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Bösing

unregistriert

1

Samstag, 15. Oktober 2005, 15:27

Nebel in einer 3d-Szene

Hi,
Ich hab mir jetzt meine Szene gebaut und will dort noch ein bisschen Nebel einfügen der auch nicht soooo aufwendige Renderzeiten hat und der sich nicht bewegt also halt wie echter Nebel.Wie mache ich sowas? Geht das mit Pyrocluster?

MichaMedia

unregistriert

2

Samstag, 15. Oktober 2005, 16:53

Das Umgebungsobjekt (unter Szeneobjekte) besitzt einen Umgebungsnebel Funktion.

gruß Micha

3

Montag, 17. Oktober 2005, 16:14

Ja, oder du nimmst einen Würfel, vergrößerst den ordentlich und tust den Nebelshader drauf.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AulOOr« (17. Oktober 2005, 16:43)


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