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Burger King

unregistriert

1

Samstag, 10. Juni 2006, 14:14

20th Century Fox Logo abändern

So, ich habe dieses Tutorial schonmal geschrieben und auf meiner Website veröffentlicht, aber durch das Chaos auf meiner Festplatte gerit es in vergessenheit, dann habe ich mal angefangen es zu überarbeiten, aber damit wurde ich nie ganz fertig, bla. bla bla. ^^

Hier ist nun die ganz neue Version dieses Tutorials.

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Also willkommen zu meinem ersten Tutorial, in dem Tutorial gehe ich davon aus das ihr die wirklich grundlegenden Dinge wie Objekte verschieben könnt ^^.
Aber bei einigen Sachen gehe ich bei ersten mal auch näher drauf ein, beim zweiten mal gehe ich davon aus das ihr das könnt ;).
Also fange ich mal an.
Als erstes ist hier die "Normalform" des Modells.
Das habe ich einfach von hier runtergeladen:
http://scifi3d.theforce.net/list.asp?int…=10&intCatID=19


Dann gehts mit der Auswahl der richtiges Werkzeugs weiter.
Da wir nur einfach was markieren müssen, wählen wir den "Mauszeiger" (kp. ob er da nen besonderen Namen hat ^^)



Da wir Polygone bearbeiten werden, wechseln wir auch in den dazugehörigen modus.



Jetzt noch eine kleine Sache um euch die Arbeit ein wenig zu erleichtern. Damit werden auch die Sachen die man nicht dirkekt sieht mit Markiert, das ist hier sinvoll, da ihr euch so einen Arbeitschrit spart.



So jetzt geht es an die richtige Arbeit, alle Polygone die weg sollen müssen selektiert werden. Da ihr im letzten schritt die Option "nur sichtbare Polygone..." ausgewählt habt braucht ihr jetzt nur in die Vorderansicht wechseln und von vorne alles markieren)



Einen druck auf "ENTF" und das ganze Zeug sollte weg sein, falls noch was übrig sein sollte einfach nochmal selektieren und löschen



Jetzt Brauch ihr einen neuen Text spline, der ist dort zu finden



Nun muss noch der Text geschrieben werden, ich habe jetzt z.B "sick! entertainment" benutzt



Wechselt jetzt in die Editor kamera



Dann solltet ihr ungefähr das sehen



Jetzt müsst ihr den Text noch an den richtigen Platz verschiebe, wie das geht sollte wohl klar sein ;-)
Am ende sollte esungefähr so aussehen:



Danach müsst ihr noch einen "Extrude Nurb" erstellen



So jetzt müsst ihr dem Text spline den Extrude Nurb unterordnen (Ich habe auch noch die Teile des Logos geordnet)



Jetzt sollte es ungefähr so aussehen:




Das ist aber noch nicht ganz so wie es aussehen soll, also müssen wir dem "Extrude Nurb" folgende Einstellungen geben:



Dann sollte es in der Seitenansicht ungefähr so aussehen:



Sowei so gut, aber das Orginal hat noch eine Rundundung an der Schrift, diese kann man seinem Logo auch noch verpassen.
Einfach folgende Einstellungen für das Extrude Nurb übernehmen:



Hier mal ein vorher Nacher, als erstes wie es ohne Rundung aussah und dann mit der Rundung:




Zu guter Letzt noch den Text kopieren, einen neuen Text zuweisen und ein bisschen nach unten verschieben, damit die zweite zeile auch einen Text hat.
Jetzt kann es vorkommen das dort eine Lücke ist, diese lässt sich ganz leich schliesen in dem man einfach den oberen Teil markiert und nach unter verschiebt:




So das wars mit meinem ersten Tutorial, ich hoffe ich konnte euch helfen, sobald ich einmal Zeit habe werde ich das ganze überarbeiten, denn die Texte sind zum großteil noch aus der alten Version kopiert.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Burger King« (12. April 2008, 12:14)


banzAi43.org

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2

Samstag, 10. Juni 2006, 19:57

Joa kann mich Genesis nur anschliessen, aber Ich an deiner Stelle würde ganz flugs noch den Link zum dem 20th Century Fox Modell reinstellen, sonst wimmelst hier bald nur so vor Noob-Fragen!

3

Samstag, 10. Juni 2006, 21:04

Jo ist wirklich sehr schön gemacht!! Mir hats aufjedenfall geholfen hab nur ein problem du hast das doch auch bestimmt von http://scifi3d.theforce.net/list.asp?intGenreID=10&intCatID=19


Und zwar wenn ich das fertig gerendert habe
sind keine schweinwerfer aktiv!! also da is kein lischt..
?( ?( ?(

Hobby Freak

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4

Samstag, 10. Juni 2006, 21:16

Zitat

Original von Acer
Und zwar wenn ich das fertig gerendert habe
sind keine schweinwerfer aktiv!! also da is kein lischt..
?( ?( ?(


Das Problem hatte ich auch mal. Bei mir waren die Lichtstrahlen dann einfach schwarz. Habe mich aus Zeitgründen auch nicht wirklich lange damit beschäftigt. Weiß einer woran das liegt?

Sonst muss ich mich noch mal ein paar Stunden da vor hocken und alle Einstellungen durchgehen. :D

----

Auf jeden Fall schön beschrieben das Ganze. Wird sicher einigen weiterhelfen! :)
"Viele Menschen sind zu gut erzogen, um mit vollem Mund zu sprechen, aber sie haben keine Bedenken dies mit leerem Kopf zu tun."

