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Alien aka Infiltrator

unregistriert

1

Sonntag, 4. Februar 2007, 12:33

Textur für Jedi-Tempel

Soo dann post ich auch mal wieder was^^

Hab folgendes Problem, ich habe ein low-poly (wirklich low^^) model vom Jedi-Tempel erstellt (wird mal in Schlacht um Mittelerde 2 eingebaut).
Das einzige Problem das ich noch habe is das ich keine passende texturvorlage finde.

Ich würde euch bitten mir zu sagen wo ich texturen dafür herbekommen aknn.

Es soll ja so aussehen als wären etliche stockwerke in dem gebäude, also isses mit ner einfachen metal oder beton struktur net getan.

Aus den Filmbildern und aus der Textursammlung oben konnte ich leider auch nix brauchbares machen.
Jeditempel aus dem film

Mir stehen sowohl PS als auch Fireworks zur verfügung wenn einer in die richtung tipps hätte...



greez
Alien

2

Sonntag, 4. Februar 2007, 13:32

Lad dir doch mal das Modell von SciFi3D, vllt ist da was brauchbares dabei.

3

Sonntag, 4. Februar 2007, 14:20

Ich würde, wenn du auf SciFi3D nix findest, zum erstellen einer textur in PS raten.
Hol dir mal ein paar gute brushes und dann arbeite was aus. Ich würde wie immer in ebenen arbeiten und kurfen einsetzten damit kann man sehr schöne ergebnisse erzielen, ebebso ist es von vorteil wenn du bei jeder ebene einen anderen Farbon verwendest. Wenn du eine Metal textur erstellen willst dann verwende mal ein helleres mal ein dunkleres Grau.

Würde sagen da kommt schon was gutes bei raus.

MFG CoOL-$

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