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Star Wars Freak

unregistriert

1

Montag, 8. Mai 2006, 22:06

Düse für meine Viper

N´abend allerseits, habe mir vorgenommen, ein wenig c4d zu üben, und war schon immer fasziniert von der Viper in Battelstar Galactica... wollte sie mal nachbauen und bin mit den Seitendüsen fertig!

Was sagt ihr?






2

Montag, 8. Mai 2006, 22:14

tut mir leid,man kann nicht sehen. fix mal die limks bitte!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jami« (8. Mai 2006, 22:14)


MichaMedia

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3

Montag, 8. Mai 2006, 22:48

mach aus dem ü ein ue, im internet Pfad werden umlaute von servern meißt nicht unterstützt.

Das gildet im übrigen auch für MyShare, vermeidet da umlaute.

4

Montag, 8. Mai 2006, 23:09

Und Leerzeichen sind auch nicht wirklich gut... :o)
Wobei ich die Bilder ohne Probleme sehen kann. ;o)

Aldaros

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5

Dienstag, 9. Mai 2006, 13:07

Sieht doch schon richtig schön aus :)

Tolle Formen.....etwas bunt das ganze noch....aber das is ja pillepalle.

Die Viper is aber auch ein schönes schiff. Imho das einzige Science-Fiction Schiff,dass man wahrscheinlich in der Realität 1:1 nachbauen könnte und das dann (im All wg. mangelndem Auftrieb) echt fliegen könnte.

Habs gestern erst gedacht,als ich BG gekuckt habe. Die Viper sind absolut logisch (und vor allem nachvollziehbar) konstruiert. Avionik....Triebwerke....Steuerdüsen an der Oberfläche zum Navigieren im 3-Dimensionalen Raum.

Im Prinzip ein kleiner Space-Shuttle auf Anabolika :D

Auf jeden Fall gute Arbeit

Star Wars Freak

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6

Dienstag, 9. Mai 2006, 13:56

Danke... eingentlich müssten alle die Bilder sehen können? habe sie bei "bildupload.sro " -oder so hochgeladen!

Soldier X

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7

Dienstag, 9. Mai 2006, 14:20

Ich kann sie auch nicht sehen, auch nicht wenn ich aus dem ü eine ue mache oO. Ach und gehört das nicht in den Showroom ?
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Soldier X« (9. Mai 2006, 14:20)


Burger King

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8

Dienstag, 9. Mai 2006, 14:25

Bei mir funtzt es.
Sieht doch ganz gut aus, also ich habe nichts zu beklagen.

Star Wars Freak

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9

Dienstag, 9. Mai 2006, 14:35

Bei der Texturierung bin ich mir noch nicht ganz sicher...soll ich es hinterher glänzen lassen wie frisch gekauft oder eher mitgenommen wirken lassen?

Kann mir jem. ein paar gute Tips für die Texturen geben? das texturieren hat bei mir länger gedauert als das modelieren und zufrieden bin ich nicht!...

Edit:

Düse



geht es jetzt? hab die gesamtansicht nochmal mit nem anderen namen hochgeladen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Star Wars Freak« (9. Mai 2006, 14:37)


10

Dienstag, 9. Mai 2006, 14:45

Ey stark, das sieht ja wirklich geil aus :)
Hast du mit der Düse später mehr vor, willste da ein Video drauß machen, sodass hinten Flammen rauskommen? Weil das würde geil aussehen:)

Star Wars Freak

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11

Dienstag, 9. Mai 2006, 15:45

Werde die Viper komplett machen... denke nur dass die Düsen der schwerste teil an dem ding sind ,und wollte sie schonmal zeigen:



So ähnlich wirds aussehen...werde natürlich manches verändern, bis es mir gefällt! :)

Jo, werde die Viper bestimmt auch für videos benützen !

Aldaros

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12

Dienstag, 9. Mai 2006, 15:50

*muha* geil 8)

Komplett selbstgemacht oder andere Modell(teile) verwendet?

Star Wars Freak

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13

Dienstag, 9. Mai 2006, 16:25

Bisher alles allein gemacht (das was auf dem bild ist ,ist nur meine vorlage, nicht das ihr denkt ich hätte das gemodelt ;) )

14

Dienstag, 9. Mai 2006, 21:17

Zitat

Original von Soldier X
Ich kann sie auch nicht sehen, auch nicht wenn ich aus dem ü eine ue mache oO. Ach und gehört das nicht in den Showroom ?


Nicht Du, der Postende!

Star Wars Freak

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15

Mittwoch, 10. Mai 2006, 14:56

Hallo,

ich habe eine Frage :

Ich bin gerade dabei den Rumpf zu gestalten .
Der Rumpf ist eigentlich nur ein Hohlzylinder, welchen ich dann durch das "Hypernurb" objekt nach meinen Wünschen gestaltet habe.

nun ergibt sich folgendes Problem:
Ich bin bei den Feinarbeiten angelangt (muster und kleinere abhebungen und einbuchtungen auf dem rumpf) und wollte dazu das extrude tool benutzen.
doch da ich alles in diesen hypernurb objekt habe, sehen diese "Hügel" und einbuchtungen rund aus...ich will sie aber eckig haben!



So in etwa!

Wie bekomme ich das in dem hypernurbrumpf hin ohne das es rund wird und den rest nicht beeinflusst?

Soldier X

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16

Mittwoch, 10. Mai 2006, 15:26

Benutz das Messer tool. Mach einfach zwei schnitte davor wo du es eckiger haben willst, dann kannst du da auch genauer arbeiten.

achja, kann das andere Bild sehen. Sieht doch ganz nett aus. Auch nette Details.
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Soldier X« (10. Mai 2006, 15:28)


Star Wars Freak

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17

Mittwoch, 10. Mai 2006, 16:55

Das mit dem Messer geht nicht, dabei kommen eigenartige formen raus...im prinzip kein unterschied :(

Soldier X

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18

Mittwoch, 10. Mai 2006, 19:57

Du musst halt ganz durchschneiden und nicht nur einige Stellen, denn dann kommen da komische Formen heraus.
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

Star Wars Freak

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19

Mittwoch, 10. Mai 2006, 21:00

LOL ...wie durchschneiden? ich schneide ganz normal (nur sichtbare stellen hab ich deaktiviert, da ich ja auf beiden seiten das gleiche muster haben will... es geht halt nicht ...wenn ich die stelle zwischen den zwei schnitten markiere und extrudiere tut sich nachwie vor nicht viel, es entsteht eine abgerundete wölbung und das ist ja dass was ich gerade NICHT will...

MichaMedia

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20

Mittwoch, 10. Mai 2006, 21:04

Wandle das nurbs zum vollen Polyobjekt, den so werden alle Kanten gerundet

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