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Thom 98

unregistriert

1

Dienstag, 4. März 2008, 19:31

Feuerring/kreis

Hi Leutz. Ich habe vor evt. für ein kurzes Musikvideo einen kleinen Feuerring-Effekt zu erstellen. Dabei soll der Sänger von diesem Feuerring umringt sein / in ihm drinn stehen. Ähnlich wie auf diesem Bild (eher etwas kleiner).
Ich arbeite mit AE CS3 und habe Trapcode Particular zur Verfügung. Ich habe gesehen, dass dort einige Einstellungen für Flammen vorgegeben sind, allerdings sind diese eher kleine Kerzenflammen und wie ich daraus einen solchen Feuerring basteln soll weiß ich auch nicht genau.
Eine andere Alternative wäre natürlich Denonationfilms, doch die Footage die sie dort kostenlos anbieten sind eher alles Feuerbälle/Fireblast, also keine bleibenden Flammen.
Des weiteren habe ich noch die Programme Effects LAB und Blender 3D. Beide besitzen ja ein Partikelsystem und ich habe von beiden schon Flammen-Animationen gesehen. Einen Feuerring/kreis allerdings noch nicht.

Ich habe mich damit nun noch nicht ganz so stark auseinander gesetzt und auch noch nicht stundenlang rumprobiert, sondern wollte erstmal hier fragen, ob ihr evt. eine Möglichkeit wisst soetwas umzusetzen. SFX diret am Set komt leider nicht in Frage, dazu fehlen mir die Mittel.
Ich habe auch mal von dem Programm Real Flow gehört, das sehr gut im Erstellen von Partikeleffekten wie Wasser und Flammen sein soll. Wäre das eine Alternative? Gibt es davon evt. einen Testversion/30 Tage Trial und schafft man es sich innerhalb von 30 Tagen so gut einzuarbeiten, dass man so einen Effekt herstellen kann?

2

Dienstag, 4. März 2008, 20:06

Bonjour,
Also bei Particular weiß ich jetzt auch nich so ne Lösung. Ich würde dir empfehlen du gehst auf www.wondertouch.com lädst dir da die Demo für particleIllusionSE (nicht 3.0, da nicht voller funktionsumfang) runter und dann noch einen Emitter. Den musst du in PI laden und da dann Größe und die ganzen Dinger wie du magst einstellen und rendern. Müsste ganz ordentlich aussehen und wenn du es noch ein bisschen verändern willst hast du ja 30 Tage Zeit ;). Dürfte auch nicht so schwer sein sich einzuarbeiten.

Thom 98

unregistriert

3

Dienstag, 4. März 2008, 20:13

Ahh...ja, PI. Davon hab ich auch noch irgentwo ne ältere Version. Hatte ich ganz vergessen, danke!

Costa

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4

Donnerstag, 6. März 2008, 23:24

Du könntest es auch mit der Partikelsimulation von After Effects machen. Ist allerdings nicht echtes 3D und sieht auch nicht so realistisch wie Particular aus. Dafür ist das Plugin aber einfacher. Ein Tutorial dazu gibts hier (von CreativeCow.net).
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