5

Samstag, 10. Juni 2006, 21:25

ôk, ich glaube ich habs du machst dir einfach ein material mit so licht farben (wes ah ne... weiß gelb)

dann machste det en bissle transparent und ziehst es auf die scheinwerfer!

S3RIOUS

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6

Samstag, 10. Juni 2006, 22:32

Zitat

Original von Acer
ôk, ich glaube ich habs du machst dir einfach ein material mit so licht farben (wes ah ne... weiß gelb)

dann machste det en bissle transparent und ziehst es auf die scheinwerfer!


Man erstellt einfach eine Ziel-Lichtquelle bzw. Spotlight und stellt bei den Eigenschaften unter Sichtbares Licht einfach Volumetrisch oder Sichtbar ein.

Habe hier nochmal einen Screenshot gemacht ;)


7

Sonntag, 11. Juni 2006, 11:41

Ah.. :) danke meins hatte auch eh nciht geklappt ^^

Plastiklord

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8

Donnerstag, 23. November 2006, 13:28

Sehr schönes Tutorial.

Hat super geklappt ;) Ich finde das Modell nur ein bisschen langweilig, deswegen hab ich dem Logo eine leichte Spiegelung verpasst, die Stadt im Hintergrund ein wenig verschönert und die Umgebung abgedunkelt.

Der Laserschwert Neuling

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9

Dienstag, 2. Januar 2007, 12:24

kann man dieses tut auch mit blender oder afx 7 durchführen?

HTS_HetH

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10

Dienstag, 2. Januar 2007, 12:42

After Effects nein, ist kein 3D Programm, Blener ja wenn er das Fileformat der Logo Datei importieren kann.

Der Laserschwert Neuling

unregistriert

11

Dienstag, 2. Januar 2007, 15:06

und wie kann man aus der 20 die 21 machen weil wir schreiben ja das 21 jahrhundert^^

Beathoven

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12

Dienstag, 2. Januar 2007, 15:12

Indem du die Polygone der 0 löschst wie Century Fox und das mit ner 1 Ersetzt wie mit Century Fox. Wenn man ein bisschen überlegt kommt man auch alleine drauf!

Der Laserschwert Neuling

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13

Dienstag, 2. Januar 2007, 15:30

ja sry ich bin ein einsteiger ich hab noch NIE mit c4D gearbeitet ...
also ich hab folgendes problem:
wenn ich meinen text geschrieben hab weiß ich nich wie man den verschiebt

14

Dienstag, 2. Januar 2007, 15:55

Uhh vielleicht solltest du dich erstmal ein bisschen mit dem Programm vertraut machen.Z.B über google ein paar Tutorials suchen oder gleich auf http://www.maxon.net/pages/download/documentation_d.html
gehen. Ist jetzt nich böse gemeint aber du solltest zu mindest die Grundlagen beherschen um dann das Twentieth
Century Fox Logo zu verändern.
Gruß
Cody

Der Laserschwert Neuling

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15

Mittwoch, 3. Januar 2007, 09:10

kann mir nich jemand das fertige projekt schicken^^

kay ich glaub das kann ich nicht von euch verlangen^^

ja ein freund von mir hat des schon bissal länger und der kann mir ja dann die grundlagen usw. zeigen..

EDIT:
aslo gut mein kumpel hat des fox logo überarbeitet nun noch eine frage:

wie kann man das jetzt animieren sodass es so aussieht wie in DIE INVASION?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Der Laserschwert Neuling« (4. Januar 2007, 09:49)


Plastiklord

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16

Donnerstag, 11. Januar 2007, 08:46

Ganz einfach, du lässt die Kamera (am besten mit Zielobjekt) um das Logo herumfliegen....

Das ganze funktioniert mit Keyframes...

Weißt du was ich meine?

Der Laserschwert Neuling

unregistriert

17

Sonntag, 28. Januar 2007, 11:18

jo weiß ich

ich hab mir jetzt 3ds max besorgt
da muss ich nix mit cameras machen des machts automatisch =)
allerdings weiß ich nicht wie man die schrift und die zahl weglöscht damit man selber was einfügen kann
weiß jemand wie das geht
oder hat jemand ein tutorial dafür??

18

Sonntag, 28. Januar 2007, 11:37

Zitat

Original von Der Laserschwert Neuling

ich hab mir jetzt 3ds max besorgt
da muss ich nix mit cameras machen des machts automatisch =)


Wie meinst du das jetzt? Der weis von allein, wie die Kamera sich bewegen soll?

Zitat


allerdings weiß ich nicht wie man die schrift und die zahl weglöscht damit man selber was einfügen kann
weiß jemand wie das geht
Naja das wird nicht viel anders als In C4D sein. Du makierst die Polygone und drückst auf Entf.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jojoho« (28. Januar 2007, 11:38)


Der Laserschwert Neuling

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19

Sonntag, 28. Januar 2007, 12:47

ja also wenn ich auf play drück bewegt sich die camera automatiisch so wie im film
ja ich weiß ned wie man die polygone markiert des ist ja des problem
dazu kommt noch dass ich die englische version hab

Burger King

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20

Sonntag, 28. Januar 2007, 13:01

Werfe doch mal einen Blick ins Handbuch... Dafür ist es doch auch da...

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