Moin Leutz,
also, ich hab letztens ein Schwert gemodelt (Griff, komische Dingen über Griff, Klinge). Soweit so gut. Jetzt möchte ich gerne eine Art elbische Schrift in die Klinge "schmieden". Wie kriegt man das hin? Ich hab mir eine Elbschrift-Textur geholt und diese dann in den "Relief-Kanal" im Materialmanager eingeladen, aber man kriegt das Material net gescheit platziert, sodass es sich net verzerrt und es richtig liegt. Oder sollte ich gerkeine Textur verwenden sondern die Schrift in das Schwert schneiden? Nur wie krieg ich die Schrift als Objekt, um z.B. die Zeichen in das Schwert zu boolen????
Ich hoffe auf baldige und gute Antworten zur Lösung des Problems