Hi,
wir würden gerne testweise eine person ins cockpit einer f302 keyen. WIE es geht is uns prinzipiell klar...allerdings sind wir uns über die Art und Weise bezw. die Reihenfolge uneins.
Wenn man einen Darsteller frontal aufnehmen will,is klar....man fährt in C4D ins Cockpit rein bis man nur noch den Sitz in Gross sieht,verwendet das als Hintergrund und keyt die PErson in AFX....soweit sogut.
Was aber,wenn die Kamera sich ausserhalb des Schiffes befindet und in einem schrägen winkel das Schiff aufnimmt?
Ums ma technischer zu machen: Wenn 0 Grad (Kamerawinkel) der Frontalaufnahme entspricht....und 90 Grad einer aufnahme von links.....wie stelle ich es an den Darsteller ins Cockpit zu bekommen bei,sagen wir mal 45 Grad aufnahmewinkel...also von schräg links vorne.
Das Problem ist,dass man einerseits Bauteile im Weg hat (Versteifungen der Cockpitkanzel) und andererseits ja das cockpit eine GLASSCHEIBE hat,durch die man den Darsteller sieht.
Wir könnten uns jetzt 2 Arten der bearbeitung vorstellen:
1. Eine kleine 2d Ebene IN das Raumschiff auf den Pilotensitz zu setzen und darauf quasi den gekeyten Darsteller zu projezieren. Das hätte den Vorteil,dass C4d das Problem mit der Glasscheibe automatisch löst.Die Ebene sitzt ja dann dahinter.Nachteil: Wenn ich den "Film" mit dem DArsteller vor dem Greenscreen reinsetze...dann projeziert c4d ja den Film in voller auflösung auf die Ebene....woher soll C4d wissen,was Darsteller ist und was greenscreen.
2.Das komplette (c4d) video zu rendern....danach in AFX den darsteller im entsprechenden Winkel reinzukeyen. Und DANACH mit irgendeinem Effekt (den ich jetzt nur vermute und nicht kenne
) eine Glasreflexion über den Darsteller zu legen.(Sonst würde sich das Video ja räumlich VOR der Scheibe,also im Luftleeren Raum befinden.
ja....ich glaub das wars