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Mittwoch, 21. Februar 2007, 17:02

Poser 7

Hallo zusammen,

ich habe eine Frage bzgl. Poser 7.

In Poser 7 kann man ja 3ds und lwo Objekte importieren, ist es aber möglich diese dann in Poser 7 zu bearbeiten? D.h. ich kann diese Objekte zwar erfolgreich importieren aber nicht einzelne Bereiche verändern (z.B. bei einer Figur die Arme oder Beine einzeln bewegen), habe im Klartext nur ein einziges Objekt.
Geht das überhaupt? Wenn ja, bitte ich um Hilfe! :-)

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Mittwoch, 21. Februar 2007, 17:32

Du must dein Objekt in deinem 3d-Programm erst mit Bones ausstatten (Bones sind wie schon der Name sagt so etwas wie Knochen für 3D Objekte. Wenn ein Bone z. B. an einen Unterarm gekoppelt ist, bewegt sich der Unterarm mit, wenn du den Bone bewegst). Für 3ds Max findest du auf dieser Seite ein gutes Tutorial zum erstellen von Bones, für C4D auf dieser .
Poser ist nur ein Programm zum Animieren dieser Bones.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kajika« (21. Februar 2007, 17:33)


3

Sonntag, 25. März 2007, 23:53

Hi zusammen,

Zitat

Original von cjay
Hallo zusammen,

ich habe eine Frage bzgl. Poser 7.

In Poser 7 kann man ja 3ds und lwo Objekte importieren, ist es aber möglich diese dann in Poser 7 zu bearbeiten? D.h. ich kann diese Objekte zwar erfolgreich importieren aber nicht einzelne Bereiche verändern (z.B. bei einer Figur die Arme oder Beine einzeln bewegen), habe im Klartext nur ein einziges Objekt.
Geht das überhaupt? Wenn ja, bitte ich um Hilfe! :-)


Nachfolgendes bezieht sich auf die englische Version.
Also genau hab ich nicht verstanden was du willst, aber geh' mal mit(da du P7 hast) mit Simon in den Setup-Room.
Dort kannst du Bones hinzufügen oder löschen.

Zitat

Original von Kajika
Du must dein Objekt in deinem 3d-Programm erst mit Bones ausstatten.....


Das kann ich lediglich verneinen.

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