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ueArtemis

unregistriert

1

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 18:04

Wolken in C4D

So, jetzt mal eine Frage an die C4D Spezialisten unter euch.

Im Moment brauche ich für eine Szene einen Flug durch Wolken und zwar genau senkrecht hoch. Nur... wie modelliert / simuliert man Wolken mit C4D? Partikelsysteme? Oder Shader? Leider kenne ich mich da noch nicht so gut aus, also hoffe ich mal einer von euch kann mir da weiter helfen...

Burger King

unregistriert

2

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 18:08

Auf den Zusatz CDs ist eine Beispieldatei wie man Wolken Simuliert.

Ich würde es (wie in der Datei) it einem Partikelsystem machen.

3

Mittwoch, 7. Dezember 2005, 18:24

In C4D 9.5 Gibt doch ein extra Modul für den Himmel. Da sind volumetrische Wolken dabei.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AulOOr« (7. Dezember 2005, 18:25)


Darth Nihilus

unregistriert

4

Dienstag, 13. Dezember 2005, 16:19

Jo... da gibts ein extra Plugin, wo du 1000 Wolken findest!

5

Dienstag, 13. Dezember 2005, 17:16

Ich meinte eher Sky, das Modul das bei C4D ab 9.5 dabei ist. Damit kann man richtige volumetrische Wolken selber erstellen.



Gruß, Paul

ueArtemis

unregistriert

6

Dienstag, 13. Dezember 2005, 19:52

tja, hab die 9.5 er noch nicht - aber ich werde es mit pyrocluster machen - auch wenn die renderzeiten bei mir irre lang sind...

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