Hallo,
ich glaube hier ist es besser aufgehoben.
Es geht hier um die Rotation einer Karte.
Erläuterung:
Ich habe 2 3D Elemente, die von dem 3D Null Objekt abhängig gemacht wurden.
Die Bewegung wird mit Key Frames erstellt.
Die Ansicht am Anfang und Ende funktionieren, während bei der Drehung immer die Front "vorne" sichtbar ist.
(selbst wenn die Kamera definiitiv nicht auf die Front schaut)
Vielleicht habe ich eine Einstellung übersehen, warum die Sichtbarkeit falsch erstellt wird.
Kann mir jemand helfen?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Roman1982« (24. Oktober 2015, 15:08)