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Montag, 28. Mai 2007, 17:06

C4D: Import LWS und 3DS Models - Texturen falsch

Hi Leute,

also ich habe ein paar Fragen bzgl. C4D.
Ich habe mir SW-Models von http://www.scifi3d.com/ besorgt und wollte die dann in C4D animieren. Jetzt habe ich erstmal ein Problem und zwar wenn ich die lws bzw. die 3ds Dateien öffne dann sind die Texturen nicht vorhanden bzw total falsch, kann ich das irgendwie umgehen oder wieder hin bekommen, habe ja mal gelesen das man 3ds und lws Dateien "Problemlos" in C4D verwenden kann.

Falls es von Bedeutung ist, benutze C4D R10.

Danke im vorraus!

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Montag, 28. Mai 2007, 17:09

Das Problem kann man soweit ich das weiß nur von Hand lösen, also jeder Textur in C4D die dazugehörige aus dem Verzeichnis erneut zuweisen, und das in allen benötigten Kanälen.

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