So, jetzt mal eine Frage an die C4D Spezialisten unter euch.
Im Moment brauche ich für eine Szene einen Flug durch Wolken und zwar genau senkrecht hoch. Nur... wie modelliert / simuliert man Wolken mit C4D? Partikelsysteme? Oder Shader? Leider kenne ich mich da noch nicht so gut aus, also hoffe ich mal einer von euch kann mir da weiter helfen...