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Vinc Entertainment präsentiert

unregistriert

1

Freitag, 26. Oktober 2007, 14:10

Verletzung durch Schwert

Hallo alle zusammen! Ich hab mal wieder ne Frage:

Ich arbeite zurzeit an einem Schwertkampf Film , und da gehören Durchbohrungen usw.halt dazu. Nur wie kriegt man es hin , dass das Schwert durch den Körper des Opfers "durchfetzt"(Das Schwert ihn also durchbohrt)?

2

Freitag, 26. Oktober 2007, 14:13

Ich würd mal ganz spontan sagen die Szene 2mal drehen mit der gleichen Kameraeinstellung. Einmal den einen Darsteller und einmal eben den Anderen.
Und das ganze dann eben in After Effects mit Masken so ausschneiden, dass es so aussieht, als würde das Schwert in einen der Darsteller sticht.

Gruß: Pfabi

KingCerberus

unregistriert

3

Freitag, 26. Oktober 2007, 18:06

Ich würde bei sowas aber auch stark mit SFX arbeiten.

Filmt einmal wie Person A zum Schlag/Stich auchholt und dann die Rückansicht von Person B, wo das Schwert wieder austritt. Dazu kann man ja ein beliebiges Material nehmen, Stoff/Kleidung drüber, wenn gewünscht Blutleitungen verlegen und dann auch richtig durchstechen.
Anschließend diesselbe Einstellung wie am Anfang, wie Person A das Schwert wieder rauszieht und fertig ist der Effekt.

Wüsste jetzt nicht warum man da großartig mit Effekten arbeiten sollte, was wahrscheinlich eh unrealistischer wirkt, als wenn man es durch geschickte Kameraarbeit und bissl Trick 17 besser und einfacher hinkriegen kann.

sebwolf

unregistriert

4

Freitag, 26. Oktober 2007, 18:24

Man könnte auch beide Personen von der Seite filmen,
Person a hat nur einen Schwertgriff in der Hand
damit tut sie so als ob sie Person b durchbohrt.
Dann einfach das Schwert reinanimieren und eine Maske um den Körper von Person b zeichnen.

Dani1202

unregistriert

5

Freitag, 26. Oktober 2007, 20:02

Bei einem seitlichen Weitwinkel-Shot (bei richtigem Licht und Perspktive übrigens sehr Monumental ;) ) kann man auch einfach danebenstechen (ist aber 'ne ziemliche N00b-Methode :D) Blutspritzer gegebenenfalls dazukeyen.

Aber sonst würd ichs so machen, wie KingCerberus es beschreiben hat. VFX halte ich hier auch für den falschen Ansatz (außer vielleicht bei Blut).

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dani1202« (26. Oktober 2007, 20:03)


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