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Bentinho

unregistriert

1

Donnerstag, 15. Januar 2009, 18:29

Wahl der richtigen Anzeigeoption

Servus zusammen...

Ich habe neulich festgestellt, dass man bei Magix Video Deluxe die Anzeigeoptionen, bzw. genauer gesagt den Videomodus ändern kann. Es gibt folgende Möglichkeiten (die Beschreibung aus der Hilfe füge ich hinzu):

1.

Zitat

Standardwiedergabe (Video for Windows): Dies ist der (altbewährte) Standardmodus, der auf allen Systemen funktioniert.


2.

Zitat

DirectDraw Blitting: Bei manchen Grafikkarten kann dieser Zeichen-Modus einen deutlichen Geschwindigkeitsvorteil gegenüber Video for Windows ergeben, bei anderen kann er sogar bremsen; dies ist auch abhängig von Qualität des Grafiktreibers. Sie können damit experimentieren, ob dieser Modus mit Ihrer Grafikkarte schneller ist.


3.

Zitat

DirectDraw Overlay: Dieser Modus hat 2 große Vorteile gegenüber Video for Windows und Direct Draw Blitting:

· Das Vergrößern eines Bildes (z.B. Fullscreen) geschieht zeitlich kostenlos in Hardware.

· Das Videobild wird auf einem evtl. angeschlossenen Fernseher gespiegelt, so dass Sie hier gute Vorschaumöglichkeiten haben. Dies gilt auch, wenn das Videomonitor-Fenster abgeschaltet ist, so dass mehr Bildschirmplatz für das Arbeiten im Arranger zur Verfügung steht.
Wenn Overlay aktiviert ist , wird intern das Video immer mit der vollen TV-Auflösung gerechnet und auch in dieser Auflösung am TV-Out ausgegeben, unabhängig von der Auflösung des Videomonitors. Damit steht jede Videoausgabe des Programms, auch die Vorschaufenster im Video Cleaning, Trimmer und Videoeffekte in der bestmöglichen Qualität zur Verfügung!


4.

Zitat

DirectShow (Overlay Mixer): In diesem Modus können Sie ein hardwaremäßiges Deinterlacing für die Ausgabe auf dem PC Bildschirm oder progressiv-scan fähigen Beamer nutzen, wodurch sich die Wiedergabequalität von mit Interlace aufgenommenem Analog-Video deutlich verbessert.


5.

Zitat

DirectShow (Video Mixing Renderer 9): Dieser Modus nutzt das Hardware-Deinterlacing von modernen Grafikkarten in Verbindung mit DirectX9. Stellen Sie sicher, dass Sie den neuesten Treiber für Ihre Grafikkarte installiert haben, der mit DirectX9 kompatibel sein muss. Diese Modus ist nur für wenige Grafikkartenmodelle besser als der Overlay Mixer Modus!


Jetzt habe ich das Problem, dass bei den Möglichkeiten 1, 2, und 5 das Bild dunkler als auf der Kamera oder in anderen Programmen angezeigt wird.
Folglich müsste 3 oder 4 die richtige Variante sein...
Wenn ich jetzt jedoch eine von diesen beiden auswähle und das Video exportiere, ist das Bild dunkler. Liegt das an einer verkehrten Anzeigeeinstellung oder könnte das auch an falschen Export-Einstellung liegen?

Ich hoffe, mir kann jemand helfen...

Bentinho

hjkoenig

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2

Freitag, 16. Januar 2009, 17:29

Dass der Wechsel zum Fullscreen "zeitlich kostenlos" ist - das ist mal eine nette Formulierung ...
Grüße, hjk
hans joachim könig

Bentinho

unregistriert

3

Freitag, 16. Januar 2009, 17:39

Stimmt, hilft mir aber auch nicht weiter... ;)

Ich hab jetzt gerade festgestellt, dass die Helligkeit im gerenderten Film normal ist, wenn ich als MPG exportiere, jedenfalls wenn das Rohmaterial MPG-Format hat.
Die Einstellung hab ich jetzt auf DirectShow Overlay Mixer gelassen...

Mich würde trotzdem mal interessieren, wieso der Helligkeitsunterschied überhaupt auftritt.

EDIT: Ich hab's jetzt so gelöst, indem ich einfach bei Magix als MPG exportiere, dann wieder in VirtualDub zum komprimieren importiere und wieder exportiere. Im Endeffekt ist das Video normal hell...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bentinho« (17. Januar 2009, 18:21)


Nomisfilm

unregistriert

4

Montag, 19. Januar 2009, 19:41

Mich würde trotzdem mal interessieren, wieso der Helligkeitsunterschied überhaupt auftritt.

Entweder die Programme...

- benutzen unterschiedliche Farbräume beim Importieren (wirkt sich bei Umkodierung aus)
- interpretieren die Schwarz und Weiß-Werte neu, damit dunkle Bereiche nicht nach grau aussehen (wirkt sich vielleicht bei Umkodierung aus)
- oder es liegt am DXOverlay, für das man bei manchen Grafikkarten eigene Farbkorrekturwerte einstellen (oder auch nicht einstellen) kann (wirkt sich nicht bei Umkodierung aus)

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