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Samstag, 16. Juli 2011, 10:11

Pepakura - Maße ermitteln und übertragen

Hallo zusammen,

ich möchte mir einen Helm mit Pepakura bauen.

Wie kann ich aber meine Kopfmaße ins Programm übertragen? Muss ich dies schon beim modellieren in Cinema 4D berücksichtigen
oder werden die Daten dann in Pepakura festgelegt?
Ich danke schonmal im voraus für Eure antworten

Gruss Cengiz

2

Samstag, 16. Juli 2011, 12:32

In C4D wär´s ja wurscht, weil Du das Objekt/die Objektgruppe ja im nachhinein einfach beliebig vergrössern kannst.
Wenn Du die komplette Objektgruppe aller Einzelschnitte zusammen vergrößerst, bleibt auch alles in Relation zueinander.
Lass ein Probeexemplar raus und danach siehst Du ja wieviel Spielraum Du noch brauchst...
Ansonsten musst Du halt Deinen Kopfumfang messen und die Masse auf die entsprechenden Teile übertragen.

Ich finde die Idee übrigens klasse und günstig.
Vor allem weil man so günstig an exotische Requisiten kommen kann, wenn man das ganze noch mit Pappmacheé pimpt und lackiert.

Mac Mave

Filmzombie

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3

Samstag, 16. Juli 2011, 19:54

Ich bin ja auch so ein Pepakura-Bastler, deswegen kannst du getrost in der Größe modellieren, in der du eben willst und dann in Pepakura die Maße festlegen.

4

Sonntag, 17. Juli 2011, 11:47

Ja Danke für die Antworten. Ich habe auch in Youtube mal nachgeschaut. Gibt ganz brauchbare Tutorials.

Gruss Cengiz

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Verwendete Tags

Bauen, Cinema 4d, helm, maße, pepakura, übertragen

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