Muhaha...Blender kann alles:
Motion Tracking
Ok, so ganz ausgereift ist das wohl noch nicht und ich glaube auch nicht, dass man damit jetzt schon einen vernünftigen Track hinbekommt um danach eine 3D-Hand mit Klingen draufzubauen... Trotzdem wäre es evt. eine Möglichkeit.
Ich würde die Hand erstmal tracken, diese Trackingdaten dann in ein 3D-Programm einfügen und die Hand (bzw. wenigstens die vorderen Stellen) nachmodelieren. Danach dann noch die Klingen dazunaimieren.
Das ist aber auf jeden Fall keineswegs ein leichter Effekte und erfordert neben sehr viel Arbeit sicherlich auch einiges an Erfahrung im Bereich VFX - und wenn du die nötige Erfahrung hast, dann brauchst du nicht in diesem Forum auf Ideensuche zu gehen, sonder weißt selber, wie du diesen Effekt angehen könntest.
Edit: Woa! Gerade noch
das hier gefunden! Scheint als sollte Motion Tracking in Zukunft auch "offiziell" in Blender enthalten sein! Goil!