So, ich habe dieses Tutorial schonmal geschrieben und auf meiner Website veröffentlicht, aber durch das Chaos auf meiner Festplatte gerit es in vergessenheit, dann habe ich mal angefangen es zu überarbeiten, aber damit wurde ich nie ganz fertig, bla. bla bla.
Hier ist nun die ganz neue Version dieses Tutorials.
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Also willkommen zu meinem ersten Tutorial, in dem Tutorial gehe ich davon aus das ihr die wirklich grundlegenden Dinge wie Objekte verschieben könnt
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Aber bei einigen Sachen gehe ich bei ersten mal auch näher drauf ein, beim zweiten mal gehe ich davon aus das ihr das könnt
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Also fange ich mal an.
Als erstes ist hier die "Normalform" des Modells.
Das habe ich einfach von hier runtergeladen:
http://scifi3d.theforce.net/list.asp?int…=10&intCatID=19
Dann gehts mit der Auswahl der richtiges Werkzeugs weiter.
Da wir nur einfach was markieren müssen, wählen wir den "Mauszeiger" (kp. ob er da nen besonderen Namen hat
)
Da wir Polygone bearbeiten werden, wechseln wir auch in den dazugehörigen modus.
Jetzt noch eine kleine Sache um euch die Arbeit ein wenig zu erleichtern. Damit werden auch die Sachen die man nicht dirkekt sieht mit Markiert, das ist hier sinvoll, da ihr euch so einen Arbeitschrit spart.
So jetzt geht es an die richtige Arbeit, alle Polygone die weg sollen müssen selektiert werden. Da ihr im letzten schritt die Option "nur sichtbare Polygone..." ausgewählt habt braucht ihr jetzt nur in die Vorderansicht wechseln und von vorne alles markieren)
Einen druck auf "ENTF" und das ganze Zeug sollte weg sein, falls noch was übrig sein sollte einfach nochmal selektieren und löschen
Jetzt Brauch ihr einen neuen Text spline, der ist dort zu finden
Nun muss noch der Text geschrieben werden, ich habe jetzt z.B "sick! entertainment" benutzt
Wechselt jetzt in die Editor kamera
Dann solltet ihr ungefähr das sehen
Jetzt müsst ihr den Text noch an den richtigen Platz verschiebe, wie das geht sollte wohl klar sein ;-)
Am ende sollte esungefähr so aussehen:
Danach müsst ihr noch einen "Extrude Nurb" erstellen
So jetzt müsst ihr dem Text spline den Extrude Nurb unterordnen (Ich habe auch noch die Teile des Logos geordnet)
Jetzt sollte es ungefähr so aussehen:
Das ist aber noch nicht ganz so wie es aussehen soll, also müssen wir dem "Extrude Nurb" folgende Einstellungen geben:
Dann sollte es in der Seitenansicht ungefähr so aussehen:
Sowei so gut, aber das Orginal hat noch eine Rundundung an der Schrift, diese kann man seinem Logo auch noch verpassen.
Einfach folgende Einstellungen für das Extrude Nurb übernehmen:
Hier mal ein vorher Nacher, als erstes wie es ohne Rundung aussah und dann mit der Rundung:
Zu guter Letzt noch den Text kopieren, einen neuen Text zuweisen und ein bisschen nach unten verschieben, damit die zweite zeile auch einen Text hat.
Jetzt kann es vorkommen das dort eine Lücke ist, diese lässt sich ganz leich schliesen in dem man einfach den oberen Teil markiert und nach unter verschiebt:
So das wars mit meinem ersten Tutorial, ich hoffe ich konnte euch helfen, sobald ich einmal Zeit habe werde ich das ganze überarbeiten, denn die Texte sind zum großteil noch aus der alten Version kopiert.