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meisterjoga

unregistriert

1

Sonntag, 16. September 2007, 19:57

Keying und Co

Ich habe mir zwei kämpfende Jedi mittels Farbbereich-Key von AE freigestellt, gerendert und später in eine nanderen Hintergrund eingefügt. Nur, jetzt sind die Jedi total blass! Wenn ich das gleiche mit einer Footage aus www.detonationfilms.com (mit schwarzem Hintergrund) ist dies nicht so, was hab ich falsch gemacht???

Ich muss mich korrigieren, mit den Footages geht's ebenfalls nicht... Es ist dieser Hintergrund:

http://www.cswu.cz/3dimages/page002/rebelhanger.jpg


*Topic verschoben*

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Marcus Gräfe« (16. September 2007, 20:04)


Alexxx11

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2

Sonntag, 16. September 2007, 20:21

Interessanter wäre ein Bild von dem Ausgangsmaterial. Keyprobleme treten z.B. bei falscher/schlechter Beleuchtung ( Schatten etc.) und zu blassem oder zu dunklem Screen auf.

meisterjoga

unregistriert

3

Montag, 17. September 2007, 14:44

Ich glaube ich weiß was das problem ist. Muss es aber noch ausprobieren.

Huggy Bear

unregistriert

4

Montag, 17. September 2007, 15:43

willst du es denn nicht den armen menschen mitteilen, die vielleicht irgendwann mal über das thema stolpern, weil sie das Selbe Problem haben, und auch wirklich die FosuFu benutzen bevor sie nen thread eröffnen?

meisterjoga

unregistriert

5

Montag, 17. September 2007, 16:03

Hab das Problem doch nicht gelöst :( Weiß keiner was? Es kann doch nicht angehen dass ich die Figuren einzeln maskieren muss???
Ausgangsbild ist dieses hier:

[img]http://myshare-afspace.de/bilder/2038_Kämpfe (0-00-00-01).jpg[/img]

Die Jedi sind transparent, sollen aber voll sichtbar sein! Das Hintergrundbild steht auf negativ multiplizieren, die Jedi sind auf einem schwarzem Hintergrund.

6

Montag, 17. September 2007, 16:08

hast du die jedis gekeyt oder hast du die auch auf negativ multiplizieren gestellt?

HTS_HetH

unregistriert

7

Montag, 17. September 2007, 16:08

LOOOOOOOOOOOOOOOOOOL

Sorry... Aber das ist kein Keying was du da betreibst. Die Darsteller würde man auf grün oder blau filmen und dann mit nem entsprechenden Keyer wie color key oder keylight freistellen. Was du machst sind füllmethoden, sowas nutzt man nur für Leuchtende Effekte wie Feuer und Funken etc.

meisterjoga

unregistriert

8

Montag, 17. September 2007, 16:11

Oh mann Heiko, ich habe die Schauspieler Kekeyt!!! Die sind JETZT auf schwarzem Hintergrund und das HANGAR hab ich auf negativ Multiplizieren gestellt als oreg dich mal ab!!!

9

Montag, 17. September 2007, 16:14

hast du ne schwarze farbfläche hinter die gekexten gestellt

HTS_HetH

unregistriert

10

Montag, 17. September 2007, 16:27

Wenn die Darsteller gekeyt sind dann leg den Hintergrund unter die ebene mit den Darstellern und fertig, ansonsten hast du entweder nicht begriffen was keying ist und wie es funktioniert oder du hast halt nur ein schlechtes Keying Ergebniss weswegen die Darsteller eben transparent sind. Wie man es dreht und wendet mit Füllmethoden hat das alles nichts zu tun...

meisterjoga

unregistriert

11

Montag, 17. September 2007, 16:46

Das geht immer noch nicht, da die Schauspieler auf eine m schwarzem Hintergrund sind...

Außerem sind sie nur auf dem Hintergrund transparent.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »meisterjoga« (17. September 2007, 16:50)


12

Montag, 17. September 2007, 16:50

ja aber warum sind sie da

wenn du keyst dann ist das was du keyst ja transparent. zeig doch mal nen screenshot von deinem ae fenster

meisterjoga

unregistriert

13

Montag, 17. September 2007, 16:53

[img]http://myshare-afspace.de/bilder/2038_Neu GIMP image.JPGd[/img]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »meisterjoga« (17. September 2007, 17:13)


HTS_HetH

unregistriert

14

Montag, 17. September 2007, 17:03

Nimm das Negativ Multiplizieren endlich aus dem Footage raus, nochmal schreib ich es nicht...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HTS_HetH« (17. September 2007, 17:03)


LunaticEYE

unregistriert

15

Montag, 17. September 2007, 17:07

Also, mach erstmal den Screenshot kleiner, der ist viel zu groß.

Wenn Du die Darsteller richtig gekeyt hast, dann musst Du den Modus auf "normal" stellen, nicht auf negativ multiplizieren.

Ich vermute: Du hast beim Rendern der Darsteller nicht die Ausgabeoption "RGB+Alpha" gewählt, sondern nur "RGB". Daher hast Du nun nen schwarzen Hintergrund und keinen transparenten.

meisterjoga

unregistriert

16

Montag, 17. September 2007, 17:08

achso LunaticEye, das könnte es sein, werde es mal überprüfen, THX!

Hmm, es geht immer noch nicht!!! Was hab ich denn beim Keyen falsch gemacht? Ich hab einen Farbbereich-Key eingesetzt!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »meisterjoga« (17. September 2007, 17:11)


17

Montag, 17. September 2007, 17:10

Hä ? Keyest du dein Zeug dann exportierst du es und dann importierst du das ??? Tschuldige aber das wäre ja mal komplett sinnlos. Wieso setzt du dein Hintergrund nicht einfach unter das gekeyte Material da musst du nix zwischenrendern.

meisterjoga

unregistriert

18

Montag, 17. September 2007, 17:12

das geht aber nicht wie du es gesagt hast, hab ich ja schon probiert!

LunaticEYE

unregistriert

19

Montag, 17. September 2007, 17:14

Manchmal ist das garnicht so blöde, wenn man gekeytes Material separat speichert. Dann kannst Du es bei Bedarf in anderen Szenen nochmal verwenden. So mach ich das ziemlich oft. Kostet nur viel Platz auf der Platte.

meisterjoga: wenn das nicht Dein Problem war, dann kann ich mir auch nicht so recht vorstellen, woran es noch liegen könnte. Mehr Screens könnten helfen (Einstellungen beim Keying / Exporteinstellungen des gekeyten Mats, der Screen von oben mit geöffneter Kompostion des gekeyten Materials).

Grundsätzlich ist es etwas völlig anderes ob Du z.B. das Material von detonationfilms nimmst und auf negativ multipizieren stellst oder ob Du Objekte keyst. Das hat nix miteinander zu tun.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LunaticEYE« (17. September 2007, 17:21)


20

Montag, 17. September 2007, 17:18

wie gesagt der feher liegt am negativ multiplizieren. mein tip. Nehme die komplette Kampf raw footage wo sie vor dem Grün/blauen hintergrund sind. keye sie in einer Komposition. Dann fügst du in der nächsten komposition die laserschwerter ein. und am ende einfach nur das bild

die füllmethoden immer auf normal lassen dann dürfte das auch ohne weiters klappen

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