Dann habt ihr mich wahrscheinlich überzeugt... Blender wirds :-) Hab mir bei youtube mal ein paar Videos angeschaut und bin echt beeindruckt was man so machen kann!
Das einzige was mich stört ist dass es nicht echt aussieht (sondern animiert). Aber als Anfänger bin ich recht anspruchslos.
Da habe ich nochmal eine Frage:
Ich habe eben dieses Schlagzeug gefunden:
http://www.turbosquid.com/3d-models/drum-set-max/600358
Und das sieht ja so ganz echt aus. Wenn ich es schaffe zu bestimmten Zählzeiten zb ein Becken "anzuschlagen" und das ganze dann in bestmöglicher Auflösung render... sieht das dann auch Fotorealistisch aus? Wenn das Licht auch passt?
Wenn das dann programmiert ist, kann ich das Skelett ja dahinter setzen und es ensprechend "anschlagen lassen"..? Als Newbie stelle ich mir das einfach vor.
Und noch eine Frage... da ich das Schlagzeug auch in Midi programmiert habe (benutze BFD2 für meine Drumsachen) frage ich mich, ob ich in Blender auch per Midi die Animation programmieren kann..? Liest Blender (oder eine andere 3D software) Midi files ein um animationen zu steuern?
edit: bin leider kein Schüler/Student mehr :-(
Falls es interessiert: Ich bin eigentlich Gitarrist und habe mir das Schlagzeugprogrammieren nach und nach angeeignet. Jetzt bin ich grad in der Misch-phase und würde gerne ein Video dazu machen.
Hier der Song:
http://soundcloud.com/bishop777/bach3-i