Du bist nicht angemeldet.

1

Freitag, 20. Januar 2006, 17:42

Echte Menschen als 3D Models

Hallo.

Wie das Thema schon sagt, wollte ich gerne wissen wie man echte Menschen in 3D Models umwandeln kann. Ist mir schon klar das die Industrie Body Scanner benutzt. Ich möchte es auch eher als Textur in Cinema 4d machen. Im Handbuch steht allerdings nichts davon drin. Heth hatte auch mal in seinem Making Of angesprochen das er sowas machen will. Es gab glaub ich auch mal so eine Software wo man einfach nur vier Fotos brauchte und man hatte das Modell dann fertig. Weiß jemand wie man es macht oder ob es dafür spezielle Programme gibt???

Ghazzag the squasher

unregistriert

2

Freitag, 20. Januar 2006, 17:45

Zitat

Original von Wuss0. Es gab glaub ich auch mal so eine Software wo man einfach nur vier Fotos brauchte und man hatte das Modell dann fertig.


Ich wünschte das gäbe es!!¨
Du musst das modell schon selber machen, und wie du schon gesagt hast, dann die Texturen drauftun.....
Mit Poser gehts aber einfacher als mit einem konventionellen 3D programm

mfg :)

3

Freitag, 20. Januar 2006, 17:50

Es gibt die Software!! 3Dmenow heißt die! Aber da kannste nur Köpfe mit Fotos machen. Außerdem kann man dann leider das Modell nicht exportieren. Und ich wollte eigentlich auch wissen wie ich die Fotos bearbeiten soll, damit sich die Textur auch gut dem Kopf in C4D anpasst.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wuss0« (20. Januar 2006, 17:51)


Burger King

unregistriert

4

Freitag, 20. Januar 2006, 17:58

Bodypaint für C4D könnte dir da weiter helfen.
Ich selber habe es bis jetzt weder benutzt noch habe ich es, aber ich habe mal irgendwo ein Tutorial dazu überflogen.

Mit Poser kann man (wenn ich mich nicht ganz irre) auch Kopfe mit Texturen erstellen.

5

Freitag, 20. Januar 2006, 18:05

Ja gut. Danke erstmal. Bei meinem C4D ist Body Paint leider nicht dabei, hab nähmlich net das Bundle :( (Hab die Version für arme Studenten ;) ) Ist Poser denn eigentlich Freeware? Bei Google hab ich keine Herstellerseite gefunden?? ? ?(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wuss0« (20. Januar 2006, 18:06)


Ghazzag the squasher

unregistriert

6

Freitag, 20. Januar 2006, 18:11


7

Freitag, 20. Januar 2006, 18:16

Ohhh. Hatte Poser falsch geschrieben *schäm*. Kommt net mehr vor. ;) Ok danke. Dann weiß ich ja was mich bald !vielleicht! arm macht. ;)

Genesis

unregistriert

8

Samstag, 21. Januar 2006, 00:08

bei poser kannst du eine art passbild bei direktem blick in die kamera importieren und dann dem prog sagen, wie es die textur drauf setzen soll. sieht nicht schlecht aus dafür dass es in poser integriert ist^^

STÅRGÅTE-FÅN

unregistriert

9

Samstag, 21. Januar 2006, 12:32

Es gibt sehr gute aber Kostenpflichtige Plugins für Cine... Ich bin grade im Praktikum die arbeiten da für Immobilienprojekte mit Cinema 4D und haben da ganze terrabytes an fertigen 2D Menschen die an der Kamera orientiert werden immer aus acht perspektiven oder so... ich hör mich noch mal um und guck wo man sowas "herkriegt" und wie's heist...

Grüße STÅRGÅTE-FÅN

Vaderle

Set Medic Warner Bros.

  • »Vaderle« ist männlich

Beiträge: 756

Dabei seit: 18. September 2004

Wohnort: Gelsenkirchen

Frühere Benutzernamen: Vaderle

Hilfreich-Bewertungen: 1

  • Private Nachricht senden

10

Samstag, 21. Januar 2006, 18:30

Na das wäre doch klasse, wenn Du das rausfinden könntest.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Vaderle« (21. Januar 2006, 18:31)


11

Sonntag, 22. Januar 2006, 00:46

Reden wir hier nicht von 3D-Models??? ;) Also ich meintwe das halt eher mit Texturen die man dann auf das Modell legt.
Also ich hab schon ein erstklassiges Modell, ist auch schon geriggt. Ich möchte einfach halt nur noch die Textur rauflegen.

MichaMedia

unregistriert

12

Sonntag, 22. Januar 2006, 03:03

Dann leg die Textur doch drauf!
Schon mal was von UVW Koordinaten gehöhrt, wenn nicht -> Handbuch

du kannst aber auch ein Frontal Mapping machen und die Textur UVW Technisch fixieren, sieht aber dann, je nach Mesh, scheiße aus ^^

gruß Micha

13

Sonntag, 22. Januar 2006, 03:49

Und das is das Problem. ;) Aber ist ja jetzt auch egal. Ich habs ja auch wie du beschrieben hast schon gemacht, bloß es sieht halt blöd aus. Wenn möcht ich auch ein normales Gesicht. Und nicht eins , das aussieht als wäre n LKW drübergefahren. :) Aber von mir aus kann der Thread ruhig geclosed werden.

MichaMedia

unregistriert

14

Sonntag, 22. Januar 2006, 04:52

Klar wird ein Mod diesen Thread schließen, weil die nicht damit rechen das ein anderer User noch was beitragen könnten oder gar dir helfen könnte...

Junge, denk doch mal nach, warum sieht es aus als hätte Papa Schlumpf da rein getreten, eben weil da Polygonunebenen sind, glätte diese wenn du eine Texturreflektion haben willst, oder passe die Texturen an, in dem du diese an entsprechenden Stellen dehnst.
Benutzte mehrere texturen, eine grundtextur, eine dafür eine hierfür, alle mit Alphakanal so das die anderen nicht beeinflusst werden, es giebt so viele möglichkeiten durch Materialüberlagerung und das Handbuch sagt auch einiges dazu.

gruß Micha

15

Sonntag, 22. Januar 2006, 14:46

Sei doch nicht so hart zu mir! Ich hab Cinema 4D noch gar nich SO lange. ;) Aber danke trotzdem! Bin ja noch relativ neu hier, denke aber dass du mir noch einige nützliche Tipps geben kannst, Papa Schlump Micha. ;)

Und ich glaub ich werd irgendwann sowieso mal zum Studio-Bundle upgraden. Dann kann ichs ja auch mit Body Paint machen. Aber bis ich das hab, werde ich wahrscheinlich auch kapieren wie du es jetzt meintest!!! ^^

Ähnliche Themen

Social Bookmarks