ähhhem.....mir ist da noch ein viertes Problemchen über den Weg gelaufen. Hatte ich schon vergessen,weil ich dir Projektdatei seit dem Auftritt dieses Problems nicht mehr verwendet habe (Asche auf mein Haupt)
Also. Ich hab versucht ein Stargate in eine getrackte Szene zu setzen (an dieser Stelle nochma danke an Stargatefan3d
) .
Das Problem das ich habe betrifft das rendern. Ich wollte es nach Heth's methode aus dem Motiontracking tutorial machen,also als getrennte Tif-sequenzen (Alpha,Normal und Hintergrund.
Allerdings gibt es bei meinem Clip eine "besonderheit",die es bei Heth's Methode nicht gibt.
Das Gate ragt ja mit der Unterseite in den Boden (also in den Hintergrund) rein.Der Hintergrund verdeckt also einen Teil des Gates. Da der HG ja nicht weiss was er verdecken soll und was nicht,hab ich die Unterseite des Gates mit einem Kubus abgeschnitten,und ihn zum Hintergrund hinzugefügt. Der untere Teil des Gates wird also durch einen Würfel verdeckt,der vom Hintergrund überlagert wird.
Und jetzt zum eigentlichen Problem: Wenn ich den Alphakanal dieses Projektes rendern will....wie zum geier bekomme ich es hin,dass er mir NUR den Alphakanal des SICHTBAREN Teils des gates rendert? Bei mir sieht man den Kubus im Alphakanal.....sollte man ja aber nicht. Er sollte schwarz sein und nur der "Kreisausschnitt" des Gates sollte sichtbar sein.
Ich hab im moment nur 2 Optionen beim Rendern. Entweder man sieht im Alphakanal den Kubus unter dem Gate......oder man sieht das Gate komplett,was ziemlich unrealistisch aussieht logischerweise.
Also....hat jemand einen heissen Tip für mich?
P.S.: Hoffentlich liests noch einer....mein Topic is ja erledigt