman") bzw aus 3D Max mit Fume (von Benjamin "Five").

5

Dienstag, 24. Februar 2009, 14:45

die einfachste lösung wäre natürlich "Wonder Touch (Particle Illusion)" damit lassen sich kinderleicht Flammen / Explosionen animieren

6

Mittwoch, 25. Februar 2009, 00:34

das problem an den dinger ist, dass man die herrkunft sofort erkennt.

Social Bookmarks