Rigging, BVH, und Loop
Hallo,
Ich habe einen Charackter soweit fertig geriggt.
Könnte mir nun jemand genau erklären wie ich nun:
1. Eine BVH Datei auf die Knochen legen kann.
Also das eben die Animation übertragen wird?
2. Wie kann ich in Cinema einen Loop einer Animation erstellen?
Ich habe z.B. zwei Schritte aufwendig von Hand animiert.
Nun soll der Charackter eben dann diese Schritte wiederholen, ohne das ich das komplett händisch
animieren muss.
Gleiches gilt beispielweise auch z.B. bei einem Rad usw..
Schonmal danke für Eure Hilfe
edit#1:
Hallo,
Hmm hat keiner einen Tip?
Wenn hier jemand helfen kann/will, wird er es auch früher oder später tun. Solange musst du dich gedulden. Weiterin vermeide bitte Doppelpostings.
MfG KingCerberus
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KingCerberus« (4. Mai 2008, 17:21)