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DP-Productions

unregistriert

1

Sonntag, 20. April 2008, 00:34

Motion Tracking - Fragen

Hallo zusammen.

Ich habe jetzt alle Threads der letzten Jahre über dieses Thema durchforstet und auch Heth Videotut angeschaut. Leider komm ich da trotzdem nicht weiter. Ich habe die AE 7.0 Standardversion und somit kein motion tracking. Ich möchte generell einige Sachen machen (unter anderem auch mal zu versuchszwecken den DemonFaceWarp aus dem KramerTut) und muss dafür ja das Video tracken. Ich will also kein 3D-Model in mein Video importieren, sondern beispielsweise Effekte, masken oder Footages im Clip an festen Punkten fixieren.

Beispielsweise in einer Szene in der die Kamera neben einem Darsteller herläuft und dann im Hintergrund was explodiert oder so. Wenn ich jetzt mein Video in Icarus tracke und calibriere, was muss ich dann weiter machen? Kann ich das ganze dann in einem Format abspeichern was AE lesen kann? Und wenn ja, wie gehe ich dann weiter vor? Erkennt AE dann die Trackingpoint und ich muss dann nur noch den Effekt beispielsweise mittels "parent" an einem der Trackingpunkte fixieren?

Wie gesagt, ich habe wirklich sehr lange hier das Forum durchsucht. Wenn so ein Thread bereits existiert, tut es mir leid. Habe aber wirklich nichts gefunden.

HTS_HetH

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2

Sonntag, 20. April 2008, 00:49

Es gibt hier im Forum zumindest ein Tutorial das erklärt wie man die Daten von C4D für After Effects aufbereitet, ohne Rendern zu müssen, dabei gehts nur um die Erstellung einer speziellen Datei aus C4D die After Effects lesen kann und dann die animierte Kamera aus Icarus hat:

Icarus 3D Daten zu After Effects ueber C4D

Hobby Freak

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3

Sonntag, 20. April 2008, 15:35

Habe eine etwas andere Frage, die aber denke ich ganz gut hier in den Thread reinpasst:

Und zwar ist es möglich 2D Tracking Daten von Drittanbieter Programm in After Effects zu bekommen? Ich bin nämlich von dem AE internen Tracker nicht so wirklich überzeugt. Per Icarus usw. kommen die Daten ja nur als 3D Infos für die Kamera da rein.
Theoretisch kann man in AE ja auch andere Tracker verwenden, nur ist mir kein Programm bekannt was man dort in AE integrieren kann (ich hoffe ihr wisst was ich meine :P).

Ich habe mir auch mal Programme wie MochaAE von Imageneersystems angesehen, die ein sehr viel versprechendes Konzept verwenden, in dem nicht einzelne Punkte sondern ganze Flächen getrackt werden. Allerdings gibt es dort dann einen Export als 4 Punkte Track und noch irgendwas, aber ich suche halt echt ne Möglichkeit einfach irgendwie Positionskeyframes (+ Drehung + Skalierung falls nötig) aus dem Tracker zu bekommen um diese direkt in AE verwenden zu können.

Kennt einer sowas? :D :)
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HTS_HetH

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4

Sonntag, 20. April 2008, 15:38

Du kannst in Icarus auch nur 2D Tracking machen, dann hast du im Prinzip danach in AE auch nur 2D Tracking, auch wenn weiterhin alles über die 3D Geschichte gemacht wird. In Icarus wählst du dazu dann eben nur Nodal Pan statt Free Motion als Tracking Methode aus. C4D dient in diesem Beispiel auch nur als Übersetzer von Icarus auf AE, da Icarua nativ kein sinnvolles format mehr ausspruckt das die aktuellen AE Versionen noch problemlos lesen können.

MichaMedia

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5

Sonntag, 20. April 2008, 17:07

Icarus kann auch Human 2D exportieren, sprich die 2D Daten der Features.
Ich schreib gleich mal ein kleines Tool, welches diese Daten umsetzt für AE.
Ihr müsst dann nur in Icarus ein oder mehr User-Feature an der Stelle positionieren, wo ein Null-Objekt oder eine Ebene hin soll (Besser Null-Objekt) in AE. Dann in AE ein Null-Objekt erstellen..... ach die Erklärung schreibe ich Step by Step nachher, für das Tool.
Hoffentlich ist dann mal das ganze mit dem Ica2AE Track bla bla abgeschlossen hier und in Zukunft ;)

Hobby Freak

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6

Sonntag, 20. April 2008, 17:14

Jo, also so 'n Tool was die Human Daten für AE wandelt wär natürlich ganz groß! :)

Gibt nämlich ja auch viele andere Tracking Programme, die dieses Human 2D unterstützen, wäre also genial wenn das dann nicht nur für Icarus sondern generell für die Daten nutzbar wäre. Ich habe leider keine Ahnung wie aufwendig das genau ist, da ich mich mit solchen Formatwandlungen noch nie auseinandergesetzt habe. :P
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DP-Productions

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7

Sonntag, 20. April 2008, 18:09

Hi.

Das Tut von Micha ist hilfreich, aber leider habe ich kein C4D. ;(

Mir geht es halt darum in einer bewegten Kameraszene nicht Frame für Frame zB eine Explosion oder mehrere Einschusslöcher zu platzieren. Das wird idR auch nie so 100%ig.

Mir fällt halt auch keine Möglichkeit ein wie man das sonst machen könnte.

@Micha
Wenn du ein tool erstellen könntest (und ne kleine Erklärung dabei :) ) wäre das echt klasse.

MichaMedia

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8

Donnerstag, 24. April 2008, 14:45


@Micha
Wenn du ein tool erstellen könntest (und ne kleine Erklärung dabei :) ) wäre das echt klasse.

Ist fast fertig, erde ich wohl morgen oder Übermorgen online stellen.

DP-Productions

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9

Donnerstag, 24. April 2008, 18:02

@Micha

Du bist mein Held :D hatte mir nämlich schon ernsthaft überlegt mir C4 zu kaufen.

Hobby Freak

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10

Donnerstag, 24. April 2008, 21:13

hatte mir nämlich schon ernsthaft überlegt mir C4 zu kaufen.
Sorry für diesen nicht ganz Themenbezogenen Post, aber der Tippfehler ist zu geil ... BOOOOM ... :D:D:D
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MichaMedia

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11

Freitag, 25. April 2008, 22:05

LooooL
HobbyFreak, ich habe es tatsächlich so gelesen, das er aus Verzweiflung sich in die Luft sprengen will ^^
Das Programm schieb ich morgen als PreVersion BETA hoch, dann kann man schon mal verwenden.
Ich will da noch einiges mehr mit einbauen.

Der Zeit ist es so, das man normal tracken kann mit z.B. Icarus und als Human-Readable (2D) exportiert.
Die Trackdaten und sein Footage welches getrackt wurde ladet man in meinem Programm Track2AFX ein, es zeigt dann die Trackpunkte an, nun kann man sich vor und zurück bewegen und ein Trackpunkt wählen, welchen man als Referenz nehmen will, drauf klicken und exportieren (als Keydata für AFX per Copy´n Paste).
Ebenfalls bau ich 3d Kamera für AFX mit ein.
Andere Formate werden wohl noch folgen, je nach zeit und lust.

Gruß Micha

Alexxx11

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12

Samstag, 26. April 2008, 11:55

Und du programmierst das auch gefälligst für Apple ... :cursing: :P

DP-Productions

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13

Samstag, 26. April 2008, 15:56

@HobbyFreak und Micha

:D Ja ich hätte mich auch fast in die Luft gesprengt. Daher sind beide Aussagen durchaus passend.

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