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apfelbeißer

unregistriert

1

Donnerstag, 3. August 2006, 12:59

tracken ohne c4d und blender.

Hallo,
kann ich auch ohne blender(hab mal ein tutorial benutzt ->war mir zu kompliziert) und c4d(natürlich zu teuer) gut tracken.
Z.B. wollte ich mal ein paar verrostete dosen einfach auf meinen fußboden setzen(mit bewegter kamera).

geht das irgendwie?

mfg

Soldier X

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2

Donnerstag, 3. August 2006, 13:31

Also Tracken ansich machst du sowieso ohne Blender und C4d. Das geht mit bestimmten Tracking Programmen wie Icarus.

Um dann einen 3D Gegenstand auf den Fußboden zu setzen brauchst du dann schon ein 3d Programm. Mit Cinema 4D wäre das ziemlich einfach. Versuchs mal erst mit der Testversion und überleg dann ob du es dir kaufen würdest.
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apfelbeißer

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3

Donnerstag, 3. August 2006, 13:35

ja tracken tu ich ja auch mit icarus.
und habe auch schon die trial von c4d benutzt und heth's tutorial dazu angeschaut.
Nur kann ich mit der trial von c4d ja nicht speichern und deswegen wird das ja nun nichts.
:(

Carsten

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4

Donnerstag, 3. August 2006, 14:00

Ein paar Dosen in Blender sind jetzt aber noich SOOOO kompliziert... das geht doch fast schon mit den Primitives... also einem Cylinder...

apfelbeißer

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5

Donnerstag, 3. August 2006, 14:39

ne mir liegt blender einfach nicht.
und mit den primitives bin ich ja auch sehr eingeschränkt aber gibt es denn ein gutes tutorial für icarus?

edit:wie kann ich denn in reconstruction einem cylinder eine texture gben?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »apfelbeißer« (3. August 2006, 14:50)


m3d|c4t

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6

Donnerstag, 3. August 2006, 15:06

Gar nicht, wenn mich nicht alles täuscht. Denn Reconstrustion ist ja nur zum nachmodellieren des Gefilmten und nicht zum texturieren da.

apfelbeißer

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7

Donnerstag, 3. August 2006, 15:09

aber da sind doch unten in der leiste alle möglichen cylinder und so.

edit: kann ich nicht icarus irgendeine bestimmte file-art exportieren lassen.
die ich in after effects öffnen kann.wo dann gleich der bewegungspfad mitimportiert wird?

mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »apfelbeißer« (3. August 2006, 18:24)


apfelbeißer

unregistriert

8

Donnerstag, 3. August 2006, 19:07

ich weiß jetzt ein bischen wie es mit after effects funzt.
habe mir dazu diese englisch-sprachigen tutorials angeschaut.
aber für gute 3d sachen muss ich wohl eben auf blender bauen.

Carsten

unregistriert

9

Freitag, 4. August 2006, 10:25

3D in Icarus ist für "Kameramapping" gedacht... also das nachbilden des Bildes mit einfacher 3D Geometrie und Projektion auf Selbiges vom PoV aus.. damit kann man dann 3D Kamerafahrten aus Fotos generieren..

Dose in Blender... mal ehrlich, SO schwer ist blender auch nicht. Wenn du nichtmal hinbekommst ein Primitive in blender zu erstellen und da ne Textur mit Cylindermapping draufzupappen, brauchst du es auch in C4D erst garnicht zu probieren. Ohne ein bisschen Wille und Einarbeitung gehts nämlich in KEINEM 3D Programm...

apfelbeißer

unregistriert

10

Freitag, 4. August 2006, 11:48

tracken mit blender hab ich jetzt dank des video tutorial geschaft.(ergebnis hier: http://www.toni-fehler.de/videos/first%20track.mpg). nur modeln kann ich nicht. Eine dose z.B. mut ordentlicher tuxture kann ich in c4d.

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