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Aldaros

unregistriert

1

Donnerstag, 2. Februar 2006, 11:48

Mein Tiefighter bleibt dunkel

Servus,

ich bin grad am bearbeiten von meinem Clip.

Ein Video mit einem darsteller hab ich getrackt und neben ihm einen mini tiefighter hingesetzt....klappt einwandfrei. Die Lichter hab ich 1:1 nachgebaut,so dass der Fighter dieselben schatten wirft,als ob er wirklich dagewesen wäre....zwecks dessen habe ich die Wände als Ebenen in C4D nachgebaut.

Bis hierhin kein Problem....aber die Feinheite.....

Eins meiner Lichter is ein Baustrahler...darum hab ich ihm eine Spotform zugewiesen und die Grösse ca auf den Abstrahlkegel des realen Strahlers angepasst. Mein Fighter fliegt in dieser Szene durch den Kegel durch,und eigentlich sollte er dann ja auf der Bestrahlten Seite heller und wenn er rausfliegt wieder dunkler werden. Tut er aber nicht. Habs mit "Szene" probiert....einschliesslich/ausschliesslich.....nada. Danach hab ich die "Sichtbarkeitseinstellungen" des Lichts sukzessiv abgearbeitet.....kein effekt.

Was übersehe ich?

Genesis

unregistriert

2

Donnerstag, 2. Februar 2006, 20:31

load die datei doch mal up, dann ist es viel einfacher bzw. post ein paar screenshiots

Aldaros

unregistriert

3

Donnerstag, 2. Februar 2006, 21:08

Hat sich erledigt.Habs hinbekommen

4

Donnerstag, 2. Februar 2006, 21:16

Zitat

Hat sich erledigt.Habs hinbekommen


Damit andere User auch was davon haben kannst ja noch die Lösung Posten. ;)

Aldaros

unregistriert

5

Donnerstag, 2. Februar 2006, 23:03

Ich hätts auch gleich gemacht,das problem is nur,dass ich die Lösung selber nicht nachvollziehen kann. Egal,ich teil sie mal mit:

Das PRoblem war,dass der Fighter einen lichtkegeldurchfliegen sollte.Dieser Lichtkegel sollte logischerweise den Fighter beim durchflug erhellen.

Nachdem keine meiner Einstellungsänderungen irgendwas gebracht hat,hab ich in den Lichteinstellungen bei "Details" die "innere Farbe" deaktiviert und....tadaaa....der lichtkegel strahlt den fighter an.

Warum es funktioniert hat weiss ich nicht....hauptsache es HAT funktioniert.

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