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1

Mittwoch, 25. Juli 2007, 16:42

Abspeichern

Hey an Alle!

Ich habe ein Raumschiff erstellt und will dies als eine Datei abspeichern.. also, dass wenn ich das 3d model wieder öffne nur eine datei habe.. wenn ich das jetzt mache habe ich dann jede datei einzelnd.. als hier nen würfen dann da drunter nen zylinder.. usw.

Würd mich freun, wenn ihr mir helfen könnt!!!!

HTS_HetH

unregistriert

2

Mittwoch, 25. Juli 2007, 16:44

Welches Programm? Wäre mir neu wenn ein Programm ein Model in zich einzelnen Dateien speichert... Zumindest bei Programmen wie C4D oder Max.

Drücke er sich gescheit aus, so soll ihm die Antwort auf seine Frage zugleich kredenzt werden.

3

Mittwoch, 25. Juli 2007, 16:44

Erstell doch nicht für alles einen neuen Thread.. Sorry.
Was heißt Datei einzeln? Du hast 2 Modelle und C4D Erstellt 2 Dateien?

Alexxx11

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  • »Alexxx11« ist männlich

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4

Mittwoch, 25. Juli 2007, 16:44

Nullobjekt erstellen und den Rest einfach unterordnen. Speichern und voila.


Ich glaube das meint er.


Aus den seinen anderen Threads zu schließen benutzt er C4D.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Alexxx11« (25. Juli 2007, 16:46)


5

Mittwoch, 25. Juli 2007, 16:47

neeeeeeeee ich hab dann nur eine datei die ich öffnen muss.. als im explorer ist das nur eine datei.. aber wenn ich das wieder in c4d öffne, dann sind im objekt-maneger mehrere teile.. und ich habe mir einen stormtroper ausem i-net geladen.. der is im objekt-maneger nur eine datei..

das versuch ich!!

HTS_HetH

unregistriert

6

Mittwoch, 25. Juli 2007, 16:50

-> Alle Objekte in Grundobjekte konvertieren
-> Alle Objekte markieren im Objektmanger
-> Rechtsklick und Verbinden auswählen

Darth Dacuun

unregistriert

7

Mittwoch, 25. Juli 2007, 16:51

dann musst du alle objekte in grundobjekte konvertieren (c) und dann alle markieren -> rechtsklick -> verbinden ... dann hast du ein einziges objekt .. musst dann nur noch die anderen löschen ... fetisch


edit: Heth war schneller ^^


mfg

DD

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Darth Dacuun« (25. Juli 2007, 16:51)


8

Mittwoch, 25. Juli 2007, 16:51

achso. Mach wie alex gesagt hat ein Null objekt und füg die Dateien darein. Dann drückst du c (oder rechts die konvertieren taste). Dann hast du ein Objekt. (Das ist übrigens keine Datei sondern ein Objekt oder Modell, Datei klingt immer so Windows intern)

EDIT:Darth Dacuun war schneller

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ph!L« (25. Juli 2007, 16:51)


9

Mittwoch, 25. Juli 2007, 16:56

was bewirkt den das konvertieren???? ich hab das jetz ohne das gemacht... aber dann hat mein objekt nur noch eine farbe!!!

10

Mittwoch, 25. Juli 2007, 16:59

Dass es zu einem Polygon objekt wird. Dann schau mal dass du selektieren und texturieren lernst, dann geht es.^^

H&S Films

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11

Mittwoch, 25. Juli 2007, 19:37

Also um gleich all deine Topics zu beantworten würde ich dir raten einfach mal in die Anleitung zu gucken oder dir gute Tutorials im Iternet anzugucken. Gerade bei Videotutorials kann man sich einfach zurücklehnen und muss sich nicht wirklich anstrengen, was somit eine gute Alternative zur langweiligen Suche im Handbuch darstellt.

12

Mittwoch, 25. Juli 2007, 22:52

Also sorry aber mal ehrlich ich verstehe net wie man sich ein Programm wie Cinema 4d kauft und dann nicht mal weiß wie es grundweise zu bedienen is.
Ich meine das erste was ich mache, wenn ich ein neues Programm habe ist, meistens während der Installatsion, das Handbuch zu lesen also ich weiß ja net was für ein Handbuch du hast aber wie man Polygonobjekte konvertiert, steht meiner Meinung nach sogar auf den ersten Seiten.
Nix für ungut.

mfg
Cody

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