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Donnerstag, 25. Januar 2007, 01:45

Icarus

Hi, was bedeutet eigentlich bei Icarus - Deconstruction und Disortion?. Hab schon gesehen das man da evtl. nem Gebäude gleich ne Box zuordnen kann etc. Somit kann man wohl schon bisle besser im 3DProg arbeiten. Aber wozu ist das andere da? Gibts da irgendwelche Tuts drüber?(bitte nicht autotracking) Und kenn ihr auch nen Tut über 2D-Tracking? ThX Chris


Topic verschoben von Admin

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marcus Gräfe« (25. Januar 2007, 06:45)


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