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Hero of Time

unregistriert

1

Montag, 1. September 2008, 18:46

Human Torch / Menschliche Fackel Effect

Hallo,

gleich vorweg, ich weiß nicht genau ob dies das richtige Forum dafür ist also bitte nicht böse sein.

Ich würde gerne wissen wie man möglichst mit Adobe after effects (7.0) einen Human Torch effect (sprich, einen menschen brennen lassen) hinbekommt. ich hab schon SuFu und Google benuzt aber leider nichts derartiges gefunden. (Nur bei Youtube, wobei dort nur die ergebnisse gezeigt werden und nicht der vorgang wie man das macht)

ich hoffe da kann mir jemand weiterhelfen.

EDIT: Hier nochmal 2 Beispiele zur Veranschaulichung:

http://www.youtube.com/watch?v=JmD7ysB62P8&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=_loOsc0DLE8&feature=related (wobei hier nur die hände brennen)

MfG Hero of Time

*Topic verschoben*

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Hero of Time« (1. September 2008, 19:15)


2

Montag, 1. September 2008, 19:12

Ja,

Es gibt mehrer möglichkeiten.

Man macht A: eine GS aufnahme benutze echtes feuer als maske bzw überblendet es.

B: man benutzt ein 3d Modell und lässt dieses brennen. So wurde das auch im Film gemacht und ist wesentlich efizienter und sieht besser aus. Sofern man es kann.

Five

Hero of Time

unregistriert

3

Montag, 1. September 2008, 19:22

bevor ich mich einfach drauf los stürze (da ich mit 3d momentan nocht nichts zu tun hab):

kann ich irgentein beliebiges 3d modell nehmen (kugel, cylinder, box), oder muss es eine bestimmte form haben, z.b. die eines menschen?

muss ich / kann ich / sollte ich das 3d modell schon im 3d programm brennen lassen oder das dann mit aae machen?

Schattenlord

unregistriert

4

Montag, 1. September 2008, 19:30

Das Objekt das du brennen lassen willst, da spielt die Form so gut wie keine Rolle.

Was ich noch dazu sagen möchte: Im ersten Video, dass ist eindeutig 3D. Beim zweiten möcht ich mich nicht festlegen. Das Feuer sieht einfach zu echt aus, und der Schattenwurf und das Licht drum herum sieht zu echt aus um gefaked zu sein.

Natürlich ist es möglich das ich mich irre. ^^

Schattenlord

Hero of Time

unregistriert

5

Montag, 1. September 2008, 19:36

ja, das bei dem 2. vidoe hab ich auch gedacht, das es echt wäre. aber die tatsache der kerl ja eigentlich wie am spieß schreien müsste und jemand den Kommentar "After Effects..." drunter gesetzt hat hat mich doch ein wenig ins zweifeln gebracht.....

wie dem auch sei, also einfach eben im 3d programm nen cylinder machen, exportieren, importieren, brennen lassen und fertig? wenn das alles so simple ist, bleibt für mich nur 1 frage offen:

wie genau lass ich das teil denn brennen^^?

6

Montag, 1. September 2008, 19:55

Zum zweiten: Der hat Handschuhe an wenn man mal genau hinsieht ;).
Das ist keineswegs simpel und das brennen lassen ist verdammt schwierig... aber da kennt sich Five besser aus, als Anfänger wirst du das kaum auf die Schnelle hinkriegen. Vielleicht kann dir ja jemand aus dem Forum helfen.

Hero of Time

unregistriert

7

Montag, 1. September 2008, 20:10

gibts dafür vielleicht tutorials für einsteiger oder sowas in der art? bin mir sicher das ich nicht der einzige bin der sich schonmal nach sowas erkundigt hat....
grundkenntnisse von aae hab ich ja schon.

8

Montag, 1. September 2008, 20:53

Also ich persönlich kann so gut wie jedes beliebige 3d objekt brennen lassen. Fakt ist aber das man das als wirklicher anfänger ohne die entsprechende Software nicht verwirklichen kann.

Allerdings ist es möglich mit der Trial version von after effekts so einene effekt zu generieren denn er ist relativ simpel.


gebe doch mal bei google

Human torch after effects ein
oder kombiniere es


Five

Dani1202

unregistriert

9

Montag, 1. September 2008, 20:59

Da hab ich mal nen thread im VFX-Forum gelesen, finde ich jetzt leider nicht mehr...

Aber wenn man bei dem (gekeyeten) Darsteller die Helligkeit invertiert und ihn dann rot/orange einfärbt, kommt das vom Look schon recht gut hin. Das Feuer selbst kann man in AFX zB so machen, überragend siehts halt nicht wirklich aus. Ich hab zwar mal mit C4D halbwegs schön "gezündelt", aber das auch nur mit Thinking Particles-PlugIn. Und Five benutzt ja in 3DS auch PlugIns, wenn ich mich nicht irre. Abver nur mit After Effects wirds halt schon schwierig Feuer zu simulieren. Man kann zwar auf Stock Footages zurückgreifen, aber dann ist man halt immer eingeschränkt.

MichaMedia

unregistriert

10

Mittwoch, 3. September 2008, 00:36

Es gibt für After Effects ein Feuer Plugin, welches am Rand einer Maske(Alphakanal) brennt, ich komme in Moment nicht auf den namen, das wer das was du suchst, person maskieren oder keyen, diesen efekt anwenden.

Hero of Time

unregistriert

11

Mittwoch, 3. September 2008, 21:41

cool, falls dir der name wieder einfällt, poste in bitte :)

12

Mittwoch, 3. September 2008, 22:11

also das 2. ist überhaupt kein effekt, das ist echt. Das bezeichnet man auch als "kaltes Feuer". Dabei wird der Effekt genutzt, dass das Feuer dort wo es entsteht selbst eigentlich kaum Hitze entwickelt, sondern die Hitze sich (da sie nach oben strebt) ein bischen über dem Ursprung des Feuers zu voller Kraft entwickelt. Hierbei kommt ausserdem noch der effekt, dass nicht die Handschuhe sondern ein speziell dafür entwickeltes Mittel, in dem die handschuhe getränkt sind, brennt. *entfernt durch Moderator*

Bitte keine Tipps geben wie man mit Feuer spielt, hier lesen auch jüngere User mit die die Gefahren nicht immer richtig einschätzen können!
HetH

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HTS_HetH« (4. September 2008, 08:54)


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